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    Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames

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    Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames Empty Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames

    Mensagem por bruno.martins.18659 Sex 04 Out 2013, 13:57

    Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames Yo_videogames__by_ry_spirit-d57k3ay
    A Superdata, uma empresa que faz pesquisa e analise de dados do mercado, divulgou um estudo indicando que existe o risco de um novo crash no segmento dosvideogames

    Segundo eles, 79% dos gamers já possuem um console e este grupo possui em média 2.6 aparelhos cada. Em 1983 houve o crash em um mercado que estava saturado de plataformas e agora existe o mesmo risco. 

    A base instalada atual de videogames é a maior da história e os consumidores podem ser resistentes em adicionar mais um hardware a sua sala de estar. 

    O estudo reconhece que existem mais gamers do que nunca, mas sugere que os seus hábitos estão mudando, com inclinação para plataformas mais versatéis e multi proposta como PCs e mobile devices. 

    Em 2008 42% dos gamers jogavam primariamente em consoles, contra 37% em PCs e apenas 5% em mobile devices. Hoje em dia a situação mudou dramaticamente, com 51% dos gamers jogando primariamente em PCs, contra 30% em consoles e 13% nas plataformas mobile.


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Estudo ? Eu to falando isso desde o ano passado, já ficou meio que obvio o que irá acontecer caso a Sony, a Nintendo e a Microsoft não detenham sucesso MINIMO com ao menos um de seus consoles next gen.

    Isso aqui foi a lista do numero de desenvolvedoras que faliram desde quando essa modinha do melhor hardware/melhor gráfico pegou força!

    3D Realms - 2009
    7 Studios (Activision) - 2011
    Backbone Vancouver
    BigBig (Sony) - 2012
    Bizarre Creations (Activision) - 2010/2011
    Black Rock (Disney) - 2011
    Blue Fang Games - 2011
    Blue Tongue (THQ) - 2011
    BottleRocket - 2009
    Brash Entertainment - 2008
    Budcat (Activision) - 2010
    Castaway Entertainment - 2008
    Cheyenne Mountain - 2010
    Cing - 2010
    Clover Studios (Capcom) - 2006
    Codemasters Guildford - 2011
    Cohort Studios - 2011
    Concrete Games - 2008
    Deep Silver Vienna - 2010
    DICE Canada - 2006
    EA Chicago - 2007
    EA Bright Light - 2011/2012
    EA Japan - 2007
    Eidos Manchester - 2009
    Eidos Hungary - 2010
    Ensemble Studios (Microsoft) - 2008
    Factor 5 - 2009
    FASA (Microsoft) - 2007
    Fizz Factor - 2009
    Flagship Studios - 2008
    Flight Plan - 2010
    Frozen North Productions
    FuzzyEyes - 2009
    Gamelab - 2009
    Game Republic - 2011
    GRIN - 2009
    Helixe (THQ) - 2008
    Hudson Entertainment - 2011
    Humannature Studio (Nexon Vancouver) - 2009
    Ignition London - 2010
    Ignition Florida - 2010
    Incognito Entertainment (Sony) - 2009
    Indie Built (Take-Two) - 2006
    Iron Lore - 2008
    Juice Games (THQ) - 2011
    Kaos Studios (THQ) - 2011
    Killaware - 2011
    Killspace Entertainment - 2011
    KMM Brisbane - 2011
    Krome Studios (might still be operating on skeleton crew) - 2010
    Kuju Manila - 2009
    Kuju Chemistry - 2009
    Kush Games - 2008
    Locomotive Games (THQ) - 2010
    Luxoflux - 2010
    Mass Media (THQ) - 2008
    Monte Cristo - 2010
    Monumental Games - 2012
    Midway Austin - 2009
    Midway Newcastle - 2009
    MTV Games - 2011
    Multiverse - 2012
    NetDevil - 2011
    Ninja Studio - 2009
    Outerlight - 2010
    PAM Development (Take-Two) - 2008
    Pandemic Australia (EA) - 2009
    Pandemic LA (EA) - 2009
    Paradigm Entertainment - 2008
    Pi Studios - 2011
    Pivotal Games (Take-Two) - 2008
    Propaganda Games (Disney) - 2011
    Pseudo Interactive - 2008
    Rainbow Studios (THQ) - 2011
    Realtime Worlds - 2010
    Rebellion Derby - 2010
    Red Octane - 2010
    Rockstar Vienna - 2006
    Sandblast Games (THQ) - 2008
    SEGA San Francisco - 2010
    Shaba Games (Activision) - 2009
    SOE Denver - 2011
    SOE Seattle - 2011
    SOE Tuscon - 2011
    Stormfront Studios - 2008
    Straylight Studios - 2009
    Team Bondi - 2011
    The Code Monkeys - 2011
    Titan Studios - 2009
    THQ Studio Australia - 2009
    THQ Digital Warrington - 2009
    Transmission Games - 2009
    Universomo (THQ) - 2009
    Venom Games (Take Two) - 2008
    Vicarious Visions California - 2007
    Visceral Australia (EA) - 2011
    Wolfpack Studios - 2006
    Yuke's Company Of America - 2010
    Zoe Mode London - 2009
    E recentemente a Index

