Uma agradável surpresa com... a eShop *-*
Antes de adquirir um 3DS, nunca tive muito contato com indies. Por muito tempo joguei apenas jogos de grandes empresas, e isto, de certa forma, me afastava da minha vontade de entender mais sobre o desenvolvimento de jogos. Tanto que sempre preferi jogos antigos (NES, SNES e afins), pois conseguia identificar com mais facilidade os elementos dos jogos e distingui-los. Mas, de uma forma ou de outra, acabava me restringindo, por imaginar que a era dos jogos simples, porém originais, teriam chegado ao fim.
Isto mudou quando conheci a eShop (junto com o DSi Store, foi meu primeiro contado com indies). Poxa, diversos jogos extremamente simples, com uma enorme variedades de gêneros, tudo por um custo muito baixo. Além de tudo, produzidos por desenvolvedoras pequenas, com as quais é possível manter contado, algo que me empolga muito.
Cito o exemplo do jogo Go! Go! Kokopolo, que com sua simplicidade e criatividade, me fez desejar mais do que nunca entrar no ramo de criação de jogos *-* Consegui conversar com o criador do jogo, foi muito interessante entender a história do game, no sentido de como o criador conseguiu passar uma ideia do papel para o vídeo-game.
Outro exemplo são os jogos da Circle Entertainment. A empresa da continuação para seus jogos, criando assim, pequenas franquias. Tudo muito simples e feito com ajuda dos jogadores, que podem dar suas opiniões diretamente aos desenvolvedores por meio do twitter.
A eShop (assim como outros serviços que focam nas empresas indies) é sem dúvida uma ótima forma de estimular as empresas indies e mostrar aos jogadores que criar jogos não se reduz simplesmente às gigantes do ramo.
E foi basicamento isso com o que me surpreendi *-*
Antes de adquirir um 3DS, nunca tive muito contato com indies. Por muito tempo joguei apenas jogos de grandes empresas, e isto, de certa forma, me afastava da minha vontade de entender mais sobre o desenvolvimento de jogos. Tanto que sempre preferi jogos antigos (NES, SNES e afins), pois conseguia identificar com mais facilidade os elementos dos jogos e distingui-los. Mas, de uma forma ou de outra, acabava me restringindo, por imaginar que a era dos jogos simples, porém originais, teriam chegado ao fim.
Isto mudou quando conheci a eShop (junto com o DSi Store, foi meu primeiro contado com indies). Poxa, diversos jogos extremamente simples, com uma enorme variedades de gêneros, tudo por um custo muito baixo. Além de tudo, produzidos por desenvolvedoras pequenas, com as quais é possível manter contado, algo que me empolga muito.
Cito o exemplo do jogo Go! Go! Kokopolo, que com sua simplicidade e criatividade, me fez desejar mais do que nunca entrar no ramo de criação de jogos *-* Consegui conversar com o criador do jogo, foi muito interessante entender a história do game, no sentido de como o criador conseguiu passar uma ideia do papel para o vídeo-game.
Outro exemplo são os jogos da Circle Entertainment. A empresa da continuação para seus jogos, criando assim, pequenas franquias. Tudo muito simples e feito com ajuda dos jogadores, que podem dar suas opiniões diretamente aos desenvolvedores por meio do twitter.
A eShop (assim como outros serviços que focam nas empresas indies) é sem dúvida uma ótima forma de estimular as empresas indies e mostrar aos jogadores que criar jogos não se reduz simplesmente às gigantes do ramo.
E foi basicamento isso com o que me surpreendi *-*
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