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    Mensagem por justiceiro Qui 04 Abr 2013, 22:03

    Coisas que essas notícias nao revelam:

    Se você já comprou a versão pra wii, pode comprar a versão digital do wiiu por um preço menor que o jogo novo.

    Todos que compraram o console deluxe no lançamento receberam uma chave beta do jogo. Só em 2012, essas vendam equivalem a 500K. então talvez as vendas digitais sejam mais significativas.

    Enfim, acho que quem era pra comprar o jogo já comprou, mas a verdade é que a square esperava mais pois no lançamento do wii, mesmo vendendo 200K, não satisfez a square. Mas, bem, algum mmo levam tempo rpa crescer, bora ver como esse se desenvolve.
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    Mensagem por Omnimon Qui 04 Abr 2013, 22:18

    Vendeu bem ao meu ver 33k num unico dia vendo a base istalada do Wii U fora as comrpas digitais do mesmo pelo mesmo ser um MMO vale até mais digital do que em midia fisica a meu ver. Vamos ver quando sair as vendas desta semana acredito que tenha sido no minimo 200k midia fisica fora a midia digital. E acredito que o Wii U va se manter em 3 ou até mesmo se levantar podendo chegar em 2 nesta semana fiscal por este jogo e seu kit unico.
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    Mensagem por Cortex Qui 04 Abr 2013, 23:12

    Seria meu primeiro jogo do Wii U que eu iria comprar, SÓ que eu n tenho Wii U.

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    Mensagem por paulotakuya Qui 04 Abr 2013, 23:45

    Se todos que compraram a versão de Wii também comprarem a versão de Wii U, teremos pelo menos 500k cópias digitais que, infelizmente, não são contabilizadas.

    Ainda assim, DQ com online não foi tão bem recebido pelo pública japonês, então não me surpreendo com esses números. Gostaria, claro, que se mantivesse no top 10 por umas semanas.
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    Mensagem por Nujaka Knight Sex 05 Abr 2013, 00:05

    Sempre achei Dragon Quest meio... diferente/estranho/que m*** de monstro são esses?
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    Mensagem por Pintado Sex 05 Abr 2013, 02:21

    A Square Enix merece tudo isso. Erros do presidente anterior que são inconcebíveis.
    Além das sucessivas burradas com o Final Fantasy, a compra de algumas franquias ocidentais fracas, resolveram "inovar" justo com o Dragon Quest, um jogo que todo mundo sabe ser o mais tradicional dos "turn based". Não tivesse mexido nisso, teria vendido só no Japão mais de um milhão de cópias facinho.
    Juro, não precisa ser nenhum gênio da administração pra ver que em momentos de crise a empresa deve focar no básico, reestabelecer seu nome no mercado, e aí sim se aventurar.
    O ex-presidente não só detonou com a principal franquia da empresa, como acabou com várias outras franquias fortes, exemplo Front Mission, mexeu na franquia que não deveria ter mexido, Dragon Quest, e ainda fez desastrosas compras como Kane and Lynch e Hitman, duas franquias que nunca foram arrasa quarteirão.
    De acerto mesmo, talvez Tomb Raider e Sleeping Dogs e os remakes de Final Fantasy.
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    Mensagem por cloudstrifer Sex 05 Abr 2013, 11:03

    Nujaka Knight escreveu:Sempre achei Dragon Quest meio... diferente/estranho/que m*** de monstro são esses?

    Aqui sobre o design, achei alguns monstros até parecidos com os de Chrono Trigger(huahauhuhaua, mas tinha que parecer né).

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    Mensagem por Hadan Sex 05 Abr 2013, 12:03

    Pintado escreveu:
    Juro, não precisa ser nenhum gênio da administração pra ver que em momentos de crise a empresa deve focar no básico, reestabelecer seu nome no mercado, e aí sim se aventurar.

    Se a Square tivesse feito isso que você falou, lá pelos idos de 87, teria saído do mercado há eras e jamais teríamos jogado qualquer Final Fantasy. O mesmo vale para a Nintendo quando lançou o Wii. O mesmo da Apple, quando lançou o iPod.
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    Mensagem por Pintado Sex 05 Abr 2013, 13:21

    Hadan escreveu:
    Pintado escreveu:
    Juro, não precisa ser nenhum gênio da administração pra ver que em momentos de crise a empresa deve focar no básico, reestabelecer seu nome no mercado, e aí sim se aventurar.

    Se a Square tivesse feito isso que você falou, lá pelos idos de 87, teria saído do mercado há eras e jamais teríamos jogado qualquer Final Fantasy. O mesmo vale para a Nintendo quando lançou o Wii. O mesmo da Apple, quando lançou o iPod.

    Final Fantasy: a história diz que foi um risco, mas foi um risco calculado, pois a grande inspiração da série foi um modelo bem seguro na época, exatamente Dragon Quest.

    Nintendo: "focar no básico"... no caso dela arriscou sim com o Wii, concordo, mas o básico dela também são suas franquias de jogos. O risco foi o Wii, mas eles tinham um lastro de software que permitia e ainda permite ela a arriscar, lançando produtos inovadores.

