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    Mensagem por Wolflink Sex 30 Out 2015, 20:44

    Hoje aconteceu o Golden Joystick Awards 2015, premiação no Reino Unido que se baseia em votos feitos pelo público.

    Mais abaixo você confere a lista de vencedores. Paralelo a ela, Satoru Iwata foi homenageado no evento, recebendo o prêmio póstumo de "Lifetime Achievement Award". Em reconhecimento ao prêmio, a Nintendo comentou em um anúncio para a imprensa que Iwata tinha "o cérebro de um desenvolvedor de jogos e o coração de um gamer".

    VEJA OS VENCEDORES DO GOLDEN JOYSTICK AWARDS 2015. 630x

    Jogo do Ano




    Batman: Arkham Knight (Warner)
    Dragon Age: Inquisition (EA)
    Destiny (Activision)
    Bloodborne (Sony)
    The Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai)
    Monster Hunter 4: Ultimate (Capcom)
    Life Is Strange (Square)
    Ori and the Blind Forest (Microsoft)
    Kerbal Space Programme (Squad / Steam)
    PES 2016 (Konami)
    Her Story (Sam Barlow)
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami)

    Melhor Jogo Original




    Bloodborne (Sony)
    Kerbal Space Programme (Squad / Steam)
    Life is Strange (Square)
    This War of Mine (11 bit Studios)
    Ori and the Blind Forest (Microsoft)
    Splatoon (Nintendo)
    Invisible Inc (Klei Entertainment)
    Sunset Overdrive (Microsoft)
    Talos Principle (Devolver Digital)
    Her Story (Sam Barlow)

    Melhor Narraiva




    Pillars of Eternity (Obsidian / Paradox)
    Sunless Sea (Failbetter Games)
    Life is Strange (Square)
    Her Story (Sam Barlow)
    Far Cry 4 (Ubisoft)
    Game of Thrones (Telltale)
    Dragon Age: Inquisition (EA)
    The Talos Principle (Devolver Digital)
    Bloodborne (Sony)
    The Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai)
    Batman Arkham Knight (Warner)

    Melhor Design Visual




    Dragon Age: Inquisition (EA)
    Vanishing of Ethan Carter (People Can Fly)
    Ori and the Blind Forest (Microsoft)
    Bloodborne (Sony)
    The Order: 1886 (Sony)
    Sunset Overdrive (Microsoft)
    Assassin’s Creed Unity (Ubisoft)
    Splatoon (Nintendo)
    Batman Arkham Knight (Warner)
    The Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai)
    Alien Isolation (Sega)
    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Konami)

    Melhor Áudio




    Elite Dangerous (Frontier)
    Ori and the Blind Forest (Microsoft)
    Hotline Miami 2: Wrong Number (Devolver Digital)
    Batman Arkham Knight (Warner)
    Battlefield Hardline (EA)
    Bloodborne (Sony)
    Dragon Age: Inquisition (EA)
    Titan Souls (Devolver Digital)
    Dying Light (Warner)
    Life is Strange (Square)
    Alien Isolation (Sega)

    Melhor Multiplayer




    Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
    GTA Online (Rockstar)
    Destiny: House of Wolves (Activision)
    Splatoon (Nintendo)
    Mortal Kombat X (Warner)
    Kalimba (Press Play)
    Bloodborne (Sony)
    Call of Duty: Advanced Warfare (Activision)
    PES 2015 (Konami)
    FIFA 2015 (EA)
    Heroes of the Storm (Blizzard)

    Melhor Jogo Indie




    Axiom Verge
    Affordable Space Adventures
    Volume
    Everyone’s Gone to the Rapture
    Kerbal Space Programme
    Crypt of the Necrodancer
    Her Story
    Invisible, Inc
    Chaos Reborn
    OlliOlli 2

    Inovação do Ano




    Sistema de 3D head tracking do Nintendo 3DS (Nintendo)
    Gamepad do Affordable Space Adventures
    Modo em primeira pessoa em GTA 5 (Rockstar)
    Aplicativo companion de Destiny (Activision)
    Feedback dos fãs na demo de FFXV (Square)
    #IDARB (Microsoft)
    O demo London Heist do Projeto Morpheus (Sony)

