10 dólares é muita grana pra um jogo de Smartphone. Joguei as fases gratuitas e só. Pra mim valeria uns 3 dólares, no MÁXIMO 4 dólares bem chorado. Se surgir alguma promoção na AppStore um dia, com um valor desses eu compro sem pensar duas vezes.Robert Prado escreveu:https://jovemnerd.com.br/nerdnews/super-mario-run-apenas-3-dos-jogadores-compraram-o-jogo/
Parece que somente 3% das 90 milhões de pessoas que baixaram o jogo, efetivamente compraram.
Acho que 2,7 milhões de vendas para um jogo do Mario, custando 10 dólares, para um público gigantesco que é o da Apple, não foi pouco, mas também não foi nada estratosférico como vem sendo dito.
O que acharam?
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[OFICIAL] Super Mario Run
Duco- Veterano Nv.33
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
E.R- Veterano Nv.7
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Essa semana quase não recebi bilhetes de corrida, uma pena !
Aquela fase 4-1 é muito difícil, pena que não tem o Luigi time nesse jogo, ruim ficar empacado em uma fase.
Aquela fase 4-1 é muito difícil, pena que não tem o Luigi time nesse jogo, ruim ficar empacado em uma fase.
E.R- Veterano Nv.7
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Finalmente concluí o jogo.
Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.
Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.
NathanBros- Membro Nv.10
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
E.R escreveu:Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.
Soou estranho...
Afrojin- Membro Nv.13
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Esse é pegador mesmo,não importa o sexo kkkkkkkkkNathanBros escreveu:E.R escreveu:Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.
Soou estranho...
E.R- Veterano Nv.7
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Já peguei todos os personagens do jogo.
Bruno Rodrigues- Iniciante Nv.5
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.
https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
Felipe_Vieir4- Special Blast
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Só adicionando que isso é um número relativamente bom, a maioria dos jogo desse estilo de uns 2 dólares menos de 5% paga.Bruno Rodrigues escreveu:O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
Simplesmente Gian- Veterano Nv.22
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Numa matemática rápida, 3,9 milhões de pessoas pagaram 10 dólares, totalizando 39 milhões de dólares. Claro que tem as margens de lucro da Apple e da Nintendo e os custos de publicidade, mas, ainda sim, é muita coisa.Felipe_Vieir4 escreveu:Só adicionando que isso é um número relativamente bom, a maioria dos jogo desse estilo de uns 2 dólares menos de 5% paga.Bruno Rodrigues escreveu:O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
J.Biermann- Veterano Nv.27
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Em termos de retorno financeiro foi um flopão violento. Nem pra ser 3rd essa Nintendo serve.
3,9 milhões qualquer jogo do Mario vende em consoles frustrados, tem que continuar com hardware mesmo.
3,9 milhões qualquer jogo do Mario vende em consoles frustrados, tem que continuar com hardware mesmo.
E.R- Veterano Nv.7
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
Agora colocaram uma estátua dourada do Bowser pra quem completar 300 no My Nintendo.
E.R- Veterano Nv.7
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run
O My Nintendo colocou a estátua dourada da princesa como recompensa neste mês para quem conseguir 300 pontos.
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