    Apple: a reviravolta foi na gestão de preços, pois produtos top de linha eles sempre ofereceram. Estavam seguros na qualidade dos produtos e no nicho até então alcançado; o tal do risco foi só a popularização da marca.
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    Mensagem por MatheusLinsP Sex 05 Abr 2013, 13:32

    synced escreveu:como eu odeio haters PQP

    bem o jogo e um MMO ninguém no JP foi com a cara disso tanto que o jogo vendeu apenas 640k para o wii no JP
    desses 640K 300k tem conta Online e paga mensalmente a tarifa do mesmo logo o jogo vendeu pouco porem até hoje a Square Enix tem retorno com o jogo
    muito diferente da Geração PS360 onde ele so levo pica e teve um baita prejuízo este
    ano fiscal gastaram 100kk em tomb raider embora seja um exelente jogo o mesmo não vendeu ainda 2kk de unidades para se ter lucro deveria ter vendido 5kk
    em contrapartida todos os jogos que ela fez para o 3DS tiveram bons resultados
    KH, DQ 7, Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D, todos 1kk de vendas

    antes de trazer alguma informação seja coerente e saiba exatamente oque esta acontecendo
    Tá bom cara. Mas nada do que você falou muda o fato que o DQ vendeu mal no WiiU (?).
    Eu acho que o DQ vendeu mal no WiiU por que quem ia comprar já comprou pro Wii e porque esse é o primeiro título MMO da franquia, então os fãs xiitas devem estar com receio de comprar Neutral
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    Mensagem por Hadan Sex 05 Abr 2013, 13:43

    Pintado escreveu:
    Hadan escreveu:
    Pintado escreveu:
    Juro, não precisa ser nenhum gênio da administração pra ver que em momentos de crise a empresa deve focar no básico, reestabelecer seu nome no mercado, e aí sim se aventurar.

    Se a Square tivesse feito isso que você falou, lá pelos idos de 87, teria saído do mercado há eras e jamais teríamos jogado qualquer Final Fantasy. O mesmo vale para a Nintendo quando lançou o Wii. O mesmo da Apple, quando lançou o iPod.

    Final Fantasy: a história diz que foi um risco, mas foi um risco calculado, pois a grande inspiração da série foi um modelo bem seguro na época, exatamente Dragon Quest.

    Nintendo: "focar no básico"... no caso dela arriscou sim com o Wii, concordo, mas o básico dela também são suas franquias de jogos. O risco foi o Wii, mas eles tinham um lastro de software que permitia e ainda permite ela a arriscar, lançando produtos inovadores.

    Apple: a reviravolta foi na gestão de preços, pois produtos top de linha eles sempre ofereceram. Estavam seguros na qualidade dos produtos e no nicho até então alcançado; o tal do risco foi só a popularização da marca.

    1º equívoco: se a Square errasse a mão no último projeto deles, ironicamente chamado "Final Fantasy", a empresa iria pro limbo de uma vez por todas. A "fórmula Dragon Quest" não era um "modelo seguro": era um modelo único. Deu certo pra Enix mas não quer dizer que daria certo para a Square.

    2º equívoco: a Nintendo não produz apenas software mas também hardware. Boa parte do sucesso do Wii se deu em virtude de suas novas franquias, produzidas justamente para o novo conceito de hardware que ela propôs e, não, suas franquias convencionais.

    3º equívoco: Apple III, Lisa, Newton, Quicktake e Pippin mandam lembranças. De 85 a 97 a Apple lançou quase nada relevante para o mercado.

    Se quiser falar mais a respeito, pode mandar MP.
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    Mensagem por Bruno Carvalho Sex 05 Abr 2013, 16:06

    Eu acho um erro, um console no começo de vida e eles ficam lançando jogos que já passaram, agora vão lançar o deus ex, que foi um jogão mas ainda é o mesmo jogo claro que muda alguma coisa, mas eu comprei o Wii U para ver inovação e não ver jogos que já joguei; nostalgia é bom mas para pra jogos que foram bons.
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    Mensagem por skybite Sex 05 Abr 2013, 16:19

    bruno.martins.18659 escreveu:O que esperavam o jogo saiu o ano passado para o Wii
    quem ia comprar comprou ja para o Wii.
    tanto que foi postado uma noticia assim no ano passado

    "Dragon Quest X para Wii vende 600Mil unidades na pre estreia e faz o console se levantar novamente no Japão"
    meio fora do assunto mais, que jogo e neste GIF da sua assinatura???
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    Mensagem por PEURIX HILTON Dom 07 Abr 2013, 02:33

    Povo ta postando como se o game foi lançado agora pro Wii U.

    Esse game é apenas um port da versão do Wii, a propria versão do Wii ja vendeu quase 1 milhão de copias e fora de quem comprou a versão do Wii e queira comprar a versão do Wii U para jogar em alta definição, ganha um belo desconto se adquirir a mesma pela a versão download.

    E quem ja comprou a versão do Wii pode interagir com quem estiver jogando a versão do Wii U, vice-versa (Cross-Platform) . A unica diferença entre as duas versões é só a resolução grafica e nada mais.

    Logo parem de tratar o game como uma novidade pq o mesmo em versão original foi lançado deste setembro do ano passado e ja se mostrou um tremendo sucesso, pelo menos pra Square-Enix


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