    Melhor Momento em um Jogo




    Cruzar a ponte em Dying Light (Warner)
    Invocar em Final Fantasy XV (Square)
    Amygdala e a Nightmare Frontier em Bloodborne (Sony)
    Encontrar você mesmo de um jogo anterior em Dragon Age: Inquisition (EA)
    Montar em um Elefante d Guerra em Far Cry 4 (Ubisoft)
    Ir ao Hyperspaço em Elite Dangerous (Frontier)
    A “volta” do Coringa em Batman Arkham Knight (Warner)
    Salvar Kate em Life is Strange (Square)
    A quest do Barão Sanguinario em The Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai)

    Jogo mais esperado




    Deus Ex: Mankind Divided (Square)
    Ghost Recon Wildlands (Ubisoft)
    Total War Warhammer (Sega)
    Horizon: Zero Dawn (Sony)
    Final Fantasy XV (Square)
    Halo 5: Guardians (Microsoft)
    Rise of the Tomb Raider (Microsoft)
    Street Fighter V (Capcom)
    Uncharted 4 (Sony)
    New Zelda (Nintendo)
    Star Wars Battlefront (EA)
    Mass Effect Andromeda (EA)
    Fallout 4 (Bethesda)
    The Last Guardian (Sony)
    Dark Souls 3 (Namco Bandai)

    Personalidade dos games do Ano




    Shaun Plott
    Austin Creed (Up, Up, Down, Down)
    PewDiePie
    MasterOV and MasterChar
    StampyLongHead
    NerdCubed
    Spencer FC
    The Miller Report
    Ashley Mariee Gaming
    Greg Miller

    Estúdio do ano




    Bungie
    The Creative Assembly
    From Software
    Rocksteady
    Housemarque
    Klei
    CD Projekt RED
    Frontier
    Blizzard
    Kojima Productions

    Melhor Plataforma do ano




    PS4
    Xbox One
    Wii U
    New Nintendo 3DS
    Steam
    iOS
    Android

    Performance do Ano




    Ashly Burch como Chloe em Life is Strange
    Freddie Prinze, Jr. como The Iron Bull em Dragon Age: Inquisition
    Mark Hamill como O Coringa em Batman Arkham Knight
    Molly Stone como Talia Forrester em Game of Thrones
    Laura Bailey como Fiona em Tales from the Borderlands
    Troy Baker como Pagan Min em Far Cry 4
    Viva Seifert em Her Story
    Patrick Warburton como Vasquez em Tales from the Borderlands
    Fry e Laurie em Little Big Planet 3

    Jogo do ano no Playstation




    Bloodborne
    LittleBigPlanet 3
    DriveClub
    Tearaway Unfolded
    Until Dawn
    God Of War 3: Remastered
    The Order: 1886
    Helldivers
    Everybody’s Gone to the Rapture
    Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Jogo do ano na Nintendo




    Splatoon (Nintendo)
    Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
    The Legend Of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo)
    Xenoblade Chronicles 3D (Nintendo)
    Kirby and the Rainbow Curse (Nintendo)
    Yoshi’s Wooly World (Nintendo)

    Jogo do ano no PC




    Cities: Skylines (Paradox)
    Elite Dangerous (Frontier)
    Pillars of Eternity (Obsidian)
    Kerbal Space Programme (Squad / Steam)
    Endless Legend (Iceberg Interactive)
    GTA 5 (Rockstar)
    The Talos Principle (Devolver Digital)
    Heroes Of The Storm (Blizzard)
    Invisible Inc (Klei Entertainment)
    Her Story (Sam Barlow)
    Alien Isolation (Sega)

    Jogo do ano no Xbox




    Kalimba
    Sunset Overdrive
    State of Decay: Year One Survival
    Ori and the Blind Forest
    Forza Horizon 2
    #IDARB
    Halo: Master Chief Collection
    Gears of War: Ultimate Edition
    Rare Replay

