Talvez você reconheça o sujeito do banner acima - ele é Takamaru, protagonista do jogo The Mysterious Murasame Castle, do NES. Recentemente, ele virou um Assist Trophy em Super Smash Bros. for Wii U/3DS, então você pode ter deparado com ele por aí jogando. Além disso, o jogo tem uma atração em Nintendo Land.
Murasame Castle é bem desconhecido por essas bandas. O jogo é um irmão meio obscuro de The Legend of Zelda, sendo lançado ainda no mesmo ano, 1986, com uma jogabilidade similar. Ele não alcançou vendas tão altas no Japão e... Bem, não veio pra cá. Não no NES, pelo menos -- ano passado, ele foi disponibilizado na eShop do 3DS.
Mas como é esse jogo? Bem, para começo, você controla Takamaru, um aprendiz de Samurai, que deve investigar 4 castelos e derrotar seus Lords para combater uma ameaça alienígena que está dando vida à Pedra Murasame, no Castelo Murasame, no período do Japão Feudal (aquele com os caranguejos gigantes). É uma trama bem... Bizarra, mas não é isso que importa.
A jogabilidade é Top-View, como Zelda, mas ao invés de ser focado em Puzzles e na jogabilidade um pouco mais lenta do jogo da Triforce, Murasame Castle é frenético, no estilo bullet hell. Ninjas pulam na sua cara o tempo todo, shurikens, bombas, etc. Takamaru tem seu arsenal - de perto, ele usa sua katana, mas quando não há ninguém próximo, ele atira seus shurikens. Isso tudo no mesmo botão. Aliás, a música é feita por Koji Kondo, e é muito boa - dá uma olhada!
O jogo possui alguns "power-ups", como transformar seus Shurikens em Bumerangues, ou ao invés de um tiro único, um tiro triplo dos projéteis. É um jogo um tanto difícil no começo (Está vendo aquela cara com o narigão na imagem acima? É aquilo que dá os Power-Ups), mas depois que se pega o jeito, pode ser muito divertido e interessante. Esses poderes são perdidos cada vez que você perde uma vida.
O lançamento para o 3DS foi no mesmo estilo que Earthbound Begginings (uma tradução de um jogo de NES para um console recente, pelo Virtual Console), porém com menos alarde, mas a série bem que morreu. Nunca mais foi lançado nada, e tirando aparições alternativas - como Smash -, nunca mais vimos Takamaru brilhar.
Hideki Kamiya, da Platinum Games, já declarou que tem interesse em reviver a série. Muitos esperam que algum dia ocorra algo como aconteceu com Kid Icarus - Uprising: um reavivamento completo da saga, com um novo game com mecânicas novas. Seria muito interessante um jogo novo de Murasame Castle, seja no 3DS, seja no Wii U! Esse é um dos títulos mais obscuros da Nintendo, que merece mais atenção.
Curiosidade - Takamaru quase entrou em Smash 4. Não o fez porque Sakurai acho que o personagem e o jogo eram muito desconhecidos na América. Uma pena.
Enfim, é isso! Tópico um tanto quanto curto, mas a intenção era divulgar e mostrar um pouco desse jogo que acaba sendo bem desconhecido, mas é muito bom. Você já jogou? Quer jogar? Comente aí! \O
Murasame Castle é bem desconhecido por essas bandas. O jogo é um irmão meio obscuro de The Legend of Zelda, sendo lançado ainda no mesmo ano, 1986, com uma jogabilidade similar. Ele não alcançou vendas tão altas no Japão e... Bem, não veio pra cá. Não no NES, pelo menos -- ano passado, ele foi disponibilizado na eShop do 3DS.
Mas como é esse jogo? Bem, para começo, você controla Takamaru, um aprendiz de Samurai, que deve investigar 4 castelos e derrotar seus Lords para combater uma ameaça alienígena que está dando vida à Pedra Murasame, no Castelo Murasame, no período do Japão Feudal (aquele com os caranguejos gigantes). É uma trama bem... Bizarra, mas não é isso que importa.
A jogabilidade é Top-View, como Zelda, mas ao invés de ser focado em Puzzles e na jogabilidade um pouco mais lenta do jogo da Triforce, Murasame Castle é frenético, no estilo bullet hell. Ninjas pulam na sua cara o tempo todo, shurikens, bombas, etc. Takamaru tem seu arsenal - de perto, ele usa sua katana, mas quando não há ninguém próximo, ele atira seus shurikens. Isso tudo no mesmo botão. Aliás, a música é feita por Koji Kondo, e é muito boa - dá uma olhada!
O jogo possui alguns "power-ups", como transformar seus Shurikens em Bumerangues, ou ao invés de um tiro único, um tiro triplo dos projéteis. É um jogo um tanto difícil no começo (Está vendo aquela cara com o narigão na imagem acima? É aquilo que dá os Power-Ups), mas depois que se pega o jeito, pode ser muito divertido e interessante. Esses poderes são perdidos cada vez que você perde uma vida.
O lançamento para o 3DS foi no mesmo estilo que Earthbound Begginings (uma tradução de um jogo de NES para um console recente, pelo Virtual Console), porém com menos alarde, mas a série bem que morreu. Nunca mais foi lançado nada, e tirando aparições alternativas - como Smash -, nunca mais vimos Takamaru brilhar.
Hideki Kamiya, da Platinum Games, já declarou que tem interesse em reviver a série. Muitos esperam que algum dia ocorra algo como aconteceu com Kid Icarus - Uprising: um reavivamento completo da saga, com um novo game com mecânicas novas. Seria muito interessante um jogo novo de Murasame Castle, seja no 3DS, seja no Wii U! Esse é um dos títulos mais obscuros da Nintendo, que merece mais atenção.
Curiosidade - Takamaru quase entrou em Smash 4. Não o fez porque Sakurai acho que o personagem e o jogo eram muito desconhecidos na América. Uma pena.
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