por Cyber Archer Seg 25 Jan 2016, 18:13
Sinceramente a sensação que dá é que ou a equipe não estava preparada, ou era muito pequena (parece ser cerca de 8 pessoas), com isso o jogo iria acabar demorando mais pelo fato de sair para várias plataformas (ainda que algumas sejam "parecidas").
Segundo eles um dos motivos para a demora em corrigir esse bugs é que por serem multiplas plataformas a resolução do problema é diferente para cada uma, outro motivo segundo eles é que a engine usada não esta sendo atualizada então eles estão tendo que corrigir manualmente).
Eles esperam lançar ainda na primavera desse ano.=D
PS - Pelas justificativas eu diria que a equipe acabou sendo ambiciosa demais para o tamanho dela, mas com todo esse adiamento espero que o jogo tenha muito conteúdo
PS2 - De qualquer forma esse tipo de coisa pode acontecer mesmo com "veteranos", Miyamoto e Star Fox parecem estar passando por algo parecido
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