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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 22 Empty Re: [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS

    Mensagem por Guinomonster Ter 16 Set 2014, 19:56

    Wtf. Eu tava jogando com todos, menos o Pikachu, praticamente. E o filha da p*** pega todos os ratataques. Ele é broken sim, vsf.

    Mas só de longe. Short-range ele é gg easy.
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    Mensagem por Citrus Ter 16 Set 2014, 19:58

    O único que me dá problemas no nv. 9 é o Pikachu q

    seus bostas
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    Mensagem por Guinomonster Ter 16 Set 2014, 20:00

    Pikachu é OhKO, gg very easy. O mais fácil de matar.
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    Mensagem por Qdiz Ter 16 Set 2014, 20:02

    Nenhum deles me causa problemas -q

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    Mensagem por Andy Ter 16 Set 2014, 20:05

    Guinomonster escreveu:O Villager é assim:

    É uma m*** pra jogar com ele, mas é uma m*** jogar contra ele também.

    O filho da p*** é muito broken contra você, p*** que pariu.
    Clap Clap Clap

    mas pior que estou aprendendo a jogar com ele, ele é broken mesmo, mas a ponto de cancelar smash, duvido u-u

    pelo que entendi, os unicos itens que ele não pode pegar, é a Smash Ball, pokéball e o assist trophy, do resto ele vai roubar tudo pra ele :v
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    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 22 Empty Re: [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS

    Mensagem por King Ter 16 Set 2014, 20:05

    Quediz escreveu:Nenhum deles me causa problemas -q

    Porque tu é um poser que vive jogando Smash, tipo os pokefag, só que com um jogo que eu gosto.
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    Mensagem por Citrus Ter 16 Set 2014, 20:25

    Mas se vive jogando Smash é justamente porque não é poser Laughing
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    Mensagem por Ryuuma Ter 16 Set 2014, 21:31

    Nandu~ escreveu:Sakurai, sobre os Ice Climbers:

    "Sakurai começou dizendo que muitos personagens foram incluídos, mas que muitas pessoas ficaram preocupadas pelos personagnes que não foram. Em relação especificamente aos Ice Climbers, ele estavam rodando na versão de Wii U, mas o time não conseguiu fazê-los funcionar na versão de 3DS. Além disso, não foi dada alta prioridade a séries que não devem receber novos jogos."
    Fonte

    Isso quer dizer que teremos um novo Duck Hunt vindo por ai? :laughinglink:

    Como sempre suspeitei, tudo culpa da versão beta a ausência dos climbers.

    Bem, isso é de certa forma animador. Talvez eles voltem nos próximos jogos, ou sejam um DLC exclusivo de Wii U e foda-se a afirmação da nintendo de que os rosters seriam iguais Laughing

    Espero que da próxima vez, não resolvam fazer o mesmo jogo pros dois consoles. Lancem um meia boca pro portátil e façam um jogaço caprichado pro console de mesa, não tem nem uma semana que o jogo saiu e já temos um perfeito exemplo de como esse tipo de atitude pode afetar a qualidade final do jogo mais completo.
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    Mensagem por ricardosummers Qui 18 Set 2014, 11:21

    Joguei um pouco a demo ontem. Achei que seria ruim ver a luta na telinha mas não é não... Estou louco para comprar a versao WIIu, mas caso tenha muita diferença vc ter os dois jogos para abrir fases, modos e personagens ate pensaria em comprar o jogo do 3ds num futuro.
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    Mensagem por Wind Ice Qui 18 Set 2014, 19:06

    Estava vendo agora a pouco um gameplay do Shulk em Smash Bros. Por mais que o trailer tenha mostrado a premissa do personagem, não dava para se ter muita noção na prática. Agora vendo, achei muito interessante a maneira como Sakurai utilizou as Artes da Monado no jogo. Realmente abriu um leque grande de possibilidades de estratégia durante o jogo. Um medo que também tinha era que ele fosse um outro Ike (não no sentido de clone, mas sim no sentido de lerdeza), mas não. Ele realmente é um pouco lento comparado a outros personagens, mas achei ele relativamente ágil. E com certeza, sabendo utilizá-lo (e inclusive aproveitando do enorme tamanho que a Monado pode adquirir), pode ser um char muito legal de se jogar.

