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JonathanAlis
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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS )

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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS ) Empty Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS )

    Mensagem por ari789 Sáb 26 Mar 2016, 11:26

    Não vi ninguém postando... mas se já postaram, basta apagar o tópico

    Comparação de GamePlay entre New 3DS e Old 3DS :


    Comparação de Gameplay entre New 3DS / Old 3DS e Wii U


    Comparação de Frame-Rate ( Jogadres de Old-3DS preparecem para ter uma decepção )


    Sendo sincero, não estou nada surpreso, pegaram um dos jogos mais bonitos do Wii U e enfiaram até a guela para o 3DS aguentar, não só reduziram drasticamente os gráficos como da pra ver claramente que no Old-3DS possui bem menos detalhes e inimigos que o próprio New 3DS mesmo assim o console luta pra conseguir 20 FPS Suspect

    Ta na cara que o jogo era para ser exclusivo do New 3DS, mas provavelmente recusaram a ideia pois sabiam que não iriam conseguir vender nada com isso Psylol
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    Mensagem por Cyber Archer Sáb 26 Mar 2016, 11:43

    Na verdade não era para o jogo ser lançado nem para o New 3DS, esse gênero se destaca por lotar a tela de inimigos em uma arena; no N3DS o jogo possui um número drasticamente reduzido de inimigos em comparação ao WiiU, além de toda a questão gráfica e campo de visão (talvez se lançassem para Wii o desempenho seria melhor).

    Então não estou querendo menosprezar a versão de N3DS/3DS, mas elas só valem a pena pra quem realmente quer o jogo mas não tem um WiiU, e ainda assim diria que a versão do O3DS não vale a pena nem pra quem quer o jogo, porque jogar com poucos quadros além de desconfortável pode dar enjoo (principalmente em uma telinha).=/
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    Mensagem por JonathanAlis Sáb 26 Mar 2016, 12:58

    Se saísse só pró new, seria: Nintendo mercenária, me obriga a comprar o new.
    Saindo pros dois(o q até já ouvi): Nintendo mercenária, só quer vender mais na base maior do old, nem importa se tá jogável ou não.
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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS ) Empty Re: Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS )

    Mensagem por vits Sáb 26 Mar 2016, 13:15

    Independente de qual portátil a Nintendo decidisse lançar esse jogo, a escolha continuaria sendo porca, esse é um jogo estilo Musou, a graça está justamente em você poder destruir uma infinidade de inimigos, algo que tanto o N3DS quanto o tradicional não são capazes de proporcionar.

    Se ao invés de simplesmente portar o jogo, eles tivessem criado um spin-off puxado para o lado mais estratégico da franquia, como foi Samurai Warriors Chronnicles 2 do 3DS, esse titulo ainda teria alguma salvação. Mas escolheram a rota fácil e está ai o resultado, queda de frames, baixa qualidade visual, etc...
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    Mensagem por Math_Geek Sáb 26 Mar 2016, 13:29

    O único problema de ficar só no new, nesse caso, é por ter uma DLC no jogo para liberar no Wii U 

    Se não tivesse isso, e lançassem para o Wii U, eu acharia bem mais correto é daria mais apoio para o console.
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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS ) Empty Re: Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS )

    Mensagem por Lucas_XY Sáb 26 Mar 2016, 13:33

    Achei bem tosquera nos dois portáteis, poderiam ter gastado tempo em algo mais útil ao invés de fazer um port insatisfatório do jogo junto com mais trocentas DLC que, dessa vez, não estão disponíveis no Wii U, e aí sim, se você quiser será """obrigado""" a comprar a versão do 3DS  ou no mínimo fazer uma marucutaia pra ter a DLC do Wind Waker.
    A propósito, bem desnecessário o tanto de DLC paga no jogo.

