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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por hiphoplucas Qua 26 Jun 2013, 14:20

    Fala povo, fmz total?

    Então, como todos sabem o GamePad é um diferencial para o Wii U.

    Estava pensando... será que esse negocio só serve mesmo pra MAPA dos jogos? Sabemos que não, muita coisa pode ser feita.

    Mas o que sabemos? Se você fosse desenvolvedor de games para o Wii U como você usaria o GamePad?
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Rafinhablo0 Qua 26 Jun 2013, 14:26

    Eu faria um jogo de corrida onde ele serviria como volante
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit Qua 26 Jun 2013, 14:33

    Criatividade, a gente não vê por aqui :c

    ..... se fosse pro pokémon, eu usaria como se fosse o DS, o Game Pad seria a segunda telinha dele... seria tão foda jogar Pokémon com aqueles gráficos lindos *--*
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por JonathanAlis Qua 26 Jun 2013, 14:37

    usaria como camera em primeira pessoa, enquanto na tv estaria passando algo em side scrolling (ou vice versa).
    A camera identificaria se vc está olhando pra tv ou pro gamepad, e assim poderia mudar o gameplay: se vc estivesse olhando pra tv, vc controlaria em side scrolling, se estivesse olhando pro gamepad, controlaria em primeira pessoa.
    Utilizaria assim em no novo metroid!
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Ulquiorra - Sama Qua 26 Jun 2013, 14:39

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    Mensagem por Convidad Qua 26 Jun 2013, 14:41

    Ultimamente tenho usado o mesmo somente para navegar na internet, para isso está servindo bem.

    Infelizmente no momento é isso.
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Sakuraba Qua 26 Jun 2013, 14:47

    Bem, as possibilidades são varias, mas complicadas. O uso de um controle tão completo quanto o Gamepad é difícil, pois nunca ficaria perfeito.

    A ideia de usar o Gamepad para ver coisas fora da tela normal é interessante. Além do controle de câmera independente. Assim usando o segundo analógico para alguma outra função.

    Além de poder ser usada como câmera para um possível Pokémon Snap 2. 

    A questão do giroscópio é boa. Uma mira em primeira pessoa com o giroscópio na tela e a visão de terceira pessoa na TV seria perfeito para mim.

    O NFC é promissor. Mas é uma ideia muito nova e imprevista. Eu não tenho nenhuma idéia de como usá-lo sem forçar os jogadores a comprar coisas separadas. Se fosse algo como detectar coisas normais do quarto ou da sala, como mesas seria uma maneira de imersão maior. Mas não vejo com incrementar em um gameplay.

    A grande quantidade de botões e o posicionamento deles é agradável. Assim uma jogabilidade simples não é um problema, mas os recursos extras do Gamepad dificultam o bom uso dele sem um pouco de criatividade.

    E também temos a opção Wii Remote Plus+Nunchuck+Gamepad que vimos em Pikmin 3. As possibilidades de algo nunca visto antes são, alem de gigantes, muito promissoras, mas difíceis de se pensar.
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por JonathanAlis Qua 26 Jun 2013, 14:50

    Outro uso seria pra jogos de action rpg como xenoblade, durante a batalha.
    Na tv vc veria o que sempre se vê. 
    No GamePad estaria a visão de um outro personagem, mostrando as skills q ele ta usando, o alvo que ele está atacando.
    Assim vc poderia mudar o alvo tocando na tela, mudar os skills apenas tocando na tela.
    Isso seria legal, pois nem sempre a AI que controla o segundo personagem faz exatamente o que vc quer.

    Ou entao, olhando pra pro Gamepad vc poderia assumir os controles desse segundo personagem....(de novo, a tela identificaria com a camera.)

    Tem muito potencial esse gamepad!
    Espero muito mais criatividade.
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por hiphoplucas Qua 26 Jun 2013, 14:55

    JonathanAlis escreveu:Outro uso seria pra jogos de action rpg como xenoblade, durante a batalha.
    Na tv vc veria o que sempre se vê. 
    No GamePad estaria a visão de um outro personagem, mostrando as skills q ele ta usando, o alvo que ele está atacando.
    Assim vc poderia mudar o alvo tocando na tela, mudar os skills apenas tocando na tela.
    Isso seria legal, pois nem sempre a AI que controla o segundo personagem faz exatamente o que vc quer.

    Ou entao, olhando pra pro Gamepad vc poderia assumir os controles desse segundo personagem....(de novo, a tela identificaria com a camera.)

