Irrational Games, mais conhecida por produzir jogos como "System Shock 2", "BioShock" e "BioShock Infinite", anunciou no seu site oficial que está demitindo boa parte da sua equipe de produção e que, a partir de hoje, a empresa mudará seu foco interno.
A decisão foi tomada por Ken Levine, fundador e diretor criativo da companhia, que quer mudar de foco no mundo dos games ao voltar a trabalhar com uma equipe bem menor e desenvolver novas ideias para jogos eletrônicos.
"Enquanto estou profundamente orgulhoso do que alcançamos juntos, minha paixão agora é fazer jogos diferentes do que já fizemos. Para isso acontecer, preciso focar minha energia em um time menor, com uma estrutura própria e uma relação mais direta com os gamers. De várias formas, vai ser um retorno ao modo como começamos: um estúdio pequeno fazendo jogos para um público entusiasta", disse Levine na mensagem.
"Estarei começando um novo negócio, menor, junto à Take-Two. Isso vai significar formas de despedidas com todos os 15 produtores da equipe Irrational. Não existe uma forma suave de demitir pessoas, mas nossa primeira preocupação é garantir que os que estejam saindo tenham todo o suporte que precisem durante essa transição", continuou.
Ken Levine ainda fez questão de adiantar seus próximos objetivos como produtor. A ideia é continuar explorando aventuras com forte apelo na narrativa e no desenvolvimento de personagens marcantes. "Nosso objetivo é fazer games guiados por narrativas e que sejam altamente rejogáveis pelo nosso público. E para estreitar ainda mais essa relação, focaremos apenas na distribuição digital [dos futuros jogos]", completou.
Fonte
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Resumindo tudo: A Irrational Games que todos nós conhecemos, deixou de existir, encerrou suas atividades, os direitos da franquia BioShock agora são da 2K, e agora o que sobrou da antiga empresa será dedicado a fazer jogos menores focados na narrativa.
A decisão foi tomada por Ken Levine, fundador e diretor criativo da companhia, que quer mudar de foco no mundo dos games ao voltar a trabalhar com uma equipe bem menor e desenvolver novas ideias para jogos eletrônicos.
"Enquanto estou profundamente orgulhoso do que alcançamos juntos, minha paixão agora é fazer jogos diferentes do que já fizemos. Para isso acontecer, preciso focar minha energia em um time menor, com uma estrutura própria e uma relação mais direta com os gamers. De várias formas, vai ser um retorno ao modo como começamos: um estúdio pequeno fazendo jogos para um público entusiasta", disse Levine na mensagem.
"Estarei começando um novo negócio, menor, junto à Take-Two. Isso vai significar formas de despedidas com todos os 15 produtores da equipe Irrational. Não existe uma forma suave de demitir pessoas, mas nossa primeira preocupação é garantir que os que estejam saindo tenham todo o suporte que precisem durante essa transição", continuou.
Ken Levine ainda fez questão de adiantar seus próximos objetivos como produtor. A ideia é continuar explorando aventuras com forte apelo na narrativa e no desenvolvimento de personagens marcantes. "Nosso objetivo é fazer games guiados por narrativas e que sejam altamente rejogáveis pelo nosso público. E para estreitar ainda mais essa relação, focaremos apenas na distribuição digital [dos futuros jogos]", completou.
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Resumindo tudo: A Irrational Games que todos nós conhecemos, deixou de existir, encerrou suas atividades, os direitos da franquia BioShock agora são da 2K, e agora o que sobrou da antiga empresa será dedicado a fazer jogos menores focados na narrativa.
Última edição por ExtremeZelda em Qua 19 Fev 2014, 02:26, editado 2 vez(es)
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