A Sony anunciou oficialmente que lançará The Last of Us Remastered para o PlayStation 4, após vários vazamentos.
As novidades serão:
.Gráficos em 1080p e melhorados, incluindo modelos dos personagens com maior resolução, sombras e luzes mais definidas, texturas melhoradas e mais;
.Comentários em todas as cutscenes do diretor Neil Druckmann, da voz de Joel, Troy Baker e de Ashley Johnson, que faz a voz de Ellie;
. Inclui os DLCs "Left Behind", "Abandoned Territories Map Pack" e "Reclaimed Territories Pack". Esse último ainda será lançado para o PS3;
. Bônus de pré-venda são 100 Supply Points (XP) para o modo Factions, duas skins especiais para Joel e Ellie, "Increased Crafting Speed" para o single-player, "Increased Healing Speed" para o single-player, "9mm Reload Speed Increase Upgrade" e "Rifle Clip Capacity Increase Upgrade" também para o single;
. Fazendo a pré-compra na PS Store, você receberá também acesso antecipado a Brawler Survival Skill, Loadout Points e Jeep Cap and Surgical Mask para usar no Factions Mode.
O jogo chegará no verão americano de 2014 (inverno no Brasil).
Novos detalhes:
Segundo Arne Meyer da Naughty Dog, esta edição está sendo desenvolvida internamente e os trabalhos são realizados noite e dia para que no próximo Verão exista um AAA exclusivo no PlayStation 4. Mais detalhes serão revelados com o tempo mas desde já estamos sabendo que o jogo irá contar com comentários exclusivos do diretor, escritor e do ator que dá a voz a Joel em todas as cut-scenes.
Foi confirmado que Left Behind estará dentro do disco juntamente com dois pacotes de mapas: Abandoned Territories e Reclaimed Territories. Para os que reservarem desde já o jogo terão direito a vários extras como skins extra para os protagonistas e bônus para a campanha e multi.
Meyer confirmou que o estúdio está trabalhando nesta versão com 60fps como alvo e que o progresso no multi da versão PlayStation 3 não será transportado para o PlayStation 4. No entanto, detalhes sobre o multi-jogador serão partilhados mais tarde.
Questionado sobre se esta será apenas uma versão com gráficos melhores sem algo verdadeiramente novo, Eric Monacelli respondeu que, "estamos nos esforçando muito para que esta seja verdadeiramente uma versão remasterizada. Descobrimos que trabalhar no PS4 nos permitiu evoluir e melhorar os visuais e uma multiplicidade de aspetos técnicos do jogo. Adoramos enfrentar desafios técnicos a cada novo passo - e isto não é diferente."
Monacelli confirmou ainda que o jogo terá o novo modo de dificuldade que será lançado para o PlayStation 3.
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