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    Nintendo quer aperfeiçoar ainda mais as capacidades da desenvolvedora Retro Studios, segundo Shigeru Miyamoto

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    Mensagem por Lucasmon Sáb 22 Jun 2013, 15:02

    Nintendo quer aperfeiçoar ainda mais as capacidades da desenvolvedora Retro Studios, segundo Shigeru Miyamoto Retro
    Responsável por games fantásticos como a trilogia Metroid Prime (GC/Wii), e também pela volta triunfal dos Kongs em Donkey Kong Country Returns (Wii), a desenvolvedora texana Retro Studios é hoje uma importante first-party da Nintendo. Na E3 2013, foi anunciado o novo game do estúdio: Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que impressionou a todos pelo seu impecável acabamento gráfico e também pelo sistema de câmera tridimensional, que se mistura à jogabilidade de plataforma em 2D de maneiras inéditas até então. Não é surpresa que a Nintendo esteja muito satisfeita com a competência da Retro Studios, e pretenda aperfeiçoar ainda mais suas capacidades, segundo Shigeru Miyamoto disse em entrevista ao site IGN; leiam a declaração do lendário designer abaixo. 

    Certamente que nós queremos aprimorar as capacidades da Retro Studios ainda mais, porque pelo que vimos dos games Metroid, eles são um estúdio muito capaz.

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze será lançado em novembro de 2013, e já é um dos títulos mais desejados do Wii U. Com mais investimento por parte da Nintendo, podemos esperar que os futuros projetos da Retro Studios serão ainda mais ambiciosos e impressionantes.

    Depois dessa declaração, será que planos como um novo Metroid estão a vista? O que acham?

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    Mensagem por TheFate Sáb 22 Jun 2013, 15:09

    Eu achei impressionante o foco da Nintendo na "câmera dinâmica" do jogo.

    Em todo canto ela tá falando da fodendo "câmera tridimensional q zi move" como se alguém realmente se importasse ou fosse o grande destaque do game.

    De qualquer forma, não vi sentido no que ela falou aí.
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    Mensagem por Mateµs ®. Sáb 22 Jun 2013, 15:12

    Sem explicação essa Retro Studios...o que eles fizeram com DK merece meu respeito! 
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    Mensagem por thomazmarcio Sáb 22 Jun 2013, 19:12

    acho que vai sair um jogo bom pro ano...deve ser assim:
    2013-DK
    2014-Metroid
    2015/2016=deverá fazer versões..de Star Fox e Kid Icarus...
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    Mensagem por GuiMagic Sáb 22 Jun 2013, 19:31

    Pelo amor de deus , tirem essa engine grafica do dkcr e CRIEM UMA NOVA! 

    Nao façam como a nintendo que fez 10 jogos do mario com aquela engine tosca do "new" , que so fica legal nos portateis
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    Mensagem por Rafinhablo0 Sáb 22 Jun 2013, 19:37

    Tomara que a Retro crie uma engine capaz de reproduzir gráficos de PS4
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    Mensagem por thomazmarcio Sáb 22 Jun 2013, 19:37

    Rafinhablo0 escreveu:Tomara que a Retro crie uma engine capaz de reproduzir gráficos de PS4
    tomara!!!!
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    Mensagem por Ulquiorra - Sama Sáb 22 Jun 2013, 19:54

    Rafinhablo0 escreveu:Tomara que a Retro crie uma engine capaz de reproduzir gráficos de PS4

    Ai você quer magia negra né? O nível de detalhamento ali é absurdo, faltaria muita ram ainda...
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    Mensagem por thomazmarcio Sáb 22 Jun 2013, 20:24

    Ulquiorra - Sama escreveu:
    Rafinhablo0 escreveu:Tomara que a Retro crie uma engine capaz de reproduzir gráficos de PS4

    Ai você quer magia negra né? O nível de detalhamento ali é absurdo, faltaria muita ram ainda...


    mas claro que não será 100%, mas jogos igual a Nintendo sabe fazer...ficariam uns 80% perfeito..+os exclusivos..daria mais que 100% para a Nintendo....
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    Mensagem por lucker Sáb 22 Jun 2013, 20:42

    Na minha opinião, a Nintendo precisa de uma second party grande como foi a Rare na época do SNES/N64, a Retro Studios por mais talentosa que seja é pequena demais, só faz 1 jogo por vez, enquanto a antiga Rare produzia no mínimo uns 5 jogos por vez...
    O certo seria a Nintendo bancar mais dinheiro e aumentar a quantidade de funcionários da Retro para produzir mais jogos em massa.
    Bom, pelo menos ela comprou 100% o estúdio, então não terá problema de acontecer o que aconteceu com a antiga Rare.

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