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4 participantes

    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    TsHm and PM!
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    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso? Empty Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Mensagem por TsHm and PM! Sáb 08 Nov 2014, 19:54

    Eu quero algumas informações?:

    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um fracasso?

    Com quantas unidades vendidas um jogo pode tipo cobrir os custos mais não ser aquele sucesso?

    Favor respondam-me.
    The Metroid
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    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso? Empty Re: Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Mensagem por The Metroid Sáb 08 Nov 2014, 20:48

    Olha, são dúvidas realmente interessantes, mas devia ter especificado melhor, porque um jogo como Bravely Default pods vender apenas 1 milhão e ser um sucesso, por ser um jogo de baixo orçamento, enquanto o novo Tomb Raider vender 3 milhões e a produtora ficar insatisfeita por ter altos custos de produção.

    Recomendo você citar um jogo.
    Flpgneves
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    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso? Empty Re: Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Mensagem por Flpgneves Sáb 08 Nov 2014, 20:50

    Quando vender o suficiente para dar lucro. Ou seja, eles ganharem mais com as vendas do que gastaram com a produção do jogo.
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    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso? Empty Re: Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Mensagem por TsHm and PM! Sáb 08 Nov 2014, 21:06

    The Metroid escreveu:Olha, são dúvidas realmente interessantes, mas devia ter especificado melhor, porque um jogo como Bravely Default pods vender apenas 1 milhão e ser um sucesso, por ser um jogo de baixo orçamento, enquanto o novo Tomb Raider vender 3 milhões e a produtora ficar insatisfeita por ter altos custos de produção.

    Recomendo você citar um jogo.

    Um jogo como Bravely Default, Bayonetta e Kingdom Hearts.

    Flpgneves escreveu:Quando vender o suficiente para dar lucro. Ou seja, eles ganharem mais com as vendas do que gastaram com a produção do jogo.

    Desculpa, mais essa tua resposta foi o mesmo que falar "por que sim".
    Thayllan
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    Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso? Empty Re: Com quantas unidades vendidas um jogo pode ser considerado um sucesso?

    Mensagem por Thayllan Sáb 08 Nov 2014, 21:26

    Creio que para ser considerado um sucesso, o jogo deve dar lucro suficiente para que recompense a desenvolvedora pelo tempo gasto na criação do mesmo. E isso leva em consideração vários fatores: base instalada, tempo e custo de produção, unidades vendidas, attach rate, etc. Então, depende muito do caso.

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