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Duco
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    Estúdio de Project CARS diz que Wii U é capaz de oferecer uma experiência plena

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    Mensagem por Mordoskul Seg 23 Dez 2013, 12:31

    “O Wii U é mais do que capaz de oferecer a experiência plena de Project CARS. Claro que alguns efeitos gráficos muito avançados podem não ser possíveis, mas em comparação o console oferece um interação única com o GamePad e sua tela, potencialmente mostrando o mapa da pista, seu espelho retrovisor, telemetria ou apenas imitando o volante de um carro através dos controles de movimento.” - Andy Tudor, diretor criativo do estúdio Slightly Mad

    Com as versões de PS3 e X360 canceladas houve receio de que o Wii U ficaria sem o game, mas é bom ver que o estúdio confia no aparelho e continua trabalhando no jogo para ele.

    Project CARS será lançado em algum momento de 2014.
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    Mensagem por Convidado Seg 23 Dez 2013, 12:53

    Acho que o Wii U pode receber vários jogos da nova geração sem maiores problemas. Contudo, por mais birra minha do que outra coisa, não sou muito fã do uso atual do Gamepad. Se a empresa conseguir fazer um bom uso (como Nintendo Land) acho que é uma boa interação sim.
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    Mensagem por Duco Seg 23 Dez 2013, 13:09

    Até agora não vejo nenhum jogo lançado que o WiiU não teria capacidade de rodar.

    Óbvio que plataformas diferentes podem apresentar gráficos melhores, caso do Battlefield 4 que ainda tem gráficos superiores no PC, mas quem faz muita questão de ter os melhores gráficos possíveis já está no PC a muito tempo.
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    Mensagem por JonathanAlis Seg 23 Dez 2013, 13:42

    Sempre achei que o gamepad pode trazer uma experiencia muito mais realista ao gameplay. Mas na maioria das vezes é menos cômoda do que apenas olhar pra TV como tradicionalmente.

    Por exemplo, na realidade, não dá pra olhar pro retrovisor lateral enquanto se olha pra frente, então vc tem que tirar o olho da pista pra olhar no retrovisor.
    Quando vc está olhando seu inventário pra escolher uma arma, vc tira a atenção do mundo a sua volta.
    Com o gamepad dá pra ter essas mesmas experiências, onde na realidade exige que vc tire a atencao de um lugar. Porém isso não é muito comodo pro jogador, se vc pensar que apenas uma janelinha no canto da tela da pra fazer tudo isso sem tirar a atencao da tela principal... No mundo real isso só é possível com o google glass...

    Acho que a comodidade é mais popular em relacao a expeciencia mais realista...
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    Mensagem por El Buga Seg 23 Dez 2013, 13:49

    Não é tão cômodo alternar o foco entre duas telas, mas é não apenas mais realista como ainda adiciona uma camada de desafio e planejamento.
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    Mensagem por JonathanAlis Seg 23 Dez 2013, 13:52

    Eu tbm não acho tanto assim, mas já vi muita gente reclamar que seria muito mais comodo não tirar o olho da tela, já que tá todo mundo acostumado assim a 8 gerações.
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    Mensagem por El Buga Seg 23 Dez 2013, 13:59

    Todo mundo também não estava acostumado a ter que se mexer pra jogar até que veio o Wiimote.
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    Mensagem por justiceiro Seg 23 Dez 2013, 14:30

    A grande diferença é que no mundo real você nem precisa olhar pra sua arma pra trocar a carga, basta usar o sentido que chamamos de tato. Mesma coisa pra trocar de arma. Claro, tem coisas que você tem que para e olhar, como o zombiu mostrou muito bem, mas como a tela do game pad só oferece feedback visual, isso acaba limitando o quão realista as experiências podem ser. Mas bora ver, talvez fique melhor usando do que ouvindo falar.
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    Mensagem por Omnimon Seg 23 Dez 2013, 14:33

    Nunca fiquei com medo que o titulo fosse cancelado no Wii U pq o titulo avia sido cancelado no PS3/XBOX360 o Wii U n tem nada a ver com estes dois consoles e é de 8º gen querendo ou n e bem mais potente graficamente que os dois, então n vejo pq o povo fica com tanto receio.

    Espero pela pre venda do game ele e Mario Kart 8 serão meus dois jogos de corrida provavelmente da geração.

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