Depois do anúncio de The Elder Scroll V: Skyrim, na E3 desse ano, os fãs ofereceram um feedback bastante variado para a Bethesda. Mas no final as coisas acabaram indo para o lado negativo, especialmente quando os donos do PS4 e XOne descobriram que teriam que pagar U$60 pelo remaster, enquanto que os usuários do PC receberiam o jogo como um update gratuito (caso possuam jogo + DLCs).
Falando no twitter, o VP da empresa, Pete Hines, explicou os motivos para essas decisões:
O que faz todo sentido, pois os usuários de PC já possuem um versão remasterizada de Skyrim (talvez até melhor que a original), por meio de mods que transformam o jogo em uma experiência muito diferente. Todavia, a ideia de ter que pagar U$60 pelo remaster ainda é absurda, especialmente depois de Dishonored: Definitive Edition (outro remaster da empresa) ter sido lançado por U$40 e ainda oferecendo 50% de desconto para todos os que possuíam uma das versões originais.
Quando indagado porque um dos jogos recebeu um preço tão competitivo enquanto que o outro seria vendido a preço de lançamento, Pete Hines simplesmente afirmou que são jogos diferentes, com políticas de preço diferentes.
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Uma coisa eles fizeram certo, oferecer o jogo como um update gratuito para os usuários do PC, porque se fossem tentar vender ele como jogo full price nessa plataforma, iriam encontrar uma enorme resistência. Agora eu não concordo em cobrar preço de lançamento por remasters, pois o custo de "desenvolvimento" desses jogos é ridiculamente baixo, além disso se um jogo está sendo remasterizado, assume-se que o original foi um sucesso de vendas e que por consequência a desenvolvedora já teve seu investimento retornado e com uma boa margem de lucro.
Mas cabe aos usuários dos consoles se movimentarem para impedir o sucesso do jogo e a possível perpetuação desse tipo de estratégia.
Última edição por vits em Seg 20 Jun 2016, 11:01, editado 1 vez(es)
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