por Jamian Qui 16 maio 2013, 18:37
SpecialAgentZ escreveu: Jotabe escreveu:Não é a toa que não vende nada, hardware defasado e ainda não tem jogo. Que console mau planejado.
Saída óptica é uma das coisas mais defasadas por ai e há tempos foi substituida pelo HDMI.
HDMI do Wii U passa audio sem compressão, da mais alta qualidade. É padrão audiófilo.
Não falem besteiras sem saber.
Até meu receiver de 2009 tem entrada HDMI e suporte a decodificação LPCM.
Querem reclamar de defasagem, mas usam HT com tecnologia do século passado e acham absurdo um console lançado agora não vir com tecnologia defasada a par desses HT ai.
Me desculpe pela sinceridade, colega.
A saida optica ainda é muito importante, tanto é que não existe nenhum Head Set que tenha suporte a HDMI (somente optica). Depois, veja o caso do PS3, por exemplo, que também possui suporte a audio sem compressão (PCM), mas não deixou de apresentar uma sáida optica por isso. HDMI possui uma banda maior, o que permite formatos de "maior qualidade", mas a Nintendo deveria tornar seu sistema compatível com os produtos que já existem no mercado que, aliás, são essenciais para uma jogatina de qualidade. Não se pode lançar um console pensando em uma tecnologia que, talvez, possa existir algum dia.
Saida SPDIF (coaxial/optica) deveria estar presente em todos os consoles desde a sétima geração, até porque é uma tecnologia barata, e essencial para os H7 atuais. Em vez disso, a BigN disponibilizou uma saida P2 no game pad, para funcionar com fones 2.0 ¬¬. Não dá para negar que, quem quiser desfrutar de uma experiência de audio um pouco melhor no Wii U (fones), deve recorrer a um dispositivo da concorrência que, felizmente, preocupa-se com qualidade.
A Nintendo tem que aprender um pouco com essas coisas. Eu achei um ABURDO o Wii U não apresentar isso. Quem já experimentou um Tritton AX Pro sabe do que eu estou falando!
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