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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por Allusian Dom 21 Jul 2013, 14:50

    Caleb John escreveu:Se for mais um daqueles ports nojentos, é melhor não.
    Eu preferiria um port nojento do que ficar sem jogos. Wii U tá precisando de qualquer coisa, velho :S
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por SpecialAgentZ Dom 21 Jul 2013, 15:43

    Só vou jogar se sair para o Wii U.

    Na boa. É o tipo de jogo que fica perfeito no Wii U. Off TV, Miiverse para discutir o game e compartilhar dicas  na exploração...

    Nem a pau vou jogar isso no PC, já que quando entro no PC é para jogar a outra tonelada de games que tenho acumulado.

    No Wii U jogaria na cama na hora de dormir, ou nos outros "momentos de Wii U".
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por Victor Henrique Dom 21 Jul 2013, 16:46

    SpecialAgentZ escreveu:Só vou jogar se sair para o Wii U.

    Na boa. É o tipo de jogo que fica perfeito no Wii U. Off TV, Miiverse para discutir o game e compartilhar dicas  na exploração...

    Nem a pau vou jogar isso no PC, já que quando entro no PC é para jogar a outra tonelada de games que tenho acumulado.

    No Wii U jogaria na cama na hora de dormir, ou nos outros "momentos de Wii U".
    Realmente ia ficar perfeito no WiiU se for feito bom uso do gamepad
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por JonathanAlis Dom 21 Jul 2013, 18:14

    BetoSantos escreveu:
    Entretanto, não acho justo pegar como exemplo o CoD BO2. Não há como fazer uma comparação entre uma plataforma que não tem nem um ano de mercado e uma base aproximada de 4 milhões de console, com uma base de +ou- 70 milhões do 360 e PS3 (cada) e com sete anos de mercado.
     
    Ok, Beto boas considerações. Obrigado por ser tão educado, assim a discussão pode ficar mais rica.

    Mas nessa parte eu acho que eu nao me expressei direito:
    Essa comparação do do CoD:BO2 que eu fiz, eu coloquei em consideração nao o total em vendas, e sim o numero de vendas por console.
    cerca de 75 milhoes de x360, vendeu-se 12,5 milhoes, 1 jogo a cada 6 consoles.
    e cerca de 3,2 milhoes de wii Us, vendeu-se 0,2 milhoes de CoD:BO2, 1 em cada 16 wii Us.

    Ou seja, a conta leva sim em consideracao que o x360 está a vários anos no mercado, e que existem 75 milhoes de x360,  e que existam apenas 3,2 milhoes de wii Us no mercado (se fossem 4 milhoes seria pior ainda). A versao de wii U atingiria a mesma proporção com algo acima de 0,5 milhoes de cópias.

    Ou seja, a demanda proporcional de um jogo desse pra wii U é menor do que a demanda proporcional da versao de x360.

    Mas de resto concordo, tem que ter base e demanda proporcional pra escolher um jogo pra uma plataforma, o wii U tem base mas nao tem demanda proporcional, o ps4/one tem a demanda proporcional, mas nao tem base...

    Só se eles estiverem considerando que eles vao vender pelo menos uns 3 milhoes de ps4 e 2 milhoes de xone ao fim do ano, o que daria uns 5 milhoes, que acho que é base suficiente. Se considerarmos que as prevendas estao muito maiores que de x360 e ps3 na época correspondente,  acho que é bem provável.

    --

    Mas nesse meio tempo, o wii U tbm vai vender muito, acho que até o fim do ano deve dobrar, chegar a uns 7 milhoes, entao acho que eles devem considerar o wii U tbm.
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por bruno.martins.18659 Dom 21 Jul 2013, 18:33

    Eu estou puto é com a NAMCO

    PORQUE ainda não fizeram um game para o Wii U mas estão fazendo para o PS Mortis PS VITA

    Principalmente eles anunciaram um game exclusivo do gamecube para outras plataformas mas não lançaram no Wii U

    Soul Calibur II tem até o Link como personagem jogavel

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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por feichaw Dom 21 Jul 2013, 18:42

    bruno.martins.18659 escreveu:Eu estou puto é com a NAMCO

    PORQUE ainda não fizeram um game para o Wii U mas estão fazendo para o PS Mortis PS VITA

    Tekken Tag Tournament 2.
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por SpecialAgentZ Dom 21 Jul 2013, 19:07

    feichaw escreveu:
    bruno.martins.18659 escreveu:Eu estou puto é com a NAMCO

    PORQUE ainda não fizeram um game para o Wii U mas estão fazendo para o PS Mortis PS VITA

    Tekken Tag Tournament 2.