    Tem muito potencial esse gamepad!
    Espero muito mais criatividade.


    putz cara boa ideia mano, isso seria loco no xenoblade ^^
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Healingsong Qua 26 Jun 2013, 14:59

    seria um jogos de bruxas e bruxas, ai em um momento eles iriam "atirar" "magia" sei lá ai nesse momento você teria que usar o giroscópio do Game Pad, assim como no ZombiU para escanear os lugares...
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Nandu~ Qua 26 Jun 2013, 15:40

    Jogar jogo de cartas (poker, yu-gi-oh, pokemon TCG) com multiplayer local, ai teria que ter mais de um gamepad e mostraria a mão de cada jogador só no gamepad, e na tela principal a mesa de jogo.
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por justiceiro Qua 26 Jun 2013, 15:49

    Com o NFC, dava pra fazer que nem digimon/Yuigi-Ohh: você tem lá seu personagem, e com a carta você invoca escudos, magias, etc.

    Com RTS, O game pad seria perfeito pra controle de múltiplas unidades. Um game pra ds chamado Ys Strategy usa o recurso muito bem, mas a nintendo fez o favor de lançar o único rts dela onde o principal controle é o wii mote e o game pad é só um mapa.

    Com multiplayer assimétrico, ela podia  fazer algo como o jogo dugeon land: quem está com o game pad, joga como se fosse um rts. Quem está com os pro controles, joga como um action rpg.

    Em jogos de terror, zombiu já mostrou como se faz, mas fatal frame mostraria muito melhor a mecânica do game pad como câmera.

    Em jogos adventure(estilo quase morto), ela podia fazer algo parecido com os jogos myst, onde usaria o giroscópio do gamepad pra analisar as salas e tudo mais.

    Em jogos de nave, o gamepad seria um visor perfeito. Seria meio que on-rails, mas ainda assim seria muito legal.

    Em jogos de primeira pessoa, eu diria o wiiu zapper daria certo, mas nintendo ainda não está confiante de vender esse acessório. Em todo caso, queria poder controlar a camera pela tela que nem no metroid prime hunter pra DS, a caneta é 100 vezes mais precisa que qualquer analógico ou mouse, mas alguns não gostaram tanto assim quanto eu.

    Em jogos de sport, desenhar as táticas na tela é muito últil, principalmente em futebol americano. Se a EA tivesse feito um port no nível dos outros jogos mais os recursos que eles botaram pro gamepad, teria dado muito certo.

    Os estilos onde eu num vejo muito que melhorar é plataforma, corrida, luta, RPG e ação em 3 pessoa. Esse jogos já funcionam muito bem sem o gamepad, e maioria deles simplesmente bota mapas e minigames(aqueles de investigação do lego e do batman) no gamepad. Ai me vem a  nintendo e anuncia mais jogos de plataforma, de corrida, de luta, de rpg e de ação em terceira pessoa pra esse ano e pro próximo. Não estou dizendo que não serão jogos bons, só que se a nintendo queria convencer alguém de que o gamepad é necessário, ela escolheu os piores gêneros possíveis pra mostrar isso.

    Eu tenho uma idéia pra um jogo parecido com pokemon, onde ao invés de você simplesmente escolher o ataque, você pegaria o gamepad  edesenharia os simbolos pra fazer os ataque. Além do mais, dependo do poder, você teria que virar pra direita e fazer o desenho, depois virar pra esquerda, e fazer outro, só aí você soltaria o poder.


    Última edição por justiceiro em Qua 26 Jun 2013, 16:01, editado 1 vez(es)
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por NPower Qua 26 Jun 2013, 15:56

    Não sei onde li isso,mas se tiver um remake de Majora's Mask,você botava o gamepad na frente do seu rosto para colocar a máscara,e fazia o contrário para tirar.
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Charles Carmichael Qua 26 Jun 2013, 16:13

    Um jogo de terror tipo fatal frame com câmera com um modo onde o cenário seria o lugar que você filmasse antes, olhando através da tela do gamepad os objetos se moveriam, fantasmas aparecendo do nada... será que viajei?
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    Sugestões para GamePad Wii U Empty Re: Sugestões para GamePad Wii U

    Mensagem por Raizen Qua 26 Jun 2013, 19:04

    Um computador assistente com um rosto 3D que aparece no GamePad e passa orientações.

    Encontrar a Triforce no comodo que você está, andando com o GamePad por ele.

    Dois mundos, um no GamePad outro na TV, tudo que acontece em um altera partes do outro

    Câmera Fatal Frame.

    Jogadores com GamePad usam aeronaves que ajudam no GamePlay.

    Comprar uma carta para jogar Pokemon, Digimon ou Yugi-Ohh e encontrar brindes ao colocar no GamePad.

    Pagamento com Cartão.

    Cartas com poder, itens ou qualquer coisa que ajude no GamePlay de um jogo Free-to-Play.

    Em um zelda por exemplo, canções que seguem o ritmo do seu toque no GamePad.

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