Reshay escreveu:Acho que sim, mas não acho que precisam ter pressa no momento.
Quem sabe quando for possível vender o periférico por um preço mais acessível pra grande massa.
Acredito que essa seja a ideia de Nintendo, como o Miyamoto disse, a V.R precisa ser acessível e jogável por longos períodos.
BoBzitoxD escreveu:Para mim, a Nintendo está certa.
Concordo que lançar uma tecnologia primeiro que todo mundo, pode ser benéfico, porém os valores apresentados por esses dispositivos V.R. são SURREAIS, é o mesmo valor do console, quando não, mais caro.
Ainda tem a questão da usabilidade dos mesmos, muitas pessoas relatam desconfortos, fico imaginando se, os jogos, simplesmente por si só, dado o atual "realismo" deles, as publishers já colocam a atenção para a possibilidade de problemas de convulsões, imaginem no V.R. que a imersão é absurda.
Ponto para Big N, porém, esteja preparada quando a tecnologia estiver utilizável, não pode demorar 4 anos para lançar o produto.
O que a Nintendo precisa é ter um produto já quase pronto e o lançar assim que a V.R começar a fazer sucesso de verdade.
AlienZ escreveu:Absolutamente não deve investir.
É engraçado que o motion controls,gamepad e touch screen são considerados "gimmicks" mas quando se trata de virtual reality ai é ousado,inovador,quebra paradigmas!
VR adiciona apenas em pouquíssimos gêneros.Por mais que nem todos os jogos usem gamepad,motion controls ou touch screen de maneira boa,pelo menos cada gênero de jogo pode se beneficiar de uma forma ou outra,claro,se os desenvolvedores souberem usar e fundamentalmente se faz sentido usar naquele jogo.
Os únicos gêneros que se beneficiam de vr(pelo menos que foram mostrados até agora) são walking simulators ou terror,ta certo que teve o final fantaxy xv e alguns fps,mas não acho que esses gêneros se saiam beneficiados com vr.Não apenas isso mas os jogos precisam ser lentos,pois jogos muito rápidos no vr podem causar enjoo,em outras palavras,sacrifica-se gameplay a fim de criar uma experiencia "imersiva",o que é contraditório pois gameplay em si é o que torna o jogo imersivo.
Por enquanto,isso só se mostra ótimo para youtubers que podem faturar dinheiro fácil fazendo vídeos gritando com um óculos gigante na cabeça,pros jogadores de youtube que assistem eles,e pros poucos que querem gastar 400 dólares pra jogar walking simulators e clones de enderman em realidade virtual.
Na minha opinião, lançar um produto V.R agora com poucos jogos e muito caro é um erro que a Nintendo não pode cometer.
Zerok escreveu:Ela está pesquisando, se descobrir como fazer algo mais barato, prático e eficiente deve lançar sim.
Concordo.
ロックマン/アイコ escreveu:Como o Reggie disse, a tecnologia VR precisaria se tornar "mainstream" para a Nintendo investir, mas ele não disse se não é a própria Nintendo que pretende tornar esta tecnologia mainstream.
Acredito que a Nintendo não é a empresa que vai tornar a V.R mainstream, o que aparenta é que eles estão receiosos com essa tecnologia.
silver snivy escreveu:geralmente vr é utilizado com jogos em primeira pessoa,quem sabe um dia a Nintendo possa criar um metroid vr
Um Metroid V.R seria bastante interessante, mas ela primeiro tem que lançar um Metroid para console afim de reviver a franquia.
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