    Melhor Jogo para Família




    Splatoon (Nintendo)
    Yoshi’s Woolly World (Nintendo)
    Lego Jurassic World (Warner)
    Lego Dimensions (Warner)
    Kirby and the Rainbow Curse (Nintendo)
    Disney Infinity 3.0 (Disney)
    Minecraft (Microsoft)
    Kingdom Hearts 2.5 (Square)
    Skylanders Trap Team (Activision)
    Captain Toad (Nintendo)

    Melhor jogo Mobile




    Terra Battle (Mistwalker)
    Final Fantasy Record Keeper (Square)
    Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
    Football Manager 2015 Classic (Sega)
    Lifeline (3 Minute Games)
    Framed (Loveshack Entertainment)
    Neko Atsume (Hit-Point)
    Fallout Shelter (Bethesda)
    Steins; Gate (Nitroplus)
    Twenty (Frenchguys)

    Fonte: PS3-Brasil
    Pra mim The Witcher ganhou merecidamente, mais de 300 horas nesse jogo, e eu não consegui enjoar. Eu estava esperando por Zelda esse ano ( e com certeza pra mim ele seria o jogo do ano ) mas como não teve Zelda né.
    E vocês o que acharam dessa lista ?
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    Mensagem por vits Sex 30 Out 2015, 21:28

    Não cheguei a jogar The Witcher 3 pra saber se ele realmente merece, mas se ele for tão bom quanto The Witcher 1 e 2, ou tão bom quanto qualquer coisa que a CD Projekt RED põe a mão, provavelmente foi merecido. Razz

    Só não concordei muito com ele recebendo o prêmio de Melhor Design Visual, por mais que os visuais dele sejam bonitos e deem identidade ao título. Na minha opinião está pra nascer um jogo visualmente mais interessante que The Vanishing of Ethan Carter.

    E alguém ai sabe o que exatamente é analisado na categoria: "Melhor jogo original?"
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    Mensagem por Leonardo101W Sex 30 Out 2015, 22:58

    Que comedia cará ainda nem acabo ano, e já tem listar de melhor jogo do ano? Por que fizeram essa listar tão cedo assim?
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    Mensagem por The Shiro Sex 30 Out 2015, 23:05

    PES 2016 indicado a jogo do ano. Ruth Lemos, Sanduich
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    Mensagem por Nightwalker Sex 30 Out 2015, 23:58

    Leonardo101W escreveu:Que comedia cará ainda nem acabo ano, e já tem listar de melhor jogo do ano? Por que fizeram essa listar tão cedo assim?
    Concordo totalmente. E tipo, o que vai acontecer com jogos como Xenoblade chronicles X? Eles nao contaram nessa lista e tambem nao vao contar na proxima porque o jogo foi lancado em 2015 (So agora em Dezembro)?
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    Mensagem por Klown Sáb 31 Out 2015, 00:23

    Nightwalker escreveu:
    Leonardo101W escreveu:Que comedia cará ainda nem acabo ano, e já tem listar de melhor jogo do ano? Por que fizeram essa listar tão cedo assim?
    Concordo totalmente. E tipo, o que vai acontecer com jogos como Xenoblade chronicles X? Eles nao contaram nessa lista e tambem nao vao contar na proxima porque o jogo foi lancado em 2015 (So agora em Dezembro)?
    Não é à toa que a maior parte de premiações sérias (vejamos o Academy Awards, por exemplo) espera o ano acabar antes de, bem, escolher os melhores do ano. Achei esquisito.
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    Mensagem por Hoshi no Kirby Sáb 31 Out 2015, 00:42

    O Mario Maker não entrou em nenhuma categoria? Nem mesmo de jogo do ano da Nintendo?
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    Mensagem por Nujaka Knight Sáb 31 Out 2015, 01:24

    Essa lista é para jogos lançados até que dia?
    Não vi Mario Maker e nem Undertale.
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    Mensagem por Crash10 Sáb 31 Out 2015, 02:02

    Vixi, essa lista foi cedo demais. Vários jogos do ano passado (Captain Toad e Skylanders Trap Team) estão concorrendo, e jogos mais recentes (Mario Maker) nem aparecem. Deveriam esperar um pouquinho.
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    Mensagem por vits Sáb 31 Out 2015, 02:16

    Existem duas grandes premiações no mundo dos games, a Golden Joystick e a Spyke. Ambas ocorrem em momentos diferentes, e ambas levam em consideração os jogos que foram lançados desde a última nomeação, isso quer dizer que os jogos que forem lançados nos dois próximos meses estarão concorrendo na categoria 2016.

