Além de ter mostrado um trailer novo e revelado a mudança de Diretores, a Square entrou em alguns detalhes em relação a Demo de Final Fantasy XV que irá estar disponível em 2015. Ela se chamará “Episode Duscae” e irá se passar na região de Duscae no Universo do jogo. Ela irá conter vários sistemas do jogo que ainda estão em um estado de desenvolvimento bem recente e essa demo terá conteúdo suficiente para 3 ~ 4 horas de jogatina... Mas isso se o jogador escolher passar a demo inteira usando veículos, já que fazer tudo a pé torna tudo mais demorado. Eles também deram a entender que a demo TERÁ CHOCOBOS PARA O JOGADOR PODER ANDAR NELES. O jogador também poderá pilotar os veículos ele mesmo, mas também poderá optar para fazer Ignis, um dos personagens que acompanham Noctis, pilotar no lugar do jogador, em uma espécie de "Piloto Automático". Os personagens também irão conversar entre si de vez em quando sobre assuntos aleatórios.
A Demo não terá nenhuma boss battle, mas segundo a Square Enix, ela terá algo mais impressionante, que irá causar um grande impacto aos fãs da franquia.
*Vídeo disponível em apenas 240p. Leia o texto se não quiser ver uma coleção de pixels se movendo.
O Gameplay acima mostra alguns dos aspectos gráficos de Final Fantasy XV, começando ao mostrar um pequeno sapo durante uma chuva. Algumas partes dos mapas que possuem diferenças de elevação terá poças de água durante chuvas e locais que possuem teto/telhado ficarão secos. Quando a chuva parar, as coisas irão começar a secar gradualmente, incluindo as roupas e cabelo dos personagens.
Em aproximadamente 1:50 do vídeo, a Square mostra o local onde Noctis & Cia. enfrentaram o Behemoth no trailer do ano passado. Apenas para demonstração, eles aceleram o ciclo de dia e noite do jogo para mostrarem as diferenças de iluminação nos diferentes períodos do dia, mas no jogo de verdade, o jogo irá ter um ciclo mais natural. Eles também disseram que esse Gameplay representa de 70% a 80% do que eles pretendem entregar no produto final. A demo terá uma qualidade maior do que esse gameplay.
Em 3:38 eles começam a mostrar um pouco de batalhas, com uma aparição do Behemoth e alguns Goblins, e o sistema de esquivas do Noctis, embora eles não tenham entrado em muitos detalhes. Para esquivar, basta manter pressionado o botão de bloqueio. Dá para atacar automaticamente apenas segurando o botão de ataque. Noctis também pode realizar vários ataques em conjunto com os outros personagens. Square disse que esse é um sistema fácil de ser utilizado, contanto que os aliados de Noctis estejam por perto.
Square também prometeu mais informações sobre Final Fantasy XV em seus Square Enix Presentes (um "programa" semelhante aos Nintendo Directs) e na Jump Festa no final deste ano.
fonte: Siliconera
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Caramba, como esse jogo está idêntico a Xenoblade. Se não tivessem dito que o jogo se chama Final Fantasy XV, eu iria achar que era uma versão HD de Xenoblade, hein? Está muito idêntico, principalmente o controle 100% livre do personagem, especialmente durante os combates, que COM CERTEZA acontece toda hora em Xenoblade, porque só Xenoblade tem esses elementos de gameplay. Ai ai, é cada uma, viu? Digo e repito, esse jogo está MUITO mais para Kingdom Hearts do que Xenoblade. E fiz até questão de deixar bem destacada a parte dos Chocobos, já que fantasia não pode se misturar com elementos modernos, né?
A Demo não terá nenhuma boss battle, mas segundo a Square Enix, ela terá algo mais impressionante, que irá causar um grande impacto aos fãs da franquia.
*Vídeo disponível em apenas 240p. Leia o texto se não quiser ver uma coleção de pixels se movendo.
O Gameplay acima mostra alguns dos aspectos gráficos de Final Fantasy XV, começando ao mostrar um pequeno sapo durante uma chuva. Algumas partes dos mapas que possuem diferenças de elevação terá poças de água durante chuvas e locais que possuem teto/telhado ficarão secos. Quando a chuva parar, as coisas irão começar a secar gradualmente, incluindo as roupas e cabelo dos personagens.
Em aproximadamente 1:50 do vídeo, a Square mostra o local onde Noctis & Cia. enfrentaram o Behemoth no trailer do ano passado. Apenas para demonstração, eles aceleram o ciclo de dia e noite do jogo para mostrarem as diferenças de iluminação nos diferentes períodos do dia, mas no jogo de verdade, o jogo irá ter um ciclo mais natural. Eles também disseram que esse Gameplay representa de 70% a 80% do que eles pretendem entregar no produto final. A demo terá uma qualidade maior do que esse gameplay.
Em 3:38 eles começam a mostrar um pouco de batalhas, com uma aparição do Behemoth e alguns Goblins, e o sistema de esquivas do Noctis, embora eles não tenham entrado em muitos detalhes. Para esquivar, basta manter pressionado o botão de bloqueio. Dá para atacar automaticamente apenas segurando o botão de ataque. Noctis também pode realizar vários ataques em conjunto com os outros personagens. Square disse que esse é um sistema fácil de ser utilizado, contanto que os aliados de Noctis estejam por perto.
Square também prometeu mais informações sobre Final Fantasy XV em seus Square Enix Presentes (um "programa" semelhante aos Nintendo Directs) e na Jump Festa no final deste ano.
fonte: Siliconera
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Caramba, como esse jogo está idêntico a Xenoblade. Se não tivessem dito que o jogo se chama Final Fantasy XV, eu iria achar que era uma versão HD de Xenoblade, hein? Está muito idêntico, principalmente o controle 100% livre do personagem, especialmente durante os combates, que COM CERTEZA acontece toda hora em Xenoblade, porque só Xenoblade tem esses elementos de gameplay. Ai ai, é cada uma, viu? Digo e repito, esse jogo está MUITO mais para Kingdom Hearts do que Xenoblade. E fiz até questão de deixar bem destacada a parte dos Chocobos, já que fantasia não pode se misturar com elementos modernos, né?
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