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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qua 09 Out 2013, 22:03

    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    por Lucas Palma Mistrello em 09/10/13

    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas _-Watch_Dogs-Wii-U-Confirmed-PS4-Announcement-Screens-_
    Em entrevista ao portal ComputerAndVideoGames, o diretor criativo da Ubisoft Montreal comentou sobre um dos próximos grandes lançamentos da desenvolvedora, Watch_Dogs (Wii U). De início foi questionado sobre a abundância dos jogos de mundo aberto recentemente, e assegurou que Watch_Dogs tem o suficiente para se diferenciar dos demais. E afrente, em alguns momentos, ele foi também questionado sobre comparações entre as versões das diferentes plataformas, especificamente sobre o console da Nintendo o comentário foi o seguinte:


    Pergunta: Quando a EA lançou Need for Speed: Most Wanted U no Wii U, muitos se impressionaram com o port porque ele utilizou as configurações dos PCs, ficando muito mais bonito que as versões de PlayStation 3 e Xbox 360. Como a versão do Wii U de Watch_Dogs será se comparada as da geração atual?
    Resposta: Eu diria que a versão do Wii U está realmente em algum ponto entre as versões da geração atual e da próxima. É difícil precisar isso. Eu diria que está um pouquinho mais perto da geração atual que da próxima em alguns quesitos mas está um jogo muito bonito no Wii U e é muito legal jogar usando o GamePad. 
    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas 468px-Watch_dogs_screenshot7
     P: Falando em plataformas diferentes, estou certo em dizer que a Ubisoft Montreal está trabalhando nas versões de Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One e PC ao mesmo tempo?
    R: A versão do Wii U não é feita em Montreal, é trabalho de Bucareste[Romênia], mas de resto você está correto... é muita coisa para se fazer. 
    P: Como a versão do Wii U utilizará o GamePad? Será similar às funcionalidades do SmartGlass ou será diferente? 
    R: No Wii U será possível jogar pela tela do GamePad. Não há características novas nem nada assim - é o mesmo jogo embora estejamos melhorando os controles para a fera que é o GamePad do Wii U. 
    Na questão gráfica-visual, nada de inesperado, em outra entrevista o mesmo diretor já havia falado isso. A maioria dos ports multiplataforma dessa virada de gerações coloca o Wii U mais próximo de PS3 e X360 (como no caso de Call of Duty: Ghosts), embora em nível acima. O perigo de empenho menor para o console da Nintendo será apenas daqui há alguns anos, um alerta que é reforçado para a situação da versão do Wii U ser desenvolvida em um estúdio separado (ainda que um dos melhores da desenvolvedora) dos demais.

    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Watchdogs-1371068944328_1280x720
    No entanto, a notícia de que o GamePad não terá características diferentes em relação aos controles das demais versões é péssima! Tendo em vista a temática do jogo, o controle do Wii U teria um leque fantástico de ações para serem pensadas e tornar a versão no console da Nintendo única. Colocar a interface de utilização do dispositivo que o protagonista utiliza no jogo na tela do GamePad seria fantástico. Uma oportunidade desperdiçada para popularizar do Wii U, o que acham?


    Fonte:nintendoblast
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por KoopaBruno Qua 09 Out 2013, 22:12

    Vou esperar pra ver como realmente vai ser a experiência de jogo :/
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Archie Qua 09 Out 2013, 22:53

    E é assim que a Ubisoft apoia o Wii-U. Não dando nenhum diferencial da versão de Watch Dogs dele para os concorrentes....
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Flpgneves Qua 09 Out 2013, 22:57

    Eu acho que essa fala dele foi meio mal-interpretada. Bom, vamos ver quando o jogo sair. Ainda vou comprar pro meu Wii U.
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por ari789 Qua 09 Out 2013, 23:15

    Cara... Se mais thirds não lançarem para Wii U ou deixar ele sem conteúdo adicional ... Se mais empresas não derem importância ao GamePad que é o diferencial dele , Se o Wii U Continuar do jeito que esta...


    Creio que o futuro não sera tão bom para ele.
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por thomazmarcio Qua 09 Out 2013, 23:19

    Espero que esta conversa seja diferente...pretendo comprar para WiiU mesmo...apesar de ser o mais caro...
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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qui 10 Out 2013, 10:37

    ari789 escreveu:Cara... Se mais thirds não lançarem para Wii U ou deixar ele sem conteúdo adicional ... Se mais empresas não derem importância ao GamePad que é o diferencial dele , Se o Wii U Continuar do jeito que esta...


