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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 31 Empty LaG? O que fazer

    Mensagem por gotcha Ter 30 Jun 2015, 21:56

    Eai galera,

    comprei o jogo recentemente e fui jogar online e percebi que tem muito lag...

    dei uma pesquisada e descobri que isso acontece devido a conexão peer-to-peer,
    e eu acabo dando match com gringos...

    alguem sabe como resolver o problema? tipo escolher uma região pra jogar ou algo do gênero

    o mais facil seria encontrar um pessoal br pra jogar nas friendly Smile
    então quem quiser pode adicionar pra jogar ae: rodrimallmann

    Obrigado, Abrass
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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 31 Empty Re: [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS

    Mensagem por Shaya Ter 30 Jun 2015, 22:07

    . É só não jogar no For Fun, For Glory roda liso.
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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 31 Empty Novo Bug em Smash Bros

    Mensagem por ari789 Qua 01 Jul 2015, 02:20





    Nintendo teve umas aulas com a Ubisoft Psylol
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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 31 Empty Re: [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS

    Mensagem por pokepom Sáb 11 Jul 2015, 02:09

    jogava smash desde nintendo 64,ate hj eu ainda jogo.
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    Mensagem por Shaya Sáb 08 Ago 2015, 15:02

    . Deixar aqui um vídeo muito interessante para quem joga competitivamente, mostrando que nem sempre é possível dar tech.

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    Mensagem por ito_masters Sex 14 Ago 2015, 22:35

    Sou péssimo para fazer Wall Tech, até crie um Stage para treinar isso, mas na hora da luta normalmente erro. XD
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    Mensagem por Shaya Seg 17 Ago 2015, 23:47

    . Alguém tem dicas de como lidar contra King Dedede? Geralmente termino sofrendo bastante, principalmente quando estou usando o Meta Knight.
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    Mensagem por Leaum Ter 18 Ago 2015, 01:17

    Creio que seja preciso você fazer pressão para punir ele por "erros" de approach, geralmente personagens que usam projéteis se dão bem até. O tamanho dele também facilita ledgeguards contra ele, e no momento que ele usa o upb e tem super armor, com o mk é possível punir quando ele está começando a descer do Dededejump por que ele perde a super armor nesse momento... Sempre tomar cuidado com os Gordos que ele lança até você. De Meta Knight creio que deve-se aguardar no neutral até conseguir uma brecha e partir pro jogo aéreo (offstage de preferência) e fazer pressão o máximo possível.. tomar cuidado para não se enganar na hora do punish já que o Dedede não tem tanto landing lag em alguns moves como aparenta ter.  Dedede

    Edit: Como ele é relativamente pesado, também acho que de mk não consegue matar facilmente com o upb dele. Tente explorar kill moves diferentes desse neste caso.
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    Mensagem por Shaya Qui 20 Ago 2015, 17:24

    . Para quem quiser participar de um campeonato online: 1UpSalty Tournament.
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    Mensagem por th1c089 Sáb 12 Set 2015, 14:42

    Galera! Acabei entrar no fórum. Tenho o Wii u a mais ou menos 1 ano. Comprei e Splatoon e o modo online é incrível e sem lags. Super Smash Bros Wii U é FANTÁSTICO! Só q online ele trava muito... Alguém sabe por que?! Mesma NET de 30 Mb q jogo splatoon e MK 8 e nenhum dos dois trava.
    Acontece com mais alguém?
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    Mensagem por Shaya Sáb 12 Set 2015, 14:48

    th1c089 escreveu:Acontece com mais alguém?
     Acontece com todo mundo. :v
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    Mensagem por th1c089 Sáb 12 Set 2015, 23:48

    É problema do servidor do SSB Wii U!?
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    Mensagem por Felipe Fabricio Sáb 12 Set 2015, 23:49

    Pior que o online de Smash, é o de Mario Kart. Aquilo cai com frequência.

    Pelo menos no 3DS.
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    Mensagem por Vallex Dom 13 Set 2015, 00:58

    Felipe Fabricio escreveu:Pior que o online de Smash, é o de Mario Kart. Aquilo cai com frequência.

    Pelo menos no 3DS.

    Mario Kart cai com frequência?? Gomez
    Sempre fizemos LP de MK7 com quase 3h de duração e,que eu me lembre, nunca tive problemas de conexão.
    O que tem no Online é o pessoal dando teleport por causa do lag :v
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    Mensagem por King Dom 13 Set 2015, 08:38

    Felipe Fabricio escreveu:Pior que o online de Smash, é o de Mario Kart. Aquilo cai com frequência.

    Pelo menos no 3DS.

    O online de MK7 é legal, para. O problema é que tem muito warp, e eu ainda acho melhor warp do que o lag do Smash.

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