Platinum Games designer Hideki Kamiya confessou ao IGN que gostariam de ver o estúdio aclamado se tornar um desenvolvedor Nintendo Second-Party. Kamiya admitiu que seria ótimo poder trabalhar mais estreitamente ao lado da Nintendo. Na mesma entrevista Kamiya disse à publicação que ele gostaria de ver o Bayonetta originais vir para o Wii U, mas ele diz que a decisão em última análise, cabe a Nintendo.
Kamiya admitiu alegremente veria o estúdio se tornar um desenvolvedor Nintendo Second-Party. Quando perguntado se ele gostaria de ver a empresa oficialmente juntando forças com a Nintendo, ele respondeu:
"Eu adoraria isso. Seria ótimo poder trabalhar mais de perto da Nintendo."
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