Para o designer de Mistwalker e The Last Story, Takuya Matsumoto, o gamepad do Wii U é uma ferramenta muito interessante para navegação e exibição de informações durante a jogabilidade. Em entrevista ao site Siliconera, ele afirma querer explorar a novidade mais a fundo no futuro, pois ela pode adicionar muito ao mundo dos RPGs japoneses.
Conhecer o ponto fraco de um monstro, analisar suas características ou navegar por um mapa como se o gamepad fosse um GPS é uma das possibilidades imaginadas por Matsumoto. Além disso, anotações sobre as memórias e experiências do jogador também tornariam a experiência muito mais intimista e ajudaria a criar empatia com o protagonista.
Fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/153/153295-wii-u-designer-de-the-last-story-quer-explorar-mais-o-gamepad-do-wii-u/index.html
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