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Gabriek
ari789
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    Como séria o Super Mario FX

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    Como séria o Super Mario FX Empty Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por ari789 Qui 07 Fev 2013, 03:54

    Bem alguns sabem que tem um Rumor [ até hoje não confirmado ] que o Mario 64 Estava antes sendo desenvolvido para o Super FX com o nome de Super Mario FX , porem por algum motivo o jogo foi levado e diferente de Star Fox 2 ,FX Fighter e outros jogos cancelados , não tivemos um Beta , Um Vídeo e nem se quer uma imagem oque deixa a coisa mais como rumor mesmo


    Porem vasculhando na Net eu achei um vídeo demonstrando mais ou menos como séria o Mario 64 no Super FX

    Segundo o altor ele rodou isso no Super FX em um verdadeiro SNES Shocked , bem se consseguiram fazer o Star Fox rodar lisinho não duvido nada , O Resultado foi até que bom [ Visto que raramente o Super FX tinha texturas XD ]

    Mais séria bom pelo menos um Beta do Super Mario FX =/
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Gabriek Qui 07 Fev 2013, 04:41

    O que ser um Super FX?
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Convidado Qui 07 Fev 2013, 10:24

    Gabriek escreveu:O que ser um Super FX?
    eu creio que seja um chip que alguns jogos de Snes tinham , como Starfox .
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Convidad Qui 07 Fev 2013, 15:01

    Star Fox 2 estava praticamente completo não? joguei um pouco no emulador de Snes e tava de boa..
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    Mensagem por Angel Kenede Qui 07 Fev 2013, 19:42

    Cenário no 3D improvisado do chip e o Mario ainda em 2D quase como se fosse de papel.

    Isso gera curiosidade em saber como seria realmente quando oficial, pena que nunca poderemos ver...
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Gabriek Qui 07 Fev 2013, 19:51

    Angel Kenede escreveu:Cenário no 3D improvisado do chip e o Mario ainda em 2D quase como se fosse de papel.

    Isso gera curiosidade em saber como seria realmente quando oficial, pena que nunca poderemos ver...

    Mas eles lançaram pro Nintendo 64... Se chama Paper Mario.
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Angel Kenede Qui 07 Fev 2013, 19:57

    Gabriek escreveu:
    Angel Kenede escreveu:Cenário no 3D improvisado do chip e o Mario ainda em 2D quase como se fosse de papel.

    Isso gera curiosidade em saber como seria realmente quando oficial, pena que nunca poderemos ver...

    Mas eles lançaram pro Nintendo 64... Se chama Paper Mario.
    LOL, Nah... esse ainda é diferente, porque o do vídeo nem sequer se meche, o Paper ainda faz ações.

    Me referi mesmo em ver um Super Mario "16", como o do 64 com o Super FX.
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por Felipe Fabricio Qui 07 Fev 2013, 20:36

    Gabriek escreveu:
    Angel Kenede escreveu:Cenário no 3D improvisado do chip e o Mario ainda em 2D quase como se fosse de papel.

    Isso gera curiosidade em saber como seria realmente quando oficial, pena que nunca poderemos ver...

    Mas eles lançaram pro Nintendo 64... Se chama Paper Mario.

    Nem...Realmente um outro jogo foi transformado em Paper Mario,mas não era Super Mario FX,e sim,Super Mario RPG 2.É,esse seria o nome de Paper Mario...

    ...E até hoje não entendo porquê Star Fox 2 nunca chegou a ser lançado...
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    Como séria o Super Mario FX Empty Re: Como séria o Super Mario FX

    Mensagem por ari789 Qui 07 Fev 2013, 20:42

    Gabriek escreveu:O que ser um Super FX?

    Super FX é um Chip acelerador gráfico para o Snes ele teve 2 Versões Super FX e Super FX 2
    Ele fazia o Snes rodar jogos em 3D Poligonal como os jogos do PS1 , Game Cube etc.. so que ele so rodava algumas centenas de poligonos e para variar a quase nunca tinha texturas , ele também fazia melhora em jogos 2D
    Alguns exemplos :







    De onde você acha que surgiu a série Star Fox ? Rolling Eyes

    Sobre o Super Mario FX ele é o Mario 64 Segundo rumores o Mario 64 estava sendo projeto para o Super FX com o nome Mario FX porem por algum motivo foi cancelado e assim como Star Fox 2 Passou para o Nintendo 64 Com modificações e com 64 no nome Rolling Eyes

    De todos meus jogos do Super FX , Stunt Race , Star Fox 2 e Yoshi Island são meus favoritos *--* .

    Sobre Star Fox 2 ele realmente tava todo completo , Segundo rumores a Nintendo não queria mais fazer jogos 3D para o Snes por que poderia atrapalhar o N64 então resolveu cancelar , mais achei sacanagem o jogo tava todo completo e rodava liso [ O Star Fox 1 dava muito lag o 2 não lol ] foi muita sacanagem isso pale
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    Mensagem por Goukeban Qui 07 Fev 2013, 21:13

    Super FX não é um daquele efeitos que envelheceu bem.
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    Mensagem por ari789 Qui 07 Fev 2013, 22:26

    Goukeban escreveu:Super FX não é um daquele efeitos que envelheceu bem.

    Naquela época aquilo era o melhor 3D de todos cara XD , mais o fato de envelheceu bem , pegue um jogo de PS1 totalmente 3D e veja se você ainda o ver bonito como era antes Laughing , digamos que com o passar do tempo as coisas ficam mais feias XD
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    Mensagem por Goukeban Sex 08 Fev 2013, 12:33

    ari789 escreveu:

    Naquela época aquilo era o melhor 3D de todos cara XD , mais o fato de envelheceu bem , pegue um jogo de PS1 totalmente 3D e veja se você ainda o ver bonito como era antes Laughing , digamos que com o passar do tempo as coisas ficam mais feias XD

    Muito difícil. Jogos do PSone com gráficos que envelheceram bem são justamente aqueles que tentaram ser menos realistas, como Klonoa e SotN.

    Apesar de que Vagrant Story, na minha opinião, não envelheceu mal.
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    Mensagem por Convidado Sex 08 Fev 2013, 14:29

    quando o jogo é realmente bem feito, ele é praticamente eterno. Mario World é um exemplo
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    Mensagem por Klown Sex 08 Fev 2013, 14:44

    Creio que o estilo adaptado para o 2D fique melhor do que estes modelos. O que me deixa um jogo "eterno" seria a sua escolha de tipo de arte, algo que não tente fugir muito das limitações do console e que ao mesmo tempo faça algo prazeroso de se observar.

    O estilo mais cartunesco de Mario World é um bom exemplo de como fazer um jogo bonito no SNES, assim como Minish Cap o seria no GBA. Não tentam fugir muito do potencial do console mas, mesmo assim, fazem algo bonito e simpático (eu particularmente acho Star Fox bem feinho),.
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    Mensagem por ari789 Sex 08 Fev 2013, 19:55

    Mais Super FX também não fez feio e.e

    Stunt Race FX conssegue se sair bonito u.u

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