    Talvez seja um dos motivos da Nintendo, da Sony e da Microsoft terem meio que "pisado no freio" o desempenho das plataformas, não as obrigando as 3Th, Second e First partys a usarem todo o hardware disponível nos consoles!

    Nessa geração nos precisamos de um novo NES ou um novo SNES.
    Para que as desenvolvedoras tenham base para desenvolver!
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    Mensagem por lpslucasps Sex 04 Out 2013, 14:05

    Longa vida à PC master race.

    No mais, pergunto: antes de 2006 (mais ou menos o início da atual geração), quantos estúdios fecharam? E quantos estúdios novos foram abertos, em média, em cada geração?
    A lista de estúdios que abriram falência é de fato assustadora, mas sem uma comparação com gerações anteriores ela não pode, por si só, servir como indício de que vivemos uma crise eminente.
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    Mensagem por pOkiz Sex 04 Out 2013, 14:09

    Nossa achei que era um novo Crash Bandicoot Laughing Laughing 
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    Mensagem por Ed Kira Sex 04 Out 2013, 14:19

    Torço para que aconteça algo que dê um susto em todas as empresas. Estou achando essa nova geração MUITO sem graça; está faltando algo que dê brilho e me faça dizer "uau, olha esse novo Playstation X/Xbox Y/Nintendo Z" "Olha como o Jogo A está incrível" "Nossa, esse jogo B me surpreendeu". Parece uma mudança de geração meio forçada, como se estivéssemos esticando a geração atual de uma maneira mais "moderninha".
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    Mensagem por Archie Sex 04 Out 2013, 14:29

    Ed Kira escreveu:Torço para que aconteça algo que dê um susto em todas as empresas. Estou achando essa nova geração MUITO sem graça; está faltando algo que dê brilho e me faça dizer "uau, olha esse novo Playstation X/Xbox Y/Nintendo Z" "Olha como o Jogo A está incrível" "Nossa, esse jogo B me surpreendeu". Parece uma mudança de geração meio forçada, como se estivéssemos esticando a geração atual de uma maneira mais "moderninha".
    Concordo. Eu tmb não to esperando muita coisa dessa geração. Mas não acho que estejamos a beira de uma crise.
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    Mensagem por pOkiz Sex 04 Out 2013, 14:31

    O problema é que hoje existe um preconceito dos novos jogadores com jogos que não são mainstream.

    Só é bom se o jogo for genérico e tiver sangue.

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    Mensagem por Flpgneves Sex 04 Out 2013, 14:54

    Engraçado que dessa lista das empresas que faliram, nenhuma é da Nintendo, pelo menos eu não vi. E ainda falam que a Nintendo está falindo.
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    Mensagem por KSPS Sex 04 Out 2013, 14:55

    3DS está bem.
    WiiU vai ficar vivendo de boost e queda.
    O Vita parece ser ignorado... confiar apenas em indies é arriscado.
    O PS4 e o X1 vão ter um boost muito bom nos primeiros meses, mas depois vai ter queda.

