@HickTroll: As única coisas que critico no Four Heroes of Light são alguns conceitos no sistema de batalha. No resto, não entendo o porque de muitos terem rejeitado o título.
Penso que ficar usando AP até para atacar(algo que deveria ser o básico imo), não poder escolher seu alvo durante os encontros e ficar dependendo da CPU para definir isso é um saco, porém, ao meu ver, isso não compromete muito o jogo. É apenas uma questão de se acostumar e criar estratégias.
@DarkRoxas: Bom saber disso. Vou procurar alguns videos do jogo por ai. : X
Sinceramente, adoro histórias que conseguem cativar utilizando poucos recursos ou clichês de forma ''confortável''. Imo, esse Final Fantasy dá uma boa lição para muitos games já lançados da série. Teve muita superprodução por ai que usou um bocado de coisas manjadas de forma incrivelmente entediante.
Sobre a dublagem, não ligo para o idioma. Se for bem feita e os pedaços da trama original não se perderem/forem modificados/ficarem desorganizados durante a localização(coisa que costuma acontecer da tradução do Japonês para o Inglês), está ok para mim.
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