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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qua 06 maio 2015, 18:52

    XENOBLADE CHRONICLES X RODA A 720P E 30 FPS NO WII U 21mgexi

    Apesar da polêmica sobre resoluções geralmente não afetar os jogos de Wii U, de vez em quando algumas informações surgem sobre o desempenho dos títulos da Nintendo. E é o caso de Xenoblade Chronicles X, que, apesar de não ter data de lançamento para o Ocidente, já foi lançado no Japão.

    De acordo com algumas fontes, o game roda em uma resolução de 720p – que é de certa forma o padrão para o console – e possui 30 frames por segundo sólidos – algo bem comum para jogos com mundo aberto.

    Apesar dessas informações, o título possui gráficos lindos para o console, com cenários e efeitos de cair o queixo. Se a resolução e a taxa de quadros não afetam a linda estética de Xenoblade, com certeza não atrapalham também a diversão e a imersão que o RPG com mais de 100 horas pode proporcionar.

    Fonte: Bj 
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    Mensagem por ari789 Qua 06 maio 2015, 20:08

    Fico meio chateado por não ser a 60 FPS Como os outros exclusivos da Nintendo para o Wii U, mas tudo bem, deve ser realmente difícil fazer um jogo com um mundo lindo tão aberto e cheio de detalhes e ao mesmo tempo manter os 1080p aos 60 FPS ainda mais em um console com hardware tão modesto como o Wii U, de qualquer forma não acho que isso vai tirar o brilho do jogo ainda mais se não houver quedas de FPS, duvido que exista alguém idiota o suficiente que deixe de comprar o jogo apenas por este detalhe Rolling Eyes

    Alem do mais existem bastantes jogos ''Next-Gen'' no XONE que são a 720p a 30 FPS e mesmo assim não vejo tanta gente reclamando, então qual o problema ?, fora que tanto o upscale do Wii U quanto do XONE são tão bons que você quase não nota a diferença de 1080p para 720p
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    XENOBLADE CHRONICLES X RODA A 720P E 30 FPS NO WII U Empty Re: XENOBLADE CHRONICLES X RODA A 720P E 30 FPS NO WII U

    Mensagem por TiagoSilvino2000 Qua 06 maio 2015, 20:16

    COMPRAREI MESMO ASSIM
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    Mensagem por Yatogami Prince Qua 06 maio 2015, 20:36

    E daí?
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    Mensagem por michelmdois Qua 06 maio 2015, 21:43

    Nem o planeta Terra roda a 60fps quanto mais Mira que deve ser o dobro da Terra. Só digo isso.
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    Mensagem por T-Rex Qui 07 maio 2015, 00:34

    Estranho, as demonstrações que eles jogaram estavam a 60 fps... será que eles mudaram antes de lançar? Já a resolução, não me importo, desde que esteja a 720p no mínimo.
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    Mensagem por Mastxadows Qui 07 maio 2015, 00:59

    Tanto faz,isso não tira o brilho do jogo.
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    Mensagem por Robert Prado Qui 07 maio 2015, 01:03

    Yatogami Prince escreveu:E daí?
    Exato. FPS e resolução nunca serviram e nunca servirão como parâmetros de qualidade de um jogo.
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    Mensagem por Alejandro_ Qui 07 maio 2015, 06:56

    I dont care!!!
    Sério, o jogo está tão lindo e fluído, nem da para perceber os 30fps Laughing
    #JRPGMASTERPIECE

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    Mensagem por Convidado Qui 07 maio 2015, 07:16

    Achei que já era esperado, Xenoblade Chronicles roda a 30fps se não me engano.

    E normalmente JRPGs (Como Xenoblade, Final Fantasy, etc...) com batalhas por turno/baseadas em comandos não faz tanta diferença 30-60 fps, em termos de desempenho no gameplay (diferente de um FPS, que rodando a 60 fps possibilita uma jogabilidade mais suave).

    Se Xenoblade X fosse 60fps seria útil só para as animações serem mais fluidas, o gameplay mesmo não se beneficiaria.

    Resolução é como eu já disse diversas vezes, em situações normais upscaling já da conta de boa.=D
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    Mensagem por vits Qui 07 maio 2015, 08:16

    Já era esperado, dado o tamanho absurdo dos mapas, que a taxa de quadros fosse reduzida para evitar problemas. Desde que ela fique travada nos 30fps, nenhum jogador deve ter problemas com o jogo.

    Quanto a resolução, é um jogo de console, cujo o intuito é ser jogado a uma boa distância da tela. Sendo assim, ela pouco vai afetar o jogo visualmente (a não ser que vc tenha uma TV de <=80").
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    Mensagem por pOkiz Qui 07 maio 2015, 10:17

    Não tem necessidade um RPG de mundo aberto ser 60 fps, muito mais viável trocar 30 fps por esses incríveis cenários.
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    Mensagem por J.Biermann Qui 07 maio 2015, 12:52

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    Mensagem por raphael.almeidamartins Qui 07 maio 2015, 14:38

    60fps é mais necessário em jogos de corrida, tipo Mario Kart. E quanto a resolução, não importa tanto Mario Kart 8 também é 720p e nem dá pra perceber diferença kk
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    Mensagem por Allusian Qui 07 maio 2015, 15:09

    E no PS4 roda a quanto?

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