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AlexOk
Caleb John
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    Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 com o poder da nuvem

    sandro.an
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    Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 com o poder da nuvem - Página 2 Empty Re: Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 com o poder da nuvem

    Mensagem por sandro.an Sex 06 Set 2013, 08:30

    AlexOk escreveu:no Brasil com a lei que distribuem 10% do que vc realmente compra não rola, e como vc deve saber, precisa de uma conexão bem instável se quiser jogar bem esses jogos em "nuvem", outros países OK, é outra história, mas gamers do Brasil vão sofrer sim com essa "tecnologia do futuro"
    enquanto isso não mudar, vai ficar rodando seus jogos com lag e com menos resolução.
    rsrsrsrs.... leia-se: estável, pois instável ela já é!
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    Mensagem por JonathanAlis Sex 06 Set 2013, 10:14

    AlexOkNão sei por que não faz igual a Nintendo, só colocar a m*** do jogo no console sucessor e já rodar.



    velho, a arquitetura é totalmente diferente. do wii pra wii U ainda e power pc, a retrocompatibilidade rola tranquilamente. mas as arquiteturas dos ps4 e one sao x86. bem diferente do power pc do x360 e do cell do ps3
    E alias, nenhum computador hoje pode emular um ps3 ou x360, eles nao tem poder suficiente.
    um wii ja é possível.
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    Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 com o poder da nuvem - Página 2 Empty Re: Xbox One pode se tornar retrocompatível com o 360 com o poder da nuvem

    Mensagem por ari789 Sex 06 Set 2013, 12:46

    Caleb John escreveu:Genial tudo que faltava no Xbox One, fica ainda melhor em nuvem.

    Cara , esse povo ta precisando pesquisar mais um pouco

    A Tecnologia em Nuvem em todos os consoles ficara fora do Brasil ''Provavelmente'' Neutral


    Culpa : Nossa maravilhosa Internet que é super rápida sem latência lol

    Quem jogou OnLive sabe que para poder ter uma boa jogatina a Internet precisa ser bem rápida , caso o contrario a Resolução , O Vídeo fica perdendo a qualidade ou até mesmo travando

    e se a Net cair , Bye Bye jogatina.


    Mais enfim , eu prefiro ter Retrocompatibilidade pela nuvem do que não ter nenhuma lol
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    Mensagem por Noctis Sex 06 Set 2013, 12:52

    sandro.an escreveu:
    AlexOk escreveu:no Brasil com a lei que distribuem 10% do que vc realmente compra não rola, e como vc deve saber, precisa de uma conexão bem instável se quiser jogar bem esses jogos em "nuvem", outros países OK, é outra história, mas gamers do Brasil vão sofrer sim com essa "tecnologia do futuro"
    enquanto isso não mudar, vai ficar rodando seus jogos com lag e com menos resolução.
    rsrsrsrs.... leia-se: estável, pois instável ela já é!
    Ok, e a Microsoft tem que deixar de investir nisso porque no Brasil a internet é uma m***? Por favor né cara...

    Além disso, é possível fazer a instalação do jogo em nuvem. Então ao invés de esperar 10 dias pro seu jogo comprado na internet chegar na sua casa, espere 1 dia inteiro pra ele ser baixado e instalado na nuvem ou vá fazendo pausas no download.

    Jogos como Guild Wars 2 que pesam 30GB (até mais com atualizações) eu consegui baixar em no máximo 5 horas com uma internet de 10MB. E a nuvem acelera um pouco as coisas também.

    Acho que a Microsoft está certa. Computação em nuvem é o futuro, ela tem que começar a investir nisso mesmo.

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