Desculpa a ignorância, mas... Que mudança houve na pontuação pra mudar de nível? Porque eu joguei e tá parecendo igual...Fmrbass escreveu:Realmente é desanimador e ficou parecido com a splatfest mesmo.Supekutoruman escreveu:Pô... não brinca que está desse jeito!?!Fmrbass escreveu:[...]
Agora, que saquinho a mudança no nível hein? Pintar 5000 pontos ou 400 te dá a mesma pontuação no final (2 pontos + 3 em caso de vitória).
Pelo menos diminuíram o tanto de pontos necessários pra evoluir (pra pular do 20 pro 21 precisa de 24 pontos, ou seja, 12 partidas se você pintar mais de 400p e não ganhar nenhuma).
Ficou igual à evolução de rank da Splatfest?
Não gostei. Na minha opinião, ficou pior. O esquema anterior era um estímulo para me esforçar e conseguir mais pontos e, agora, vou ficar dependente da equipe para conseguir os 3 pontos da vitória e não ter que me contentar com apenas 2... um saco. Por mais que eu me esforce, não vai fazer diferença, se a equipe for ruim...
No anterior, cada jogador tinha uma "autonomia", e corria atrás de conseguir mais pontos. Agora, tanto faz se eu pintar só um pouquinho, voltar para o ponto de partida e sair da frente da TV para tomar um suco, ver o celular, tirar uma água do joelho.
O jogador não ganha a mais por esforço, e não existe um meio de coordenar a sua equipe (chat, por exemplo), para alcançar um melhor resultado e tentar garantir a vitória. Percebendo, no início, que a equipe é ruim, já joga a toalha logo...
Antes eu sabia que se pintasse bastante, ainda que meu time fosse ruim e eu não ganhasse eu seria recompensado pelo meu esforço, agora fica nessa dependência.
Podiam pelo.menos mudar e dar 1 ponto pra quem fizesse 200p e a partir daí 2 pontos a cada 400, acho que já ficaria um pouco menos injusto
Além disso, o Urchin Underpass é um mapa novo? Porque nunca tinha visto ele antes, e li nos sites como se só tivesse passado por "mudanças"
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