    Deixando o vídeo que eu assisti:


    Outro que achei interessante foi o/a Robin. O que mais me chamou atenção foi a maneira que ele utiliza os Tomes e a Levin Sword. Além de gostar da variedade que ficou bem parecida com o próprio Robin em Fire Emblem: Awakening, me pareceu que as armas tem um limite de utilizações, assim como no jogo de Fire Emblem. Alguém também viu isso? Segue o vídeo:


    O único personagem que talvez tenha me decepcionado bastante, tenha sido o Dark Pit. Por que olha, PELO MENOS a Lucina tem o físico diferenciado do Marth, e a distribuição de dano da espada é diferente da do Marth, mas o Dark Pit é apenas um Pit na cor preta! Não é racismo! Já que ele é tão idêntico fisicamente com o Pit, custava deixar ele um pouco diferente, por exemplo, deixando ele mais rápido, mas leva maior dano, ou as flechas serem diferentes, ou algum golpe Smash ser um pouco diferente. Mas não, é totalmente idêntico, inclusive na aparência, o que por mim, seria motivo válido para colocá-lo como alternative costume do Pit. Pelo menos o Final Smash é diferente (mas não deixa de ser um clone do Final Smash do Sheik). Segue o vídeo:


    Enfim, essas foram algumas impressões que tive com alguns vídeos que eu vi. Espero colocar logo as mãos nesse jogo para dizer tudo com mais propriedade.
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    Mensagem por Felipe Fabricio Seg 22 Set 2014, 17:46

    Alguém tinha visto isso?



    Interessante... Parece uma mecânica realmente legal.
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    Mensagem por Angel Kenede Seg 22 Set 2014, 18:41

    Felipefabricio escreveu:Alguém tinha visto isso?



    Interessante... Parece uma mecânica realmente legal.
    Nem viram -Q

    http://forum.nintendoblast.com.br/t36425-conheca-o-rage-effect-a-mais-nova-mecanica-do-super-smash-bros-for-3ds?highlight=rage+smash
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    Mensagem por Shenu Seg 22 Set 2014, 18:48

    Felipefabricio escreveu:Alguém tinha visto isso?



    Interessante... Parece uma mecânica realmente legal.

    Eu nem tinha visto, deve ser louco quando tem uma batalha de 4 e todos com mais de 100%, a morte corre solta man.
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    Mensagem por Lucasmon Sex 26 Set 2014, 10:46

    Algumas novidades de Smash para vocês (retirei tudo do site Wii U Brasil, caso queiram checar):
    -------
    Hoje, a grande novidade da semana: a revelação de uma arena completamente nova para a versão de Wii U. Essa arena é baseada em um dos mini-games de Game & Wario, Gamer, no qual você joga uma versão de WarioWare na tela do GamePad enquanto cuida na TV para a sua mãe não encontrá-lo acordado depois da hora de dormir. "Aqui está uma nova arena exclusiva para a versão de Wii U: Gamer. Não deixe a sua mãe encontrá-lo enquanto você está lutando!", escreveu Sakurai no post do dia.

    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 22 0258578001411717738
    [Discussão] Super Smash Bros. for Wii U/3DS - Página 22 0259360001411717738

    Nos comentários, Sakurai mostrou o que acontece caso a mãe encontre os lutadores: "Se a mãe encontrar você, ela vai gritar e te jogar para longe!!... Eu nunca vi um jogo de luta tão caótico quanto esse".

    -------------
    ARTE DO BUNDLE
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    Mensagem por ExtremeZelda Sex 26 Set 2014, 13:18

    Notas dos reviews que Super Smash Bros. for 3DS vem recebendo:

    IGN – 8.8 / 10
    GameSpot – 8 / 10
    Polygon – 9 / 10
    Destructoid – 9 / 10
    Nintendo Life – 9 / 10
    NintendoWorldReport – 8.5 / 10
    Joystiq – 4.5 / 5
    DigitalSpy – 4 / 5
    Shacknews – 8 / 10
    USgamer – 4 / 5
    Game Informer – 9.25 / 10

    Fonte: Wii U Brasil

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