    Creio que o futuro não sera tão bom para ele.
    pois eh eu penso do mesmo jeito,acho que e melhor ate ano que vem,pq agora negocio ta feio
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    Mensagem por Guinomonster Qui 10 Out 2013, 10:54

    Artcalumby escreveu:E é assim que a Ubisoft apoia o Wii-U. Não dando nenhum diferencial da versão de Watch Dogs dele para os concorrentes....
    É sério isso?

    Se a Ubisoft não estivesse dando apoio ao Wii U, nem lançar o jogo no console que não vende eles fariam.

    80% dos jogos thirdies parties nem sair pro Wii U saem, enquanto isso a Ubisoft lançou um de seus melhores jogos já feitos (na minha opinião) para o Wii U em seu lançamento, e ZombiU vendeu números miseráveis.

    A Ubisoft não está vendendo no Wii U, mas mesmo assim ela lança os jogos dela no console. Vocês deveriam é estar gratos, e não reclamar do pouco que tem.
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Rafinhablo0 Qui 10 Out 2013, 10:59

    Guinomonster escreveu:
    Artcalumby escreveu:E é assim que a Ubisoft apoia o Wii-U. Não dando nenhum diferencial da versão de Watch Dogs dele para os concorrentes....
    É sério isso?

    Se a Ubisoft não estivesse dando apoio ao Wii U, nem lançar o jogo no console que não vende eles fariam.

    80% dos jogos thirdies parties nem sair pro Wii U saem, enquanto isso a Ubisoft lançou um de seus melhores jogos já feitos (na minha opinião) para o Wii U em seu lançamento, e ZombiU vendeu números miseráveis.

    A Ubisoft não está vendendo no Wii U, mas mesmo assim ela lança os jogos dela no console. Vocês deveriam é estar gratos, e não reclamar do pouco que tem.
    ZombiU é o 3 jogo mais vendido do console e não chegou a 1 milhão por causa das críticas toscas da IGN e Gamespot
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Guinomonster Qui 10 Out 2013, 11:17

    Rafinhablo0 escreveu:
    Guinomonster escreveu:
    Artcalumby escreveu:E é assim que a Ubisoft apoia o Wii-U. Não dando nenhum diferencial da versão de Watch Dogs dele para os concorrentes....
    É sério isso?

    Se a Ubisoft não estivesse dando apoio ao Wii U, nem lançar o jogo no console que não vende eles fariam.

    80% dos jogos thirdies parties nem sair pro Wii U saem, enquanto isso a Ubisoft lançou um de seus melhores jogos já feitos (na minha opinião) para o Wii U em seu lançamento, e ZombiU vendeu números miseráveis.

    A Ubisoft não está vendendo no Wii U, mas mesmo assim ela lança os jogos dela no console. Vocês deveriam é estar gratos, e não reclamar do pouco que tem.
    ZombiU é o 3 jogo mais vendido do console e não chegou a 1 milhão por causa das críticas toscas da IGN e Gamespot
    Argumento meio inválido dizer que é o 3º jogo mais vendido levando em conta que os jogos não venderam muito.

    Total Units

    North America: 0.25m 47.9%
    + Europe: 0.18m 34.0%
    + Japan: 0.05m 8.7%
    + Rest of the World: 0.05m 9.4%
    = Global 0.52m

    http://www.vgchartz.com/game/70793/zombiu/

    >Quase 1 Milhão
    >ri

    Irônico é que justamente na América do Norte, lar da IGN e Gamespot, foi o local que ZombiU mais teve vendas. Mas é culpa das análises mesmo, né.

    Vendeu 520 Mil quase 1 Milhão

    Como eu ri disso
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Rafinhablo0 Qui 10 Out 2013, 11:22

    Guinomonster escreveu:
    Rafinhablo0 escreveu:
    Guinomonster escreveu:
    Artcalumby escreveu:E é assim que a Ubisoft apoia o Wii-U. Não dando nenhum diferencial da versão de Watch Dogs dele para os concorrentes....
    É sério isso?

    Se a Ubisoft não estivesse dando apoio ao Wii U, nem lançar o jogo no console que não vende eles fariam.

    80% dos jogos thirdies parties nem sair pro Wii U saem, enquanto isso a Ubisoft lançou um de seus melhores jogos já feitos (na minha opinião) para o Wii U em seu lançamento, e ZombiU vendeu números miseráveis.

