Shigeru Miyamoto revelou que Star Fox Zero, novo jogo da franquia para Wii U, irá contar com um veículo opcional que deixa o jogador invencível. A nave foi desenhada para permitir aos jogadores menos experientes tenham acesso ao jogo completo.
Em entrevista para a revista Time, Miyamoto falou sobre o balanceamento do game, que vai oferecer um desafio real aos jogadores, ao mesmo tempo que permite aos iniciantes curtir o jogo sem ficarem frustados -- isso tudo sem diminuir tanto a dificuldade da jogabilidade. A solução encontrada parece ser oferecer opções para aqueles que acharem o jogo básico desafiador demais:
Essa opção será familiar para aqueles que tem jogado outros jogos recentes da Nintendo -- tanto a série New Super Mario Bros., quanto Donkey Kong Country Returns possuem opções de invencibilidade para aqueles que não conseguem avançar no jogo.
Miyamoto também foi enfático em dizer que esta aproximação é uma faca de dois gumes: "Ao mesmo tempo, estamos preparando modos para os fãs de Star Fox que procuram um desafio ainda maior, como uma nave que causa e também recebe mais dano".
Star Fox Zero estava programado para ser lançado no final do ano passado, mas sofreu um atraso e chegará em 22 de abril, junto com um novo jogo de estratégia da Nintendo, o Star Fox Guard.
Se você souber inglês, recomendo ler a entrevista completa clicando aqui.
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Mais opções sempre são bem-vindas, mesmo que eu nunca tenha usado em nenhum outro jogo, tem gente que prefere assim, quem sou eu pra dizer como eles vão jogar? Eu quero esse jogo logo e.e
Em entrevista para a revista Time, Miyamoto falou sobre o balanceamento do game, que vai oferecer um desafio real aos jogadores, ao mesmo tempo que permite aos iniciantes curtir o jogo sem ficarem frustados -- isso tudo sem diminuir tanto a dificuldade da jogabilidade. A solução encontrada parece ser oferecer opções para aqueles que acharem o jogo básico desafiador demais:
Miyamoto escreveu:"Eu não gosto da ideia de simplesmente fazer um jogo fácil para que as pessoas que não costumam jogar videogames consigam jogá-lo sozinhas [...] Neste caso, haverá uma opção para estas pessoas utilizem uma Airwing invencível, para que possam voar nela e ver as fases."
Essa opção será familiar para aqueles que tem jogado outros jogos recentes da Nintendo -- tanto a série New Super Mario Bros., quanto Donkey Kong Country Returns possuem opções de invencibilidade para aqueles que não conseguem avançar no jogo.
Miyamoto também foi enfático em dizer que esta aproximação é uma faca de dois gumes: "Ao mesmo tempo, estamos preparando modos para os fãs de Star Fox que procuram um desafio ainda maior, como uma nave que causa e também recebe mais dano".
Star Fox Zero estava programado para ser lançado no final do ano passado, mas sofreu um atraso e chegará em 22 de abril, junto com um novo jogo de estratégia da Nintendo, o Star Fox Guard.
Se você souber inglês, recomendo ler a entrevista completa clicando aqui.
Fonte: IGN BR
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