    E isso dai ainda era pra ser uma "surpresa" da E3. Que resultado final horrível essa surpresa levou.
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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS ) Empty Re: Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS )

    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sáb 26 Mar 2016, 18:32

    Eu joguei muito Hyrule Warriors de Wii U com meu irmão, e não consigo imaginar como é jogar isso no 3DS. Como o Vits disse, a ideia é encher a tela de inimigos e deixar você se virar para matá-los, coisa que fica bem melhor na tela da TV (ou até na do gamepad). O que me deixou "triste" foi que a Nintendo aparentemente decidiu que a de 3DS vai ser a definitiva, mesmo que no Wii U seja beeeeeeem melhor
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    Hyrule Warriors ( Wii U vs 3DS vs New 3DS ) Empty Tenho no New e no Wii U e gostei

    Mensagem por rafagamer Sáb 26 Mar 2016, 19:13

    Bom, como tenho as 2 versões me sinto a vontade de falar delas (quando eu falar do Old). Não vou falar do jogo em sí, mas sim da comparação entre eles e das ligações entre eles.

    Comparação

    Não acho "injogavel", muito pelo contrario: com a mão na massa, achei que funcionou super bem. Mas obvio que tem pontos contra (já comentados, mas exagerados) e surpreendentemente tem também a favor:

    Contras:

    1: Não curto o "controle" do new. Seu analogico esquerdo não é grande coisa e o direito é uma piada sem graça. Mas da para se acostumar ao esquerdo e ignorar o direito na maioria dos casos (utilizando os botões de ombro para direcionar a camera para o inimigo ou para frente). 

    2: Lembrando do hardware do New, achei que os graficos são bons sim e a unica vez que eu vi queda perceptivel no frame rate ate agora foi no inicio da segunda fase, na sua apresentação. Em nenhum momento até agora aconteceu alguma queda que prejudicou o gameplay

    3: Apesar dos inimigos não aparecerem na tela, eles estão lá. Se você se aproximar, você vê. Não é o ideal, mas levando em conta que eles são inofensivos, não faz diferença pratica. Lembrem-se, isso é Hyrule Warriors, não Contra ou Ninja Gaiden, onde um mosquito pode arrancar sua cabeça junto com a coluna, como Johnny Cage faz desde MK1. Os inimigos fortes (tenentes e coroneis) aparecem sempre. Lembrando que essa "inofensividade" é uma marca do GÊNERO: Musou é assim mesmo.

    Pro

    1: A possibilidade de trocar de personagem e dar comandos. ADOREI essa nova função. Devia vir em uma atualização no Wii U. O jogador sai ganhando em todos os aspéctos: ganha melhor controle da batalha, pode resolver tudo do nível em uma jogada só (não precisa entrar uma vez com cada personagem para pegar o item deste, excluindo é claro a segunda skulltula) e pode upar mais de um personagem de uma vez. É um enorme diferencial

    Interação

    Quase nula, como no smash. Cross play acho seria um sonho, mas existem opções realistas que podiam (e ainda podem, graças as atualizações, embora eu não ache que vão fazer):

    1: Poder transferir personagens seria legal. Não upei muito no Wii U, mas só de pensar que estou quase no nivel 80 ter que começar de novo COM CADA UM é uma tortura, ainda mais em um jogo praticamente identico. Com meus personagens do Wii U, jogar de novo seria um passeio no parque. Até vou dar uma parada de jogar no new e voltar no Wii U. Vai que eles lançam isso e me deixam pirado por ter perdido tempo.

    2: Transferir saves. Seria uma evolução da anterior: Eu não teria que jogar de novo tudo, continuaria pegando as segundas skulltulas que faltam no modo story e continuaria a pegar os itens do modo adventure. Tudo em nuvem seria um sonho (ainda mais que a Nintendo não fornece essa infra, vale também para transferir os personagens), mas só o fato de transferir já seria útil.

    3: Complementação do modo story. Ainda não cheguei lá, mas parece que no new tem fases a mais com relação ao Wii U (paralelas, contando a parte dos novos personagens, como fizeram com os vilões via DLC). Ao comprar os 2, esse conteudo também poderia ser liberado no Wii U.

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