    ACHO que vai ser assim.
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    Mensagem por Mat Lee Sex 04 Out 2013, 14:59

    pOkiz escreveu:Nossa achei que era um novo Crash Bandicoot Laughing Laughing 
    Entrei esperando isso... Até pensei.... OPA! Será que vem um Crash multiplataforma? Razz 
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    Mensagem por Guto V.A Sex 04 Out 2013, 15:05

    Se depender de nós jogadores vai ser isso mesmo, Hoje em dia a maioria dos jogadores das das seguintes uma: ou so querem saber daqueles joguinhos bestas de celular, ou so querem saber de COD.
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    Mensagem por Sakuraba Sex 04 Out 2013, 15:08

    Flpgneves escreveu:Engraçado que dessa lista das empresas que faliram, nenhuma é da Nintendo, pelo menos eu não vi. E ainda falam que a Nintendo está falindo.
    Além de uma da Sony somente. A Maioria foi de Thirdies e Independentes. Acho que esse tal "crash" não vai ser algo tão alarmante assim.
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    Mensagem por Wind Ice Sex 04 Out 2013, 15:09

    Ed Kira escreveu:Torço para que aconteça algo que dê um susto em todas as empresas. Estou achando essa nova geração MUITO sem graça; está faltando algo que dê brilho e me faça dizer "uau, olha esse novo Playstation X/Xbox Y/Nintendo Z" "Olha como o Jogo A está incrível" "Nossa, esse jogo B me surpreendeu". Parece uma mudança de geração meio forçada, como se estivéssemos esticando a geração atual de uma maneira mais "moderninha".
    Pra ser sincero, o único console que até agora me deu um ar de: "Cara, preciso desse console" foi o 3DS. Todos os outros, até os que ainda vão lançar estão muito hype, mas ainda não vejo pra que tanto...
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    Mensagem por ZoruaLink Sex 04 Out 2013, 15:13

    Não enquanto a Nintendo estiver na area  8)
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    Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames Empty Re: Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames

    Mensagem por KSPS Sex 04 Out 2013, 15:14

    Galera, a verdade é a seguinte:
    A Nintendo lançou o Wii U porque ela não quer deixar de agradar os hardcores, e ela queria passar uma imagem como empresa inovadora novamente.

    A Sony e a M$ perderam muita grana com o X360 e PS3. Eles forçaram o término da geração para poder voltar a lucrar com seus consoles.
    O fato da sony perder 40 dolares pra cada PS4 vendido, não é nada comparado com o PS3 que teve o preço cortado, arrebentando os cofres sonystas, e com a baixa de jogos.
    Ate a Activision quase abandonou o PS3, em 2009, acho.
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    Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames Empty Re: Estudo aponta risco de um novo crash no mercado de videogames

    Mensagem por Angel Kenede Sex 04 Out 2013, 15:17

    pOkiz escreveu:Nossa achei que era um novo Crash Bandicoot Laughing Laughing 
    Idem, vim animado aqui e no fim nem era uma notícia tão boa...

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Bem, sobre o assunto... Wii U poderia muito bem ser o novo SNES para criar novas propostas no mercado, alias... ele VEIO com esse conceito.

    Mas, também depende das thirdies que não o apoiam, muitas delas preferindo seguir essa tendencia da competição de poder da concorrência, ficando longe da inovação. Wii mesmo inovou muito durante sua vida, mesmo com falta de thirdies, Wii U também pode, porém em comparação com a vez do Wii, tanto a Nintendo como os consumidores, parecem que estão bem mais nulos com ele.

    Caso isso mude, e as novas levas de exclusivos dele melhorem, talvez a Nintendo possa oferecer mais coisas e isso influenciar as concorrentes a fazer o mesmo, se não outra geração de mesmice ninguém merece...

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