    A Ubisoft não está vendendo no Wii U, mas mesmo assim ela lança os jogos dela no console. Vocês deveriam é estar gratos, e não reclamar do pouco que tem.
    ZombiU é o 3 jogo mais vendido do console e não chegou a 1 milhão por causa das críticas toscas da IGN e Gamespot
    Argumento meio inválido dizer que é o 3º jogo mais vendido levando em conta que os jogos não venderam muito.

    Total Units

    North America: 0.25m 47.9%
    + Europe: 0.18m 34.0%
    + Japan: 0.05m 8.7%
    + Rest of the World: 0.05m 9.4%
    = Global 0.52m

    http://www.vgchartz.com/game/70793/zombiu/

    >Quase 1 Milhão
    >ri

    Irônico é que justamente na América do Norte, lar da IGN e Gamespot, foi o local que ZombiU mais teve vendas. Mas é culpa das análises mesmo, né.

    Vendeu 520 Mil quase 1 Milhão

    Como eu ri disso
    Eu não disse que é quase 1 milhão , eu disse que não vendeu 1 milhão pelas críticas , e se você não sabe existe pessoas que olham as críticas antes de comprar , e vendeu mais na América do Norte por que o público desse estilo de jogo mora lá
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por Guinomonster Qui 10 Out 2013, 11:28

    Spoiler:

    Não chegou a um milhão é sinônimo de quase um milhão, se você não sabe.

    Adoro essas desculpinhas de que "Ah, o jogo não vendeu por causa das análises negativas". ZombiU foi tão mal avaliado quanto bem. Sites criticaram e sites elogiaram.

    Não tem essa de vendeu mal pelas análises.

    Quer um exemplo?

    Se a IGN desse 0,2 em 100 pra Pokémon X e Y, você acha que não venderia?

    Argumento inválido, champz.
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por victorarabi Qui 10 Out 2013, 11:30

    Eu acho meio suspeito e mal interpretado essa frase...

    Desde o começo, quando foi anúnciado o W_D pro Wii U, a Ubisoft deixou claro que o enquanto as versões de Ps4 e X1 teriam os gráficos como diferencial, a versão do Wii U teria ganhos no gamepad...

    Essa discussão de os jogos de Wii U isso ou aquilo, já deu o que tinha que dar! E a mesma coisa vale para "as thirds não apoiam o Wii U"...

    Eu ainda acho que tá do *** o apoio, considerando o histórico da Nintendo...

    Vai reclamar de gráfico, de falta de apoio de isso e aquilo!
    Eu comprei o Wii U para jogar os exclusivos e vou pegar o que der para pegar de 3rd (WD, AC, Batman)... os que não der, PC neles!
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    Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas Empty Re: Diretor da Ubisoft fala sobre Watch_Dogs no Wii U: GamePad não terá funcionalidades diferenciadas

    Mensagem por LOCATELLi Qui 10 Out 2013, 11:33

    Guinomonster escreveu:
    Spoiler:

    Não chegou a um milhão é sinônimo de quase um milhão, se você não sabe.

    Adoro essas desculpinhas de que "Ah, o jogo não vendeu por causa das análises negativas". ZombiU foi tão mal avaliado quanto bem. Sites criticaram e sites elogiaram.

    Não tem essa de vendeu mal pelas análises.

    Quer um exemplo?

    Se a IGN desse 0,2 em 100 pra Pokémon X e Y, você acha que não venderia?

    Argumento inválido, champz.
    Então vc acha que o jogo não vendeu por ser um jogo ruim, de péssima qualidade?
    Em relação ao Pokemon, não tem como comparar! Pokemon já é febre desde 96, já ZombiU é IP nova, que pode muito bem se tornar um baita sucesso!


    Última edição por LOCATELLi em Qui 10 Out 2013, 11:37, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por thomazmarcio Qui 10 Out 2013, 11:34

    Guinomonster escreveu:
    Spoiler:

    Não chegou a um milhão é sinônimo de quase um milhão, se você não sabe.

    Adoro essas desculpinhas de que "Ah, o jogo não vendeu por causa das análises negativas". ZombiU foi tão mal avaliado quanto bem. Sites criticaram e sites elogiaram.

    Não tem essa de vendeu mal pelas análises.

    Quer um exemplo?

    Se a IGN desse 0,2 em 100 pra Pokémon X e Y, você acha que não venderia?

    Argumento inválido, champz.
    Nem tão inválido assim..Pokémon já é uma Franquia...já tem seus seguidores..ainda mais nos portáteis...que tem uma base de fãs bem maior....daí venderia de qualquer maneira...não só pela nota e sim pela base...

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