Hunk escreveu: Robert Prado escreveu:Melhor notícia. Esse estúdio só investe em PC, nunca fez 1 jogo exclusivo totalmente de PS e recentemente fez H1Z1 que é bem meia boca.
@Hunk esses jogos que você citou, os mais famosos foram DC e Planetside, ambos multi-plataforma. O resto, desculpa, ouvi falar só agora que você falou e se realmente fossem bons, teriam destaque. Pode ter certeza, pra Sony vender algo é por que está uma mérda nos resultados. Só olhar os notebooks que anos com resultado ruim, continuaram a segurar por um tempão.
A Sony não perdeu exclusivo nenhum, pois nenhum desses jogos eram exclusivos, muito pelo contrário, H1Z1 de PC nem data para PS4 tem ainda. A única diferença agora é que usuários de Xbox vão mastigar o chiclete que usuários de PC/PS mastigaram até perder o gosto. =/
Os futuros jogos, continuarão a sair para PC/PS e agora, terá adição de Xbox e smartphone. Só isso.
H1Z1 esta em alpha, então não dá pra falar se é bom ou não.
O estúdio é SOE, o foco dele era fazer jogos para PC (já que ele existe desde 96+/- e o PS2 não tinha estrutura) , sempre que possível ela levava jogos para PS3/4 como aconteceu com DCUniverse, que tinha cross plataform play e ela estava levando Planetside para PS4.
Mas dentre as coisas que desagradou, o presidente já soltou uma: Se acha que é pay-to-win, não compre. Entende-se que não tem intenção de mudar uma mecânica que não agradou, algo que vai contra o objetivo de uma Alpha (desenvolvedor ter feedback e ajustar o jogo). E Planetside 2 continua em desenvolvimento.
Hunk escreveu:Everquest também é um jogo bem conhecido, e dizer que um jogo é bom baseado no destaque que ele recebe é como dizer que o melhor jogo é o que vende mais.
É um jogo bem conhecido para a comunidade de PC, usuários de PS nunca ouviram falar, logo o jogo não teve destaque para o público que a Sony deve investir. Diferente de Planetside e o próprio DC, que são os sucessos da SOE.
Hunk escreveu:Essa questão de donos de Xbox mascarem o chiclete que perdeu gosto é sem sentido, PS4 em seu lançamento recebeu diversos jogos mascados como Warframe enem por isso eles perderam o valor ou deixaram de ser contados como titulos de lançamento do console.
Deste gênero de online, Warframe foi o único (DC era algo já presente no PS3). E mesmo assim foi um jogo de Março de 2013, que chegou só 8 meses depois para o PS4 no lançamento. Diferente de DC e Planetside, que a comunidade tem acesso há tempos e agora vão receber ports para Xbox.
Hunk escreveu:E o caso não é que a sony perdeu exclusivos, mas como vemos que o mercado de PCs esta crescendo muito e diversas companhias estão se focando neles, era melhor a sony manter a "base" que ela tinha nele e investir, ao invés de abrir mão de um mercado que vem crescendo bastante.
Mercado de PC's está crescendo e o de Consoles de mesa também. Ambos Xbox One e PS4 superaram com muita folga seus antecessores em vendas até o momento e o PS4 está superando com folga até mesmo o PS2, console de mesa mais vendido.
Na minha opinião, SOE sempre foi algo totalmente a parte e em fora de sintonia com o PS e Sony Worldwide Studios, tanto que não vejo nem Microsoft e nem a Nintendo com um estúdio dedicado a jogos de PC desde 1996, por motivos óbvios.
Hunk escreveu:DC Universe esta chegando a 18 milhões de jogadores, mesmo que H1Z1 esteja tendo uma alpha complicada isso não é motivo pra venda, o jogo deixar de ser P2W se resolve fácil, e como esta na alpha tudo no jogo não representa o resultado final.
Enfim, a sony esta sendo burra por vender um estudio de peso, de uma área que só vem crescendo e recebendo investimentos.=/
Olha, acho que quanto a tudo relacionado a Games, a Sony tem que se preocupar em focar em coisas relacionadas ao que dá lucro comprovado, que é o Playstation hoje. A SOE claramente nunca mostrou interesse em investir unicamente nas plataformas PS, mesmo quando já existia estrutura no PS3. Mesmo que continuassem o investimento em PC, nunca houve um jogo exclusivo para PS. DC Universe pode ter quase 20 milhões de usuários, ainda sim não foi motivo suficiente para fazer valer a pena manter o estúdio.
Sabemos da reputação da Sony, ela só vende se está no gargalo dos prejuízos. Se estivesse dando lucros, ela não venderia. E em 2011, ela teve altos prejuízos com a SOE. Pra ter vendido, acho que o cenário de lucro não deve ter mudado de 2011 pra cá.
Na minha opinião, não vai fazer falta nenhuma pra Sony e claramente para os usuários. Vai continuar a desenvolver para PS e PC e vão adicionar Xbox e smartphones.
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