Esses dias eu estava fazendo minha visita de rotina ao Metroid Database procurando por notícias sobre a melhor franquia da Nintendo Metroid, e notei que o site está fazendo vários anúncios sobre um novo jogo indie no estilo metroidvania. Após ler, fiquei boquiaberto (e me segurando pra não socar a parede de raiva da Nintendo por não ter feito nada igual com Metroid).
Ghost Song, produzido pela indie Old Moon, trata-se de um side-scroller open world, fazendo uma mistura aparentemente perfeita de shooter, RPG e horror... além de um estilo gráfico impressionante, que mistura uma atmosfera de horror com as paisagens de Super Metroid. Não foram revelados muitos detalhes sobre a trama. Porém, foi possível entender que o jogo começa com o personagem principal — uma espécie de robô ou alienígena armado — que acorda após um acidente com sua nave na misteriosa lua Lorian V.
Será possível explorar livremente os vastos e sombrios espaços do satélite, além de interagir com vários personagens aparentemente perdidos dentro do mapa. Também é possível perceber que o jogo sofrerá mudanças drásticas de acordo com suas decisões, que serão tomadas com base em interações com outros personagens ou situações criadas pelo próprio ambiente, o que dá ao jogo o aspecto de RPG; aliás, a séria e aprofundada narrativa é contada in-game (ou seja, nada de cutscenes, ou de impedir seu movimento pro outro cara falar), como em Half-Life, o que é um ponto positivo para o fator "imersão". Além de tudo isso, tudo se encaixa em uma atmosfera de horror, levando os fatores "solidão, isolamento e claustrofobia" de Metroid a um nível bem mais elevado. Tudo isso com uma ação frenética e sistemas de batalha bem elaborados, que se encaixam perfeitamente no gênero metroidvania.
O jogo também promete ser emocionalmente envolvente, afetando o jogador tanto a respeito de suas decisões quanto a si próprio. O desenvolvedor, Matt White, afirma que tais laços emocionais e o "fator solidão" deixam o jogo não só com impressões de Super Metroid, mas também de Dark Souls. Aliás, Matt planejou Ghost Song com ambos os jogos em mente.
Ghost Song já foi fundado no Kickstarter, e agora está a caminho de atingir suas metas finais na Steam Greenlight para ser lançado inicialmente para PC, Mac e Linux, além de que seu (atualmente) último stretch goal no Kickstarter — de 60 mil dólares — confirmará um port do jogo para o Wii U, e há pistas de que ele poderá ser lançado futuramente para PS4/XBO, e não custa mencionar PS3/360.
A seguir, um vídeo de 10 minutos mostrando o gameplay do jogo, resumindo todos os seus conceitos e mecânicas:
Ghost Song já foi fundado no Kickstarter, e agora está a caminho de atingir suas metas finais na Steam Greenlight para ser lançado inicialmente para PC, Mac e Linux, além de que seu (atualmente) último stretch goal no Kickstarter — de 60 mil dólares — confirmará um port do jogo para o Wii U, e há pistas de que ele poderá ser lançado futuramente para PS4/XBO, e não custa mencionar PS3/360.
A seguir, um vídeo de 10 minutos mostrando o gameplay do jogo, resumindo todos os seus conceitos e mecânicas:
(recomendo altamente assistir em fullscreen e em HD)
Fontes: Metroid Database | Página oficial do jogo
Última edição por Hamburger em Ter 19 Ago 2014, 07:49, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Fiz besteira, calmae)
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