Desde o seu lançamento Super Mario Run gerou 53 milhões de dólares, colocando-o como um dos jogos "premium" mais bem sucedidos do iOS. Em número de unidades, esse valor corresponde a, aproximadamente, 4 milhões, ou seja, aproximadamente 5% das pessoas que testaram o jogo, acabaram optando por compra-lo.
Apesar do número elevado de cópias vendidas, a direção da empresa não parece estar satisfeita, já que uma marca como "Mario", deveria ter sido capaz de gerar uma receita muito maior. Entretanto, essa perspectiva talvez mude com o lançamento da versão para Android.
Em comparação, Pokemon GO gerou mais de 200 milhões de dólares, com apenas um mês de mercado.
Fonte: The Wall Street Journal
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