Uma espécie de jogo, inspirada em um projeto de nome similar do Smogon Comunnity, onde o objetivo é 'countear' um pokémon apresentado no tópico. Após um certo tempo, um pokémon será apresentado no tópico em conjunto a um moveset competitivo. A partir daí a grande missão do tópico é de dar um COUNTER! neste pokémon, ou seja, é necessário postar um pokémon com um moveset capaz de realização esta ação.
Qualquer membro pode participar, independente da fase em que o jogo está! Ao fim do tempo para dar COUNTER! no pokémon, os que possuirem melhor pokémon e argumento ganharão pontos. As melhores pontuações podem até ganhar um prêmio ao fim do jogo! Não é permitido repetir pokémon anteriores, por razões óbvias. A pontuação utilizada é de: +3 para um "full counter", +2 para aqueles que são incapacitados por entry-hazards (Stealth Rock apenas) e +1 por participação.
OBS: Não, isso não é um jogo para dar COUNTER! no pokémon acima e postar um novo. O pokémon alvo é sempre o postado no tópico pelo hoster (no caso, eu). Também é bom citar que a intenção aqui é de causar counter, e não revenge kill, portanto, tenha certeza que o pokémon pode entrar em qualquer dos movimentos do alvo
Counter não é tão simples.
Então quer dizer que um Choice Band Victini é capaz de dar COUNTER! em Mamoswine porque seu V-Create é OHKO garantido? . Não colega, não é bem assim. Por definição, counter é aquele capaz de entrar no campo de batalha sob qualquer movimento do oponente, derrotando-o ou forçando-o a sair do campo (mas aqui utilizaremos apenas o sistema de 'derrotar', portanto, nada de Dragon Tail wins =p). Tem certeza que o pequeno Victini vai aguentar um Earthquake? Tenha bons argumentos.
Uma calculadora de danos é sempre uma boa ferramenta para calcular seus danos. Digamos que o Victini possa aguentar o Earthquake (lembrando que isto é um exemplo falho) de um Mamoswine no switch-in e dê um outspeed nele, mas o que acontece se estiver chovendo e você não tenha certeza que o V-Create possa dar OHKO nele?
Template.
Sim, tudo tem sua organização. Aqui não será diferente. Você também pode seguir o Export Team de simuladores que não haverá erro. Colocar a sua opinião junto ao seu post também é uma forma interessante de debatermos sobre a forma que o pokémon atua.
- Código:
[Sprite ou imagem, nada muito grande e pesado]
[Nome do Pokémon] @[Item]
EVs:
Nature:
Trait:
- [movimento 1]
- [movimento 2]
- [movimento 3]
- [movimento 4]
E uma explicação de como e porquê este é capaz de realizar a ação.
Créditos ao ISR da Pokémon Mythology, que fez esse jogo exatamente assim a um ano atrás.Todas as explicações acima foram dele.
Considerações:
+ O Que vai mudar nesse jogo é que, dessa vez, será no modelo PokéBank 6a geração, ou seja, poderá usar todos os Pokémons.*
+ As Tiers serão as mesmas usadas da Smogon.
+ Calculadora de dano disponível aqui: http://pokemonshowdown.com/damagecalc/
Sumário:
1º Desafio - Greninja
2º Desafio - Mega Lucario
3º Desafio - Dragonite
4º Desafio - Latios
[RODADA DESAFIO] 5º Desafio - Sandslash
6º Desafio - TalonFlame
7º Desafio - Gengar
8º Desafio - Garchomp
9º Desafio - Aegislash
Um Sweeper bom que chegou nesta geração, Greninja conta com uma habilidade e stats muito bons. Você seria capaz de lhe dar um "COUNTER!" ?
Última edição por ~ Fight em Qui 19 Jun 2014, 18:27, editado 3 vez(es)
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