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4 participantes

    Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X

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    Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X Empty Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X

    Mensagem por ExtremeZelda Dom 21 Jun 2015, 19:08

    Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X Pt7FIdV


    Tetsuya Takahashi, em entrevista ao site IGN, comentou sobre as (aproximadamente) 30 horas necessárias para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X.

    "O motivo pelo qual decidimos fazer isso é o fato de a escala do jogo mudar assim que você consegue uma Skell. Queremos ter certeza de que as dificuldades iniciais que você talvez tenha ao atravessar o terreno ou tentar descobrir como chegar a certo lugar sejam algo do qual você tem total consciência antes de receber a Skell."

    "Não queríamos que as pessoas desde o começo do jogo conseguissem ir de ponta a ponta do continente em um instante. Queríamos que as pessoas tivessem a experiência de saber qual é a distância em primeira mão, correndo. Assim que você tem a oportunidade de controlar uma Skell, a experiência do jogo muda de verdade. E sentimos que essas etapas graduais ajudam nessa transição."

    "Quando as pessoas escutam '30 horas de jogo', elas podem ter uma certa reação. Mas eu acredito que isso é algo que será familiar para os jogadores de MMO, essa ideia de que 30 horas não é um tempo muito longo se você pensar no total de horas que você pode gastar. Agora, em termos de JRPGs tradicionais, pode parecer muito tempo, mas planejamos o conteúdo de forma que pareça rápido enquanto você está nesse processo."

    Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X Xx07_by_onilink888-d7ryuz8


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    Última edição por ExtremeZelda em Dom 21 Jun 2015, 20:11, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por justiceiro Dom 21 Jun 2015, 19:41

    É, só num podemos esquecer que quando se pegar o mecha, ele ainda não vai ser muito útil pra transitar pelo mapa, por que ele vem sem jet pack. Só depois de um tempo que tu consegue um modelo com jet pack. Ainda bem que esse jogo tem online viu, por que fazer um grind desse sozinho ia cansar.
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    Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X Empty Re: Tetsuya Takahashi fala sobre o tempo necessário para liberar as Skells em Xenoblade Chronicles X

    Mensagem por Omnimon Ter 23 Jun 2015, 22:16

    Assim que é bom, um jogo que vale o $$$$ empregado, nada de apenas 10 horas de jogo ou menos. 4 de Dezembro estamos lá na luta pelo Skell.
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    Mensagem por LinkSSJQuatro Qua 24 Jun 2015, 08:55

    Muito coerente! O que mais gosto em Xenoblade é investigar cada canto do mapa atrás de segredos e inimigos únicos que tocam aquela música FODA com guitarras!!!!

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