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    Dev de Rise of the Tomb Raider fala sobre exclusividade Xbox

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    Dev de Rise of the Tomb Raider fala sobre exclusividade Xbox Empty Dev de Rise of the Tomb Raider fala sobre exclusividade Xbox

    Mensagem por Robert Prado Ter 24 Fev 2015, 08:56

    O chefe Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, diz que a Microsoft vai ajudar a desenvolver e realizar completamente no potencial do jogo.
    Dev de Rise of the Tomb Raider fala sobre exclusividade Xbox 2809247-1424111574-6

    Quando a Microsoft anunciou Rise of the Tomb Raider como um exclusivo de Xbox, alguns fãs coçaram a cabeça se perguntando: Por que? Afinal, Tomb Raider 2013 foi multiplataforma. Agora, o chefe da Crystal Dynamics, Darrell Gallagher tem se expandido sobre a natureza do negócio, o que isso significa para o jogo, e muito mais.

    Falando com Game Informer , Gallagher diz que o relacionamento não aconteceu do dia pra noite. Na verdade, isto vem de "uma longa parceria" que, na verdade, começou, de certa forma, em 2008, quando a Crystal Dynamics trouxe Tomb Raider Underworld para o Xbox 360 com uma DLC exclusiva.

    Como resultado dessas relações de trabalho anteriores, o Rise of the Tomb Raider chega com exclusividade ao xbox e representa uma "evolução natural de onde começamos", disse Gallagher.

    Microsoft vai publicar Rise of the Tomb Raider e lidar com marketing e distribuição. No geral, a Microsoft trabalha no projeto e ajudando a Crystal Dynamics a "alcançar o que queremos com Rise of the Tomb Raider; para oferecer o melhor jogo", disse Gallagher.

    Dev de Rise of the Tomb Raider fala sobre exclusividade Xbox 1424111574-11

    O entrevistador perguntou ao Gallagher, o que ele achava sobre a parceria com a Crystal Dynamics 'Microsoft foi tão profunda, que Rise of the Tomb Raider não poderia existir sem ela'. Mesmo assim, Gallargher acha que sem a Microsoft o game ainda existiria

    "Eu não diria isso", disse ele. "Se você olhar para Tomb Raider, tem sido em torno de 20 anos, então eu acho que Tomb Raider ainda seria em torno de [sem a Microsoft]."

    Gallagher explicou que a parceria com a Microsoft ajuda a impulsionar o perfil da franquia a novas alturas.

    "O que nós olhamos é como é que vamos trazer a melhor versão de Tomb Raider para o mercado. Como é que vamos realmente torná-lo tão proeminente como pode ser. E não há dúvida de que ter um first-party no Xbox, ao lado, dizendo: Queremos ajudá-lo a fazer este grande, queremos empurrar isso e ficar atrás dele, e amá-lo da mesma forma como vocês fazem, "só há benefícios que podem vim disso", disse ele.

    O acordo também significa que a Crystal Dynamics pode recorrer a conhecimentos específicos de hardware da Microsoft para ajudar no desenvolvimento de Rise of the Tomb Raider, disse Gallagher. Desde o início, os funcionários da Microsoft têm demonstrado iniciativa para ajudar a Crystal Dynamics com o projeto, perguntando coisas como "Como podemos ajudar?" e "O que você precisa ?," disse Gallagher.

    "Tem sido uma grande parceria até agora", acrescentou.

    Também na entrevista, Gallagher reiterou que Rise of the Tomb Raider poderia vir para consoles PlayStation em algum momento no futuro. Isso não é muito surpreendente, porque, afinal de contas, sabemos que acordo de exclusividade da Microsoft para o jogo tem uma duração, e não é para sempre .

    "Estamos focando no Xbox One e Xbox 360, e é isso que estamos focados agora", disse ele.

    Fonte: Gamespot

    Vou platinar TR Definitive Edition, final do ano, Uncharted 4 e em 2016 Rise of the Tomb Raider (provavelmente uma versão mais barata e com todos os DLC's Razz)
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    Mensagem por Nan Gamer Ter 24 Fev 2015, 09:29

    Opa, boa notícia, e obviamente o que já sabiamos: cedo o utarde o jogo aparece no PS4. Vou aguardar essa belezinha que como o Robert disse, provavelmente chegará em uma versão completa.

    Enquanto isso vou me divertindo com meu Wii U, 3DS e PS4.
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    Mensagem por Yatogami Prince Ter 24 Fev 2015, 09:54

    Então a Microsoft dá uma ajuda pros caras, e eles ainda falam em port? Sério? Bela gratidão deles.
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    Mensagem por Duco Ter 24 Fev 2015, 10:23

    Yatogami Prince escreveu:Então a Microsoft dá uma ajuda pros caras, e eles ainda falam em port? Sério? Bela gratidão deles.
    Depende do tipo de acordo que foi feito né? Com certeza pra ter uma exclusividade total a Microsoft precisaria despejar muito mais grana.