     Tekken Tag só foi portado para o Wii U para a Namco se familiarizar com a plataforma, já que estão auxiliando no desenvolvimento de Smash Bros.

    Não que isso tire algum mérito... é um jogo muito bom e tem muitos extras only on Wii U. Sempre recomendo ao povo que fica resmungando por falta de jogo de luta que compre o raio do Tekken Tag 2. É divertido pra caramba.

    É uma pena que não veja a galera comprando o game. Vale muito a pena.
    Ele não vendeu muito em todas as plataformas...


    ====

    Quanto a discussão rolando ai sobre vendas, Monster Hunter Tri Ultimate vendeu umas 400 mil cópias fisicas no Wii U e as vendas digitais superaram até mesmo a venda de cópias fisicas. E é um jogo velho, remake do remake do remake. O game foi um sucesso. Então não é só chegar, pegar  CoD e usar como exemplo.

    O publico da Nintendo sempre foi diferenciado e dificil de agradar. Tem coisa que vende bem nas outras mas não vende tanto num console de mesa da Nintendo, e outras que vendem bem nos Nintendos mas não tem tanta relevância nas outras plataformas.

    Jogos do Sonic em geral são bem recebidos nas plataformas da Nintendo. Até mesmo o All Star Transformed, mesmo com a base pequena do Wii U, vendeu 310 mil cópias, mais do que o PS3 e X360.
    Jogos do Sonic em geral vendem bem nos consoles da Nintendo.

    Trine 2 foi outro que vendeu mal no PS360 e vai bem no Wii U.
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    Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix - Página 2 Empty Re: Strider para Wii U ainda é possível, "caso haja demanda", de acordo com desenvolvedor da Double Helix

    Mensagem por Omnimon Dom 21 Jul 2013, 21:14

    Olha francamente depois estas produtoras reclamam a Nintrendista só compra jogo frist party, Wii U n vende nosso jogos, mas as mula me lançã  só porcaria de velharia pra que vão lançar esta droga depois de ter saído para Xbox360/XboxONE/PS3/PS4 e PC 99% dos que gostariam de jogar o jogo já terão feito isso em qualquer outro console ou PC ai n vende no Wii U e a ladainha começa novamente.
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    Mensagem por Ulukai Dom 21 Jul 2013, 21:17

    bruno.martins.18659 escreveu:Eu estou puto é com a NAMCO

    PORQUE ainda não fizeram um game para o Wii U mas estão fazendo para o PS Mortis PS VITA

    Principalmente eles anunciaram um game exclusivo do gamecube para outras plataformas mas não lançaram no Wii U

    Soul Calibur II tem até o Link como personagem jogavel


     Estou até agora tentando engolir esse Soul Calibur II HD Online para Ps3 e Xbox360, e nada para WiiU. Provavelmente vão só tirar o Link e deixar para os outros consoles.
    Aff.
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    Mensagem por Kenshiro_sama Seg 22 Jul 2013, 02:36

    Ulukai escreveu:
    bruno.martins.18659 escreveu:Eu estou puto é com a NAMCO

    PORQUE ainda não fizeram um game para o Wii U mas estão fazendo para o PS Mortis PS VITA

    Principalmente eles anunciaram um game exclusivo do gamecube para outras plataformas mas não lançaram no Wii U

    Soul Calibur II tem até o Link como personagem jogavel


     Estou até agora tentando engolir esse Soul Calibur II HD Online para Ps3 e Xbox360, e nada para WiiU. Provavelmente vão só tirar o Link e deixar para os outros consoles.
    Aff.

     Não é por nada não, mas Soul Calibur II nunca foi exclusivo do Gamecube. Somente o personagem convidado Link é que era exclusivo do Gamecube. No PS2 tinha o Heihachi Mishima e no Xbox, o Spawn. Provavelmente, a Namco vai dar a mesma desculpa da Capcom, com o Strider no WiiU: vai depender da demanda.

    PS: Eles provavelmente vão colocar os exclusivos das respectivas plataformas nesse Soul Calibur II HD. no PS3, o Heihachi; no Xbox 360, o Spawn.

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