As meninas dos olhos da Capcom, que sempre se comportam bem, que correspondem às expectativas e estão sempre ali no topo fazendo bonito, sempre foram Street Fighter e Resident Evil. Tudo mais que a Capcom tem no seu curriculum não se equipara a estes dois jogos, por mais que Strider do Mega Drive doutrine facilmente Resident Evil 5 em todas as suas plataformas. Depois que Resident Evil foi abandonado e começaram a fazer coisas como Resident Evil 4 e Resident Evil 5, quem havia acompanhado o contrato de exclusividade da Capcom com a Nintendo e sabia do que a empresa era capaz, e depois do fracasso que foi Street Fighter III e a licença dada à Arika para criar aquelas coisas da série EX e que chamam de “jogos”, perguntava-se o que havia acontecido e o que aconteceria com a empresa que havia nitidamente abandonado suas maiores franquias à sorte do próprio nome. Resident Evil tinha se tornado aquelas coisas e Street Fighter, que há anos capengava em nada, pareciam selar o fim da empresa, que abdicava de seu potencial em decorrência da inexigibilidade do mesmo por parte do próprio mercado atual que engole tudo que lhes é posto.
Street Fighter III, o pior canônico da série, que foi incapaz de aproveitar todas as potencialidades de sua geração se tornando nada mais que um Street Fighter Alpha com mecânica e personagens diferentes, e que aliás não foram bem recebidos em lugar algum do planeta, resistiu tão e somente pelo nome da série assim como muita coisa no mundo se mantém apenas pelo nome e por onde as pessoas compram também só pelo nome. Street Fighter III, em termos de criação e inovação, do jogo que a pessoa joga e realmente percebe que está em um universo diferente, em uma geração diferente, que sente que o mundo girou e evoluiu, falhou em trazer este novo universo. O jogo tem traços antiquados que se assemelham ao primeiro Street Fighter, o que se percebe nos traços dos kimonos de Ryu e de Ken. As cores ficam devendo e muito em brilho à série Alpha. A grande rasgação de seda dada ao áudio de Street Fighter III nada mais é que obrigação da própria potencialidade de uma nova geração de consoles, alguma coisa tinha que ter melhorado em um jogo que aproveitaria uma geração posterior da tecnologia e a melhora do áudio nada mais é que obrigação, já que em gráficos não houve melhora alguma em comparação à série Alpha e além de muitas coisas terem piorado.
Continua em: http://rudyrafael.wordpress.com/2010/11/02/o-exorcismo-do-enfadonho-street-fighter-iii/
Street Fighter III, o pior canônico da série, que foi incapaz de aproveitar todas as potencialidades de sua geração se tornando nada mais que um Street Fighter Alpha com mecânica e personagens diferentes, e que aliás não foram bem recebidos em lugar algum do planeta, resistiu tão e somente pelo nome da série assim como muita coisa no mundo se mantém apenas pelo nome e por onde as pessoas compram também só pelo nome. Street Fighter III, em termos de criação e inovação, do jogo que a pessoa joga e realmente percebe que está em um universo diferente, em uma geração diferente, que sente que o mundo girou e evoluiu, falhou em trazer este novo universo. O jogo tem traços antiquados que se assemelham ao primeiro Street Fighter, o que se percebe nos traços dos kimonos de Ryu e de Ken. As cores ficam devendo e muito em brilho à série Alpha. A grande rasgação de seda dada ao áudio de Street Fighter III nada mais é que obrigação da própria potencialidade de uma nova geração de consoles, alguma coisa tinha que ter melhorado em um jogo que aproveitaria uma geração posterior da tecnologia e a melhora do áudio nada mais é que obrigação, já que em gráficos não houve melhora alguma em comparação à série Alpha e além de muitas coisas terem piorado.
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Última edição por Rudy Rafael em Dom 12 Fev 2012, 10:19, editado 1 vez(es)
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