    Eu não sei se vejo muita vantagem nisso que a Microsoft faz, talvez seja bom pra ela, mas não é algo que me faria comprar um console sabendo que no futuro o jogo vai aparecer em outras plataformas, seja PC ou PS4
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    Mensagem por Cortex Ter 24 Fev 2015, 10:45

    Pelo menos que a exclusividade seja de 1 ano pra valer a pena pro Xbox One
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    Mensagem por lucas.rocha.1988 Ter 24 Fev 2015, 13:28

    microsoft tá pagando o jogo, não vai ter versão pra PS4 coisa nenhuma, na próxima GEN que talvez esse tomb riader novo saia para algum console sony
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    Mensagem por ari789 Ter 24 Fev 2015, 17:57

    Esse jogo é tão exclusivo do XONE quanto RYSE ou Forza,duvido muito que logo logo não tenha uma versão bem melhor para PC ou até mesmo PS4,sem falar que grande parte dos ''exclusivos'' do XONE acabem recebendo versões para PC ou até X360 como o TitanFall,fica difícil pegar o XONE por causa dos exclusivos desta forma.
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    Mensagem por vits Ter 24 Fev 2015, 18:59

    Eu acho um tanto quanto errado quando apontam que o lançamento de um dado jogo para computadores vai afetar negativamente as vendas de um console por "perda" de exclusividade. Já que a grande maioria dos "Pc Gamers", aqueles que realmente tem o PC como plataforma principal de jogos, pouco se importa para esses "grandes" lançamentos.

    Basta olhar as vendas desses tais lançamentos na plataforma que fica claro, que para esse público, um Tomb Raider, um Halo e até mesmo um Gears of Wars (ou qualquer outra grande franquia de consoles) é apenas um brinde que vem junto com a Steam. A muito tempo o enfoque desse público gira em torno de jogos com multiplayers massivos, jogos de criação, gerenciadores e títulos com enfoque competitivo.

    E se não acreditam em mim, que faço parte desse grupo, convido a todos a olharem as estatísticas da Steam, dos MMORPGs, do League of Legends, do SMITE e compara-las com as desses "grandes" lançamentos. Claro que existem certas exceções, franquias e gêneros que são tradicionais da plataforma, assim como títulos que permitem modificações (mods) costumam ser recebidos com mais carinho pelos usuários.

    Agora em relação a exclusividade temporária, a Microsoft aposta nessa modalidade a muitos anos, se não fosse benéfica para ela, muito provavelmente não veríamos acontecer com tanta frequência.
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    Mensagem por LOCATELLi Qua 25 Fev 2015, 09:09

    ari789 escreveu:Esse jogo é tão exclusivo do XONE quanto RYSE ou Forza,duvido muito que logo logo não tenha uma versão bem melhor para PC ou até mesmo PS4,sem falar que grande parte dos ''exclusivos'' do XONE acabem recebendo versões para PC ou até X360 como o TitanFall,fica difícil pegar o XONE por causa dos exclusivos desta forma.
    Tá sabendo legal sobre Forza hein amigo? Forza sempre foi exclusivo de Xbox, jamais saiu para PC.

    Titanfall nunca foi anunciado exclusivamente para Xbox One, e sim para plataformas Microsoft (X1, X360 e PC).

    Tomb Raider vai sair [se sair] pra PS4, no mínimo, 1 ano depois de lançado. Com esse período, quem quer jogar vai comprar um Xone. Lembrando que o jogo sai no final de 2015, ou seja, antes de 2017 é muito difícil do jogo sair pra PS4.
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    Mensagem por pikachuboy' Qua 25 Fev 2015, 09:35

    LOCATELLi escreveu:
    ari789 escreveu:Esse jogo é tão exclusivo do XONE quanto RYSE ou Forza,duvido muito que logo logo não tenha uma versão bem melhor para PC ou até mesmo PS4,sem falar que grande parte dos ''exclusivos'' do XONE acabem recebendo versões para PC ou até X360 como o TitanFall,fica difícil pegar o XONE por causa dos exclusivos desta forma.
    Tá sabendo legal sobre Forza hein amigo? Forza sempre foi exclusivo de Xbox, jamais saiu para PC.

    Titanfall nunca foi anunciado exclusivamente para Xbox One, e sim para plataformas Microsoft (X1, X360 e PC).

    Tomb Raider vai sair [se sair] pra PS4, no mínimo, 1 ano depois de lançado. Com esse período, quem quer jogar vai comprar um Xone. Lembrando que o jogo sai no final de 2015, ou seja, antes de 2017 é muito difícil do jogo sair pra PS4.
    Não é todo mundo que compra um console só por causa de UM jogo,a maioria espera a não ser que outros titulos a agradem.
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    Mensagem por LOCATELLi Qua 25 Fev 2015, 09:44

    pikachuboy' escreveu:
    LOCATELLi escreveu:
    ari789 escreveu:Esse jogo é tão exclusivo do XONE quanto RYSE ou Forza,duvido muito que logo logo não tenha uma versão bem melhor para PC ou até mesmo PS4,sem falar que grande parte dos ''exclusivos'' do XONE acabem recebendo versões para PC ou até X360 como o TitanFall,fica difícil pegar o XONE por causa dos exclusivos desta forma.
    Tá sabendo legal sobre Forza hein amigo? Forza sempre foi exclusivo de Xbox, jamais saiu para PC.

    Titanfall nunca foi anunciado exclusivamente para Xbox One, e sim para plataformas Microsoft (X1, X360 e PC).

    Tomb Raider vai sair [se sair] pra PS4, no mínimo, 1 ano depois de lançado. Com esse período, quem quer jogar vai comprar um Xone. Lembrando que o jogo sai no final de 2015, ou seja, antes de 2017 é muito difícil do jogo sair pra PS4.
    Não é todo mundo que compra um console só por causa de UM jogo,a maioria espera a não ser que outros titulos a agradem.
    E tu acha que a biblioteca do One não seria um atrativo a mais junto com o Tomb Raider? Lembrando que quando lançar Tomb Raider, teremos Forza 6 + Quantum Break + Halo 5, alem de todos os demais já lançados. Acho que dá pro gasto, não?
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    Mensagem por pikachuboy' Qua 25 Fev 2015, 19:37

    Dá mesmo,oxe,nunca questionei isso...

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