@Prince_nagato.
Você novamente está misturando coisas que absolutamente não estão ligadas, vídeos de lets play criados por Youtubers
não são uma plataforma dedicada ao marketing, o fracasso de um jogo não pode ser atribuído a existência de vídeos do gênero, independente da quantidade de horas ou do conteúdo que eles revelam.
Entenda que, esse tipo de vídeo foca no entretenimento daquele que o assiste e apenas nisso. Pouco importa qual o jogo sendo mostrado, as pessoas tem interesse no que o youtuber é capaz de fazer com aquele material, se divertindo com base nisso, ou você acredita realmente que uma grande personalidade do segmento é famosa porque joga o jogo da empresa X, Y e Z? Você sabe que isso não é verdade, o próprio líder de audiência está ai para provar que isso simplesmente não ocorre.
Acontece que, por entreterem uma larga base de usuário que de forma geral não estavam interessados naqueles jogos, eles podem acabas por convence-los a experimentar o título em questão, colateralmente servindo como uma plataforma de propaganda alternativa.
Agora, os vídeos que segundo você são "okays", esses tem um objetivo totalmente diferente, não estão ai para entreter ninguém. São vídeos informativos e mercadológicos, que focam em expandir o interesse de pessoas que já conhecem, ou ao menos, ouviram falar do título em questão. Esses sim são perigosos, uma prévia ruim de um youtuber ou empresa famosa, pode tirar o interesse da base de mercado central de um jogo, causando como efeito colateral um baixo número de vendas.
Ademais, todas as publishers podem começar a monetizar e a censurar o site, assim como a Nintendo está fazendo agora, o resultado disso seria uma enorme quantidade de personalidades do Youtube simplesmente desistindo e outro enorme quantidade mudando o foco para outras áreas. E quem perderia mais com tudo isso? O público que perderia uma forma de entretenimento barato e todos os canais que fossem dedicados a uma empresa, que seriam obrigado a concordar com políticas nada benéficas para continuar com a divulgação de seu conteúdo.
Outro ponto que você levantou foi que não importa se reduzirem os ganhos dos grandes, uma vez que eles já possuem uma quantidade apreciável de dinheiro. Nessa afirmação eu já encontro um choque idealista absurdo, mas não vou comentar sobre isso. No lugar, gostaria de lembra-lo que existem inúmeros canais menores, você fez a conta pra quanto um desses passaria a receber?
Pegue um canal que tem um rentabilidade anual de U$100mil, o que é considerado um canal médio, esse capital é mais do que o suficiente para se viver "bem" em um pais como os EUA. Como é de conhecimento público, o Google pode retirar até 45% desse lucro, deixando uma renda de U$55mil, ai vem uma empresa como a Nintendo e retira 60% ou 70% da renda desse canal, que após a dedução fica com algo em torno de 16,5 até 22 mil dólares. O que é um pouco a mais do que atual salário mínimo desse país (U$15,080), quanto tempo você acha que esse canal vai durar? Comprando jogos e pagando as contas? Eu acho que não muito.
E estamos falando de um canal médio norte americano, imagine o que aconteceria com canais pequenos, ou com personalidades que moram em regiões onde o custo de vida é mais elevado, como a Europa.
Se outras empresas fizerem o mesmo, pode dizer adeus uma quantidade significativa dos canais do site, principalmente os pequenos ou médios. Quem sobreviveria a essa mudança seriam justamente os grandes, que continuariam a fazer sucesso, mas provavelmente mudariam seus focos para jogos menores ou fechariam acordos particulares com grandes publishers e ai sim, você teria uma quantidade apreciável de conteúdo comprado e manipulado.
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