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    Sony vende o SOE - Sony Online Entertainment

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    Mensagem por LOCATELLi Seg 02 Fev 2015, 17:12

    Sony vende o SOE - Sony Online Entertainment Sony_Online_Entertainment_Logo


    Sony Online Entertainment, desenvolvedora de EverQuest, PlanetSide, DC Universe Online e do recém-lançado H1Z1, foi vendido pela Sony para empresa de investimento Columbus Nova. O desenvolvedores passarão a funcionar como um estúdio de jogos independente sob um novo nome, Daybreak Game Company.

    "Estamos muito animados para se juntar a impressionante lista de empresas da Columbus Nova", disse John Smedley, presidente da Daybreak Game Company. "Eles têm um histórico comprovado em indústrias semelhantes e nós estamos ansiosos para avançar e ver como podemos empurrar os limites de jogos on-line. Vamos continuar a se concentrar no fornecimento de jogos excepcionais para jogadores em todo o mundo, bem como trazer nosso portfólio para novas plataformas, abrangendo totalmente o mundo do multi-plataforma em que todos nós vivemos."

    Daybreak Game Company continuará a trabalhar em H1Z1, EverQuest Landmark e outros projetos de jogos que começaram no SOE. Agora que o estúdio é independente da Sony, vai desenvolver seus títulos para Xbox e plataformas móveis, não apenas PlayStation e PC.

    Sony Online Entertainment desenvolveu jogos online desde 1996, incluindo EverQuest, EverQuest 2, Star Wars Galaxies, DC Universe Online, Vanguard : Saga of Heroes, PlanetSide, PlanetSide 2 e mais. A empresa estava atualmente desenvolvendo PlanetSide 2 para PlayStation 4, H1Z1 e novos jogos EverQuest.


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    Mensagem por vits Seg 02 Fev 2015, 17:22

    Pessoalmente, isso é justamente o que deveria acontecer com todos os estúdios, se tornarem independente e passarem a produzir para todos os consoles, sem segregar os jogadores de diferentes plataformas.

    Sucesso para o pessoal da Daybreak Game Company nessa nova empreitada. Very Happy
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    Mensagem por Omnimon Seg 02 Fev 2015, 17:39

    Só n vende a cueca pq n deve valer muito, o que o idiota do presidente dessa empresa está fazendo, a mesma está falindo e o cara não faz nada, a Sony está encolhendo e rápido de mais.
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    Mensagem por Cortex Seg 02 Fev 2015, 17:40

    Sony está precisando de um criança esperança  Laughing. Tá tenso ai
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    Mensagem por Omnimon Seg 02 Fev 2015, 17:44

    Cortex escreveu:Sony está precisando de um criança esperança  Laughing. Tá tenso ai


    Criança esperança não, KazHirai esperança, ajude um presidente a levantar sua empresa que está quase falindo por sua incompetência. Ligue: 0700 - 954-50 para doar 50 mil dólares, 0700 - 954 - 35, para 350 mil dólares. Very Happy
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    Mensagem por Convidado Seg 02 Fev 2015, 17:54

    Caraca, na minha opinião isso foi uma burrice sem tamanho; com o aumento dos mercados de PC e Smartphones a Sony deveria manter estúdios como esse a todo custo, DC Universe Online e Planetside 2 são exemplos de excelentes jogos produzidos pela SOE, o único ruim desses jogos (que os impedia de crescer mais) é que não era qualquer PC que conseguia rodar eles.

    Vender prédios tudo bem, mas um estúdio desses é burrice, outro exemplo de jogão desse estúdio é Dragon Prophet, onde além de matar dragões você ainda captura eles:



    Ponto negativo para a Sony, ainda bem que isso não irá interferir em nada (de forma negativa) para os consumidores.=/
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    Mensagem por TsHm and PM! Seg 02 Fev 2015, 18:07

    Isso é a vingança do destino por ter vendido crash! todo mundo amava crash! todo mundo jogava crash! todo mundo comprava o console para jogar crash! e mesmo assim venderam.

