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    Irrational Games, produtora de BioShock, demite funcionários e muda de foco

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    Irrational Games, produtora de BioShock, demite funcionários e muda de foco Empty Irrational Games, produtora de BioShock, demite funcionários e muda de foco

    Mensagem por ExtremeZelda Ter 18 Fev 2014, 22:08

    Irrational Games, mais conhecida por produzir jogos como "System Shock 2", "BioShock" e "BioShock Infinite", anunciou no seu site oficial que está demitindo boa parte da sua equipe de produção e que, a partir de hoje, a empresa mudará seu foco interno.

    Irrational Games, produtora de BioShock, demite funcionários e muda de foco Irrational 

    A decisão foi tomada por Ken Levine, fundador e diretor criativo da companhia, que quer mudar de foco no mundo dos games ao voltar a trabalhar com uma equipe bem menor e desenvolver novas ideias para jogos eletrônicos.

    "Enquanto estou profundamente orgulhoso do que alcançamos juntos, minha paixão agora é fazer jogos diferentes do que já fizemos. Para isso acontecer, preciso focar minha energia em um time menor, com uma estrutura própria e uma relação mais direta com os gamers. De várias formas, vai ser um retorno ao modo como começamos: um estúdio pequeno fazendo jogos para um público entusiasta", disse Levine na mensagem.
     
    Irrational Games, produtora de BioShock, demite funcionários e muda de foco BioshockInfiniteBox


    "Estarei começando um novo negócio, menor, junto à Take-Two. Isso vai significar formas de despedidas com todos os 15 produtores da equipe Irrational. Não existe uma forma suave de demitir pessoas, mas nossa primeira preocupação é garantir que os que estejam saindo tenham todo o suporte que precisem durante essa transição", continuou.

    Ken Levine ainda fez questão de adiantar seus próximos objetivos como produtor. A ideia é continuar explorando aventuras com forte apelo na narrativa e no desenvolvimento de personagens marcantes. "Nosso objetivo é fazer games guiados por narrativas e que sejam altamente rejogáveis pelo nosso público. E para estreitar ainda mais essa relação, focaremos apenas na distribuição digital [dos futuros jogos]", completou.

    Fonte

    ---------------------------------

    Resumindo tudo: A Irrational Games que todos nós conhecemos, deixou de existir, encerrou suas atividades, os direitos da franquia BioShock agora são da 2K, e agora o que sobrou da antiga empresa será dedicado a fazer jogos menores focados na narrativa.


    Última edição por ExtremeZelda em Qua 19 Fev 2014, 02:26, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por Sonic Salies Ter 18 Fev 2014, 22:17

    Irrational Games.... YOU DON'T HAVE A SOULL....
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    Mensagem por lpslucasps Ter 18 Fev 2014, 22:22

    Ken Levine desmontou a Irrational não por fracasso de vendas ou falta de verba, mas... porque quis? The hell.
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    Mensagem por Healingsong Ter 18 Fev 2014, 22:32

    Um tanto irracional isso...
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    Mensagem por VirtualBoy Ter 18 Fev 2014, 22:40

    Mas para isso precisa demitir funcionários?
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    Mensagem por Aspen Ter 18 Fev 2014, 22:53

    Bioshock ficou com a 2k mas acho que a melhor coisa a se fazer é descontinuar a série.
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    Mensagem por Wolfman Qua 19 Fev 2014, 00:10

    Imagino que o motivo dele ter feito isso tenha a ver de como funciona os negócios na indústria. Com a série dele crescendo muito, o estúdio dele se tornando referência e chamando atenção, deve ter tido muita pressão pra continuar a série, pra voltar nela e criar algo maior ou na direção "esperada" e devia estar tendo projetos rejeitados pra dar preferência ao que já tem nome, coisa que acontece e incomoda muito desenvolvedor. Tudo envolve muitos gastos e muitos riscos também, daí complica.

    Pela declaração dele, me pareceu ser isso, só que claro, ele falou de forma mais sutil.  Razz 

    Enfim, boa sorte pra ele, espero que continue com o bom trabalho e possa trazer muita coisa boa ainda. Isso pode acabar sendo bom até, não só por ter jogos criativos, como mais uma prova de que jogo não precisa ser AAA e ser feito por 900 pessoas pra ser bom.
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    Mensagem por Convidado Qua 19 Fev 2014, 07:48

    Ken Levine escreveu: E para estreitar ainda mais essa relação, focaremos apenas na distribuição digital [dos futuros jogos]", completou.

    Cliff Bleszinski escreveu:“Nunca mais vou fazer outro jogo baseado em discos pelo resto da minha carreira [...]

    Pois é... Acho que estamos chegando no fim da mídia física... mas no fim acho que nem ligo.=D
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    Mensagem por ToonLink Qua 19 Fev 2014, 18:00

    Sei lá, meio sacana da parte dele demitir funcionários apenas porque a empresa quer mudar seu foco. Fazer pessoas perderem emprego por isso é se mostrar um Diretor que não se importa com sua equipe. E Enquanto isso temos a Nintendo que para não demitir preferiu diminuir o salário do staff.

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