por SpecialAgentZ Sáb 27 Jul 2013, 18:16
Felipe JJ escreveu:Traduzindo: não existe 1GB da memória para jogos que é usada pelo OS. A memória dos jogos é usada nos jogos de maneira flexível, e apenas isso. A Sony não confirmou quanto da memória é separada para os jogos, o resto é especulação.
Kenairux escreveu:Desse modo,o X1 ganhará em memória Ram para os jogos correto?!
Também se lembre que a RAM do PS4 é quase 3x mais rápida e eficiente que a do Xone, e 8x em relação a do Wii U. Portanto, se o PS4 usasse 2 GB pra jogos já seria equivalente ao Xone. Quer dizer, a memória do PS4 para os jogos é muito, muito, mais muito melhor que a de qualquer outro console.
Nem é assim que funciona, pô. Não é bem assim com um tipo de memória "mais ou menos eficiente". São memórias construídas priorizando diferentes coisas e são eficientes naquilo a que se destinam.
E nesse caso (Xone vs PS4) mesmo a memória tendo maior banda, 2GB limitaria e muito o que poderia ser estocado na RAM. Faltaria memória para texturas de alta resolução ao mesmo nivel do console que usa os 8GB, por exemplo, e pecaria sempre que grandes volumes de dados tivessem necessidade de estarem carregados na RAM. Seria o gargalo do PS4. Ainda mais levando em conta a GPU mais poderosa do que a do XOne.
Ambos usam memória derivada da mesma tecnologia porém com propósitos diferentes: um usa DDR3 e outro GDDR5 (derivada da DDR3). Se engana quem pensa que GDDR5 é mais ou menos avançada da DDR3, pois ela deriva da DDR3.
Assim como quando lançar a DDR4, provavelmente surgirá a derivada dela voltada a elementos graficos (priorizando banda) e, se não lançar mais nenhuma "G" até lá, provavelmente esta se chamará GDDR6.
A diferença entre ambas é que as latências da DDR3 são bem mais apertadas porém com taxas de transferência menores, e a GDDR5 tem latências muito altas que tornam ela extremamente lerda neste quesito, porém tem maiores taxas de transferência pela maior velocidade da vRAM. Uma é feita para propósito geral, é mais eficiente no que toca a "velocidade de resposta" requeridas pela CPU por exemplo, a outra é feita para lidar com grandes volumes de dados por vez existentes ao se tratar de elementos gráficos.
É exatamente por este tipo de coisa que no PC existem piscinas de memória separadas: a memória da GPU, própria para aquele uso que vem embutida nas placas de vídeo, e a RAM geral do sistema que vai na placa mãe.
E não esqueçamos que tanto o Xone quanto o Wii U compensaram o uso de memória DDR3 embutindo grandes quantias de memória caras de altíssima velocidade e banda no silicio (eSRAM no Xone e eDRAM no Wii U) para aumentar a velocidade e expandir o BUS.
Última edição por SpecialAgentZ em Sáb 27 Jul 2013, 18:48, editado 1 vez(es)
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