    Sinceramente amando essa crise da sony.
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    Mensagem por King Seg 02 Fev 2015, 18:12

    A Sony não vendeu Crash, retardado.
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    Mensagem por Hekonzord Seg 02 Fev 2015, 18:15

    TsHm and PM! escreveu:Isso é a vingança do destino por ter vendido crash! todo mundo amava crash! todo mundo jogava crash! todo mundo comprava o console para jogar crash! e mesmo assim venderam.

    Sinceramente amando essa crise da sony.
    Acho que você deveria pesquisar mais sobre antes de falar o que não sabe.
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    Mensagem por Cortex Seg 02 Fev 2015, 18:18

    TsHm and PM! escreveu:Isso é a vingança do destino por ter vendido crash! todo mundo amava crash! todo mundo jogava crash! todo mundo comprava o console para jogar crash! e mesmo assim venderam.

    Sinceramente amando essa crise da sony.
    LOL... ninguém vendeu Crash de onde tu tirou isso?

    Sendo que nunca foi da Naughty Dog e nem da Sony, mas de qualquer forma isso n tem nada haver com o tópico.
    ---

    Sobre a Venda ai, eu acho que foi algo muito precipitado, por mais que não esteja na melhor sempre essas empresas mundialmente famosas sempre há alguma forma de não vender divisões valiosas. Uma Pena sinceramente  tongue
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    Mensagem por Zuado Pela Vida Seg 02 Fev 2015, 18:59

    Não posso esperar para fazer um Xbox jogos!
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    Mensagem por Linkdb Seg 02 Fev 2015, 19:14

    Sony vai falir.

    Tem que aproveitar a chance rs.
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    Mensagem por Robert Prado Seg 02 Fev 2015, 20:15

    Melhor notícia. Esse estúdio só investe em PC, nunca fez 1 jogo exclusivo totalmente de PS e recentemente fez H1Z1 que é bem meia boca.

    @Hunk esses jogos que você citou, os mais famosos foram DC e Planetside, ambos multi-plataforma. O resto, desculpa, (tirando Star Wars) ouvi falar só agora que você falou e se realmente fossem bons, teriam destaque. Pode ter certeza, pra Sony vender algo é por que está uma mérda nos resultados. Só olhar os notebooks que anos com resultado ruim, continuaram a segurar por um tempão.

    A Sony não perdeu exclusivo nenhum, pois nenhum desses jogos eram exclusivos, muito pelo contrário, H1Z1 de PC nem data para PS4 tem ainda. A única diferença agora é que usuários de Xbox vão mastigar o chiclete que usuários de PC/PS mastigaram até perder o gosto. =/

    Os futuros jogos, continuarão a sair para PC/PS e agora, terá adição de Xbox e smartphone. Só isso.

    Ahh, um pequeno complemento:
    A primeira vez que ouvi o nome desse John Smedley foi quando a SOE transformou o excelente Star Wars Galaxies em um LIXO. Eu achei até que esse cara seria demitido na época... Star Wars Galaxies foi de um jogo com quase um milhão de players para cerca de 15 mil em 1 ano após o lançamento do NGE junto com o Trails of Obi Wan.... Meu que arrependimento desse dia... E depois de um tempo que ouvi falar no nome desse cara foi quando ele assumiu a m*** que eles fizeram com Combat Upgrade e New Game Enhancements (CU e NGE) os 2 patchs mais LIXOS que Star Wars Galaxies recebeu e matou o game... E por último, vejo isso sobre H1Z1:
    SONY DECIDE REEMBOLSAR JOGADORES DESCONTENTES COM H1Z1

    Não tem sido um arranque fácil para o jogo de zombies da Sony Online Entertainmemt H1Z1.

    O jogo chegou ao Steam Early Access na semana passada mas tem sofrido de vários problemas, nos servidores, tanto no acesso ao servidores como no login dos utilizadores, no chat de voz e no constante lag que impossibilita alguns jogadores de usufruírem do jogo.

    Mas o que deixou os jogadores mais inconformados com o jogo foi a mecânica dos airdrops de recursos, percetível por eles como mecânica 'pay-to-win." Isto consiste na possibilidade de pagar para receber uma caixa com armas e munições.

    Sendo assim, para todos aqueles que compraram o jogo e se sentem tristes pelo resultado, a SOE está a oferecer a oportunidade dessas pessoas serem reembolsadas na totalidade. John Smedley, o homem forte da SOE aproveitou e utilizou o Reddit para defender o seu jogo.

