A Natsume divulgou hoje mais alguns detalhes de Harvest Moon: The Lost Valley. A produtora do jogo, explicou que ele será voltado para o básico, mas eles repensaram tudo o que podiam. A ideia do jogo, será que cada animal deverá se sentir único, e os agricultores devem manter os animais desse jeito. Cada animal terá seus próprios traços de personalidade, que vão ser chamados de chamados de "skills" no jogo. Os jogadores vão poder procurar os animais com as características que eles querem e vai permitir que os jogadores moldem sua fazendo como quiserem. Alguns das características foram reveladas.
Primavera/Verão/Outono/Inverno – Seu animal terá sua estação favorita, o nível de afeição do seu bichinho por você aumentará quando estiver nessa estação.
Elegantes – São animais que odeiam ficar sujos, e você ganhará um bônus quando os limpas. Quanto maior a afeição de um animal, de melhor qualidade são os produtos que eles produzem, e em maior quantidade eles saem.
Você poderá criar um animal específico para ter a mesma skill, ou combinar as skills para ter uma skills rara. Elas também podem sub irde nível da seguinte forma:
Great Goods se tornam High-Quality Goods. Eles são animais com um corpo muito forte e poderoso. Por causa disso, eles produzem produtos com uma qualidade melhor. More Goods se tornam Super Goods. Eles tem uma ótima saúde, e produzem uma quantidade maior de produtos.
Os animais também podem aprender novas habilidades, e também vai haver uma série de alimentos para esses animais, alguns podem os ensinar habilidades únicas. Eles ainda revelaram que enquanto estavam desenvolvendo Harvest Moon: The Lost Valley, o codinome do jogo era Back to Basics, que foi uma filosofia aplicada para muitos aspectos do jogo, incluindo os animais na fazenda, que são vacas, ovelhas, galinhas e cavalos.
Assista abaixo ao trailer do jogo:
Fonte
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