Myamoto falou que o demo de Zelda pra WiiU nessa E3 será um jogo real para o futuro console. Porém, Eiji Aonuma falou que o visual do jogo não poderá ser o mesmo que o da demo.
Seu exemplo foi a demo do GameCube, que também foi de Zelda. A demo teve uma proposta de gráficos mais realistas, porém o jogo descendente teve gráficos em cel-shading (estilo cartoon).
Demo:
Jogo:
Logo, os visuais poderão ser modificados na versão final, porém Aonuma disse que o jogo completo está ainda em estudo, e que não se sabe exatamente como serão seus gráficos
Demo:
Jogo:
???
Confira o que o designer falou:
“Você provavelmente se lembra do demo realista de Zelda que usamos para demonstrar o Gamecube. E acabamos criando na verdade o game em cel-shaded Wind Waker. Portanto quando mostramos um demo gráfico as pessoas pensam que é assim que será o próximo Zelda, mas isso não é necessariamente o caso.
Eu sou um dos que esteve envolvido na supervisão e direção do Wii U. Falamos entre nós sobre vários elementos do tipo ‘como os gráficos em HD vão funcionar?’ Nesses conceitos usamos muitas coisas de Zelda para examinar o quão real as coisas podiam parecer.”
Mas vamos rezar que o visual continue o mesmo! Está incrível!
[editado]
Fonte: WiiClube
Seu exemplo foi a demo do GameCube, que também foi de Zelda. A demo teve uma proposta de gráficos mais realistas, porém o jogo descendente teve gráficos em cel-shading (estilo cartoon).
Demo:
Jogo:
Logo, os visuais poderão ser modificados na versão final, porém Aonuma disse que o jogo completo está ainda em estudo, e que não se sabe exatamente como serão seus gráficos
Demo:
Jogo:
???
Confira o que o designer falou:
“Você provavelmente se lembra do demo realista de Zelda que usamos para demonstrar o Gamecube. E acabamos criando na verdade o game em cel-shaded Wind Waker. Portanto quando mostramos um demo gráfico as pessoas pensam que é assim que será o próximo Zelda, mas isso não é necessariamente o caso.
Eu sou um dos que esteve envolvido na supervisão e direção do Wii U. Falamos entre nós sobre vários elementos do tipo ‘como os gráficos em HD vão funcionar?’ Nesses conceitos usamos muitas coisas de Zelda para examinar o quão real as coisas podiam parecer.”
Mas vamos rezar que o visual continue o mesmo! Está incrível!
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Fonte: WiiClube
Última edição por Lukepaz99 em Qua 06 Jul 2011, 22:55, editado 1 vez(es)
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