    Eles fazem dessa forma para dar o "tempo de gaveta" aos concorrentes, evitando que um jogo acabe ganhado apenas por causa do momentum gerado por ele. Ou seja, evita que um jogo lançado no final do ano ganhe de um lançado no começo do ano, apenas por este primeiro estar mais "fresco" na memória daqueles que participam da votação. study
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    Mensagem por Cyber Archer Sáb 31 Out 2015, 06:58

    Inovação do Ano: Modo em primeira pessoa do GTA V

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK'

    Sério isso? um mod que já existia a anos no GTA IV é feito de forma oficial no V e é a maior inovação?

    Nem sei o que falar =/
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    Mensagem por Klown Sáb 31 Out 2015, 08:25

    vits escreveu:
    Existem duas grandes premiações no mundo dos games, a Golden Joystick e a Spyke. Ambas ocorrem em momentos diferentes, e ambas levam em consideração os jogos que foram lançados desde a última nomeação, isso quer dizer que os jogos que forem lançados nos dois próximos meses estarão concorrendo na categoria 2016.

    Eles fazem dessa forma para dar o "tempo de gaveta" aos concorrentes, evitando que um jogo acabe ganhado apenas por causa do momentum gerado por ele. Ou seja, evita que um jogo lançado no final do ano ganhe de um lançado no começo do ano, apenas por este primeiro estar mais "fresco" na memória daqueles que participam da votação. study
    Mas o que impede então que um lançado mais próximo da premiação ganhe com o momentum do que aquele lançado perto da última nomeação?
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    Mensagem por Gabriek Sáb 31 Out 2015, 08:58

    Que pena que o The Witcher saiu passando a mão nos prêmios, pelo menos Life is Strange ganhou na categoria de performance do ano.
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    Mensagem por vits Sáb 31 Out 2015, 11:27

    Klown escreveu:
    vits escreveu:
    Existem duas grandes premiações no mundo dos games, a Golden Joystick e a Spyke. Ambas ocorrem em momentos diferentes, e ambas levam em consideração os jogos que foram lançados desde a última nomeação, isso quer dizer que os jogos que forem lançados nos dois próximos meses estarão concorrendo na categoria 2016.

    Eles fazem dessa forma para dar o "tempo de gaveta" aos concorrentes, evitando que um jogo acabe ganhado apenas por causa do momentum gerado por ele. Ou seja, evita que um jogo lançado no final do ano ganhe de um lançado no começo do ano, apenas por este primeiro estar mais "fresco" na memória daqueles que participam da votação. study
    Mas o que impede então que um lançado mais próximo da premiação ganhe com o momentum do que aquele lançado perto da última nomeação?

    No geral a premiação só aceita nomeações feitas até um tempo X antes do evento (em geral de 2 a 3 meses). Com isso, os últimos jogos lançados teriam o sido a no mínimo 2 meses e já não estariam tão frescos na cabeça daqueles que votam, portanto teriam seu momentum diminuído; tanto que grande vencedor desse ano foi um jogo lançado em maio.

    Não é um sistema perfeito, mas ainda é um sistema mais inteligente do que deixar um jogo ganhar apenas pelo Hype de lançamento dele.
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    Mensagem por Drika Sáb 31 Out 2015, 12:27

    Novembro é o mês dos grandes lançamentos, por isso eles fecham o ano de premiação antes dele, para evitar o hyper. Não entendi o porquê Mario Maker não entrou na lista, se bem que, discordo de 70% dela.

    A inovação do ano chega a ser ridícula. Sem falar que GTA V (lançado em 2013) como jogo do ano de 2015 para PC é triste, antes tivessem escolhido The Witcher 3 já que ele saiu levando quase todos os prêmios mesmo, um a mais não faria diferença.

    Às vezes acho que rola um jabar nessas escolhas, ou a indústria jornalística dos games carece de bons críticos.

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