    "Fiz questão de fazê-lo pessoalmente durante a stream de sexta-feira. Foi morto muitas vezes depois de pagar pelos airdrops. Por isso, discordo com o argumento. Em relação de não termos sido sinceros sobre isso, é completamente falso," disse John Smedley. "Se acham que é 'pay-to win' não o comprem. Não o joguem."

    Smedley aproveitou para acrescentar que a área onde os drops vão cair será aumentada, tornando mais difícil aos jogadores de os localizarem, e a chance de uma arma estar incluída será reduzida.
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    Mensagem por Convidado Seg 02 Fev 2015, 20:56

    Robert Prado escreveu:Melhor notícia. Esse estúdio só investe em PC, nunca fez 1 jogo exclusivo totalmente de PS e recentemente fez H1Z1 que é bem meia boca.

    @Hunk esses jogos que você citou, os mais famosos foram DC e Planetside, ambos multi-plataforma. O resto, desculpa, ouvi falar só agora que você falou e se realmente fossem bons, teriam destaque. Pode ter certeza, pra Sony vender algo é por que está uma mérda nos resultados. Só olhar os notebooks que anos com resultado ruim, continuaram a segurar por um tempão.

    A Sony não perdeu exclusivo nenhum, pois nenhum desses jogos eram exclusivos, muito pelo contrário, H1Z1 de PC nem data para PS4 tem ainda. A única diferença agora é que usuários de Xbox vão mastigar o chiclete que usuários de PC/PS mastigaram até perder o gosto. =/

    Os futuros jogos, continuarão a sair para PC/PS e agora, terá adição de Xbox e smartphone. Só isso.

    H1Z1 esta em alpha, então não dá pra falar se é bom ou não.

    O estúdio é SOE, o foco dele era fazer jogos para PC (já que ele existe desde 96+/- e o PS2 não tinha estrutura) , sempre que possível ela levava jogos para PS3/4 como aconteceu com DCUniverse, que tinha cross plataform play e ela estava levando Planetside para PS4.

    Everquest também é um jogo bem conhecido, e dizer que um jogo é bom baseado no destaque que ele recebe é como dizer que o melhor jogo é o que vende mais.

    Essa questão de donos de Xbox mascarem o chiclete que perdeu gosto é sem sentido, PS4 em seu lançamento recebeu diversos jogos mascados como Warframe enem por isso eles perderam o valor ou deixaram de ser contados como titulos de lançamento do console.

    E o caso não é que a sony perdeu exclusivos, mas como vemos que o mercado de PCs esta crescendo muito e diversas companhias estão se focando neles, era melhor a sony manter a "base" que ela tinha nele e investir, ao invés de abrir mão de um mercado que vem crescendo bastante.

    DC Universe esta chegando a 18 milhões de jogadores, mesmo que H1Z1 esteja tendo uma alpha complicada isso não é motivo pra venda, o jogo deixar de ser P2W se resolve fácil, e como esta na alpha tudo no jogo não representa o resultado final.

    Enfim, a sony esta sendo burra por vender um estudio de peso, de uma área que só vem crescendo e recebendo investimentos.=/
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    Mensagem por Robert Prado Ter 03 Fev 2015, 11:19

    Hunk escreveu:
    Robert Prado escreveu:Melhor notícia. Esse estúdio só investe em PC, nunca fez 1 jogo exclusivo totalmente de PS e recentemente fez H1Z1 que é bem meia boca.

    @Hunk esses jogos que você citou, os mais famosos foram DC e Planetside, ambos multi-plataforma. O resto, desculpa, ouvi falar só agora que você falou e se realmente fossem bons, teriam destaque. Pode ter certeza, pra Sony vender algo é por que está uma mérda nos resultados. Só olhar os notebooks que anos com resultado ruim, continuaram a segurar por um tempão.

    A Sony não perdeu exclusivo nenhum, pois nenhum desses jogos eram exclusivos, muito pelo contrário, H1Z1 de PC nem data para PS4 tem ainda. A única diferença agora é que usuários de Xbox vão mastigar o chiclete que usuários de PC/PS mastigaram até perder o gosto. =/

    Os futuros jogos, continuarão a sair para PC/PS e agora, terá adição de Xbox e smartphone. Só isso.

