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5 participantes

    The Last Guardian apresenta problemas de desempenho

    Cyber Archer
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    The Last Guardian apresenta problemas de desempenho Empty The Last Guardian apresenta problemas de desempenho

    Mensagem por Cyber Archer Sáb 10 Dez 2016, 09:00

    Assim como Final Fantasy XV, finalmente The Last Guardian foi lançado, tendo demorado 9 anos de desenvolvimento, e mudade de plataforma, deixando inclusive de lançar para a plataforma originalmente prometida, o PS3.

    Felizmente o jogo parece estar com uma excelente qualidade gráfica, embora a Digital Foundry tenha mencionado que o jogo possui alguns problemas técnicos que serão listados abaixo:

    - Resolução de textura menos do que a esperada para a atual geração.
    - A única forma de se atingir 30 fps suaves é usando o PS4 Pro com a resolução de 1080p.
    - Geometria básica das dungeons, o que remete a uma possível limitação da época do PS3.

    Ainda assim, de modo geral (o que o jogador enxerga) foi mencionado como algo muito bonito, e as falhas relacionadas ao gráfico não diminuem o alto nível de qualidade visual do jogo.


    -------------------------------------------------------------------

    Agora uma preocupação, a DF fez um vídeo ensinando como fazer o jogo rodar 30fps lisos no
    PS4 Pro em uma TV 4K, mas isso não é um console? agora precisaremos de vídeos explicando como configurar um jogo para ele rodar liso?

    E o PS4 comum? agora os jogadores terão que se preocupar se um jogo irá rodar bem no seu console ou ele vai ter que comprar um upgrade?

    Não bastando atualmente os jogos terem que ser instalados (antigamente isso era uma critica ao PC), terem que ficar recebendo patches (outra critica antiga ao PC) eles ainda terão que ficar sendo configurados também (atual critica ao PC)?

    O vídeo tutorial de como ter que mexer na configuração antes de jogar (Não, isso não é um PC):


    -------------------

    Só por curiosidade, o Metacritic do Last Guardian:

    The Last Guardian apresenta problemas de desempenho Ae7gu8

    Enfim, é isso, já adianto que não estou querendo gerar Flamme, apenas trazendo algumas notícias que passaram meio batidas no fórum.=D

    De resto:

    All Hail the PS4 Pro Master Race:
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    Mensagem por Silver Snivy Sáb 10 Dez 2016, 14:13

    tinha potencial...
    algo deve ter dado muito errado no desenvolvimento desse jogo
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sáb 10 Dez 2016, 15:40

    Por tudo o que eu vi na internet sobre acho que seria um bom jogo há 5 anos atrás (e mesmo assim os controles já seriam meio ruins)
    Eu não acredito que se um dev qualquer lançasse esse mesmo jogo hoje, mas com outro nome, ele ficaria com 84 no Metacritic
    Robert Prado
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    The Last Guardian apresenta problemas de desempenho Empty Re: The Last Guardian apresenta problemas de desempenho

    Mensagem por Robert Prado Sáb 10 Dez 2016, 16:08

    Estranho, joguei duas horas do jogo no PS4 normal e não presenciei nenhuma queda de frame que incomodasse.
    Uma Live da Meu PS4 de 4 horas, aconteceu mesmas coisas em um PS4 normal, quedas eventuais entre 25~30fps, mas bem rápidas a ponto de não gerar incômodo.

    Assim como Shadow of the Colossus e ICO, é um jogo que só jogando pra poder opinar sobre qualidade (o que não é o caso de vocês 3 até então), pois ele é algo bem de nicho que apesar do hype gerado (devido a popularidade do Shadow of the Colossus e a demora) agradará um público bem seleto (as pessoas que compraram os jogos anteriores são bem poucas em comparação a lançamentos de peso atuais).

    @Felipe_vieir4
    A nota do jogo é justa. Se não tivesse esses problemas técnicos, tiraria mais de 90 sem dúvidas. Falar isso implica que a Sony comprou as notas do jogo, algo bem peculiar a se dizer quando falamos de um jogo do Fumito Ueda...
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    Mensagem por Crash10 Sáb 10 Dez 2016, 16:22

    Robert Prado escreveu:@Felipe_vieir4
    A nota do jogo é justa. Se não tivesse esses problemas técnicos, tiraria mais de 90 sem dúvidas. Falar isso implica que a Sony comprou as notas do jogo, algo bem peculiar a se dizer quando falamos de um jogo do Fumito Ueda...

    Acho que nem foi isso que ele quis dizer. Acho que ele quis dizer que a crítica seria mais dura com o jogo se ele fosse de outra produtora, mesmo se o jogo em si fosse exatamente igual.

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