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    Mensagem por crfleo Qua 30 Abr 2014, 09:17

    Novidades sobre Mario Kart 8 surgiram hoje, segundo a notícia as informações podem ser encontradas na página do jogo na Eshop, o que mais preocupava a maioria era se o jogo suportaria o Classic Controller do Wii e se a mídia digital pesaria muito espaço em disco.

    O jogo pesará pouco menos de 5GB e terá sim suporte ao classic controller, em comparação, o Mario Kart do Wii pesava cerca de 2.6GB.

    Outra surpresa é que o jogo terá Game Chat, parece que finalmente poderemos conversar com as pessoas que jogamos do outro lado do mundo, o mistério é se terá também voice chat.

    Controles Suportados:

    Wii U Gamepad (com suporte à off-tv play)
    Wii U Pro Controller
    Wii Remote
    Wii Remote Plus
    Wii Remote + Nunchuck
    Wii Remote + Classic Controller ou Classic Controller Pro


    "If you are playing to buy digital version of Mario Kart 8, just make sure you have enough HDD space free. According to details just arrived on North American Wii U eShop, Mario Kart 8 download size is 4949.8 MB i.e approx. 4.83 GB.

    Here is the snapshot of Mario Kart 8 listing on Wii U eSho confirming the details. In addition to this, it seems like the listing says something called as "Game Chat", does this mean Mario Kart 8 will support voice chart? Watch the footage below and let us know what exactly the term "Game Chat" means here.

    [MARIO KART 8] Midia digital pesa cerca de 5GB, suporte à Game Chat e diversas combinações de controle Mario_kart_8_download_size-leaked



    Mario Kart 8 will launch on May 30 in Europe and North America. Turn your racing experience upside down! Nintendo’s Mario Kart franchise comes to the Wii U console in full HD, introducing new racing circuit designs and anti-gravity karts that will have players driving upside down.

    And for the first time, all of Bowser’s seven Koopalings are playable characters-- get a taste of being bad on the race track by playing as Iggy, Larry, Lemmy, Ludwig, Morton, Roy and Wendy. Players will also enjoy a variety of series-favorite features, including the return of 12-player online competitive play, hang-gliders, underwater racing and motorbikes.

    Fonte: http://www.gamepur.com/news/14440-mario-kart-8-download-size-leaked-around-5-gb-voice-chat-support-also-confi.html
    "


    Última edição por crfleo em Qua 30 Abr 2014, 09:25, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por bruno.martins.18659 Qua 30 Abr 2014, 09:21

    Nintendo e essa compressão alienígena... pqp

    O Child of Light vai pesar mais de 2GB...

    EDIT: Mario Kart 8 permitira postar seus videos do Mario Kart TV diretamente para o Youtube.
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    Mensagem por Mat Lee Qua 30 Abr 2014, 10:23

    Falaram do modo batalha?  silent 
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    Mensagem por Goofy Qua 30 Abr 2014, 10:44

    Mat Lee escreveu:Falaram do modo batalha?  silent 
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    Mensagem por Kantus88 Qua 30 Abr 2014, 10:47

    bruno.martins.18659 escreveu:Nintendo e essa compressão alienígena... pqp

    O Child of Light vai pesar mais de 2GB...

    EDIT: Mario Kart 8 permitira postar seus videos do Mario Kart TV diretamente para o Youtube.

    Todos destacam isso mas se esquecem que a maioria dos jogos da Nintendo não tem muitas CGs, é gameplay puro. O Smash Bros. Brawl tinha quase 8GB de tanto CG que socaram nele, hue.
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    Mensagem por Mat Lee Qua 30 Abr 2014, 10:48

    Goofy, estou no meu trabalho... Aqui não abre nada.  Crying or Very sad 

    Pode me dizer se falaram do modo batalha? Pois não vi ninguém comentando sobre isso.
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    Mensagem por Goofy Qua 30 Abr 2014, 10:56

    Não falaram nada ainda, só apareceu esse video da Balloon Battle com povo da Gamespot jogando  Razz
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    Mensagem por El Buga Qua 30 Abr 2014, 11:31

    Brawl é gigante também porque tem muito conteúdo, não só CGs. Tem mais de 300 músicas e nem todas são midi.

    Me faz pensar que Sm4sh pode ser o primeiro jogo a atingir o limite de armazenamento da mídia do Wii U - 25GB O_O

    Enfim, o que eu ia falar já foi dito: Nintendo e sua tecnologia alien de compressão de dados Laughing Se a mesma for usada em Sm4sh, só consigo imaginar na quantidade insana de conteúdo que vai caber no disco Shocked
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    Mensagem por Mat Lee Qua 30 Abr 2014, 11:35

    El Buga escreveu:Brawl é gigante também porque tem muito conteúdo, não só CGs. Tem mais de 300 músicas e nem todas são midi.

    Me faz pensar que Sm4sh pode ser o primeiro jogo a atingir o limite de armazenamento da mídia do Wii U - 25GB O_O

    Enfim, o que eu ia falar já foi dito: Nintendo e sua tecnologia alien de compressão de dados :lol:Se a mesma for usada em Sm4sh, só consigo imaginar na quantidade insana de conteúdo que vai caber no disco Shocked
    Se eu não me engano, a mídia pode ir até 50GB, mas estas custam mais $-$. Pois geralmente a comum tem o limite de 25GB, como você bem disse.


    Última edição por Mat Lee em Qua 30 Abr 2014, 11:50, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por El Buga Qua 30 Abr 2014, 11:47

    Mas existe alguma menção sobre discos dual layer do Wii U?
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    Mensagem por Mat Lee Qua 30 Abr 2014, 11:51

    El Buga escreveu:Mas existe alguma menção sobre discos dual layer do Wii U?
    Mídia: Utiliza a memória interna do Wii U e também discos ópticos proprietários de camada única que comporta 25 GBs ou de dupla camada que comporta 50 GBs com velocidade máxima de leitura de 22.5 MB/s, também consegue ler os discos ópticos do Nintendo Wii, mas não é compatível com os discos ópticos de Nintendo Game Cube, e sem suporte a reprodução de DVD e Blu Ray 70 ;

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Wii_U

     Wink


    Última edição por Mat Lee em Qua 30 Abr 2014, 11:52, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por bruno.martins.18659 Qua 30 Abr 2014, 11:51

    El Buga escreveu:Mas existe alguma menção sobre discos dual layer do Wii U?
    Sim, foi confirmado em 2011-2012... 8)
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    Mensagem por El Buga Qua 30 Abr 2014, 11:53

    OAO. Shocked

    Agora imaginem: Tecnologia de compressão alienígena da Nintendo + Mídia dual layer de 50GB + Jogos gigantes como Sm4sh e Project X.

    APENAS IMAGINEM.
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    Mensagem por thomazmarcio Qua 30 Abr 2014, 12:46

    Eu acredito que o SSB terá uns 30Gb, e Fire Emblem Vs SMT uns 40 Gb.
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    Mensagem por lukazz Qua 30 Abr 2014, 13:06

    PQP como assim menos de 5gb?!? Que compressão é essa sasinhora kkkk

    @Goofy, que assinatura linda cara <3

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