    H1Z1 esta em alpha, então não dá pra falar se é bom ou não.

    O estúdio é SOE, o foco dele era fazer jogos para PC (já que ele existe desde 96+/- e o PS2 não tinha estrutura) , sempre que possível ela levava jogos para PS3/4 como aconteceu com DCUniverse, que tinha cross plataform play e ela estava levando Planetside para PS4.
    Mas dentre as coisas que desagradou, o presidente já soltou uma: Se acha que é pay-to-win, não compre. Entende-se que não tem intenção de mudar uma mecânica que não agradou, algo que vai contra o objetivo de uma Alpha (desenvolvedor ter feedback e ajustar o jogo). E Planetside 2 continua em desenvolvimento.

    Hunk escreveu:Everquest também é um jogo bem conhecido, e dizer que um jogo é bom baseado no destaque que ele recebe é como dizer que o melhor jogo é o que vende mais.
    É um jogo bem conhecido para a comunidade de PC, usuários de PS nunca ouviram falar, logo o jogo não teve destaque para o público que a Sony deve investir. Diferente de Planetside e o próprio DC, que são os sucessos da SOE.

    Hunk escreveu:Essa questão de donos de Xbox mascarem o chiclete que perdeu gosto é sem sentido, PS4 em seu lançamento recebeu diversos jogos mascados como Warframe enem por isso eles perderam o valor ou deixaram de ser contados como titulos de lançamento do console.
    Deste gênero de online, Warframe foi o único (DC era algo já presente no PS3). E mesmo assim foi um jogo de Março de 2013, que chegou só 8 meses depois para o PS4 no lançamento. Diferente de DC e Planetside, que a comunidade tem acesso há tempos e agora vão receber ports para Xbox.

    Hunk escreveu:E o caso não é que a sony perdeu exclusivos, mas como vemos que o mercado de PCs esta crescendo muito e diversas companhias estão se focando neles, era melhor a sony manter a "base" que ela tinha nele e investir, ao invés de abrir mão de um mercado que vem crescendo bastante.
    Mercado de PC's está crescendo e o de Consoles de mesa também. Ambos Xbox One e PS4 superaram com muita folga seus antecessores em vendas até o momento e o PS4 está superando com folga até mesmo o PS2, console de mesa mais vendido.

    Na minha opinião, SOE sempre foi algo totalmente a parte e em fora de sintonia com o PS e Sony Worldwide Studios, tanto que não vejo nem Microsoft e nem a Nintendo com um estúdio dedicado a jogos de PC desde 1996, por motivos óbvios.

    Hunk escreveu:DC Universe esta chegando a 18 milhões de jogadores, mesmo que H1Z1 esteja tendo uma alpha complicada isso não é motivo pra venda, o jogo deixar de ser P2W se resolve fácil, e como esta na alpha tudo no jogo não representa o resultado final.

    Enfim, a sony esta sendo burra por vender um estudio de peso, de uma área que só vem crescendo e recebendo investimentos.=/

    Olha, acho que quanto a tudo relacionado a Games, a Sony tem que se preocupar em focar em coisas relacionadas ao que dá lucro comprovado, que é o  Playstation hoje. A SOE claramente nunca mostrou interesse em investir unicamente nas plataformas PS, mesmo quando já existia estrutura no PS3. Mesmo que continuassem o investimento em PC, nunca houve um jogo exclusivo para PS. DC Universe pode ter quase 20 milhões de usuários, ainda sim não foi motivo suficiente para fazer valer a pena manter o estúdio.

    Sabemos da reputação da Sony, ela só vende se está no gargalo dos prejuízos. Se estivesse dando lucros, ela não venderia. E em 2011, ela teve altos prejuízos com a SOE. Pra ter vendido, acho que o cenário de lucro não deve ter mudado de 2011 pra cá.

    Na minha opinião, não vai fazer falta nenhuma pra Sony e claramente para os usuários. Vai continuar a desenvolver para PS e PC e vão adicionar Xbox e smartphones.

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