**Se estiver no lugar errado, podem mover.
A CD Projekt apresentou a terceira versão do motor REDengine, cujas versões anteriores deram vida a The Witcher 2 para PC e para Xbox 360.
O motor foi criado especialmente para RPGs com vastos mundos e conta com ferramentas para construir enredos não-lineares que se baseiam nas verdadeiras escolhas do jogador e que consequentemente refletem suas consequências.
"Com o REDengine 3 combinamos pela primeira vez os aspetos positivos das duas aproximações, criando um ambiente aberto com um enredo complexo e de múltiplos tópicos," disse Adam Badowski, chefe do estúdio CD Projekt RED.
O jogo que demonstrará as capacidades do REDengine 3 será Cyberpunk 2077, sendo a "ferramenta perfeita para criar grandes universos cheios de aventuras entusiasmantes e não-lineares".
Fonte: Brasilgamer
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Apesar de ter apenas uma foto, essa imagem me lembrou muito o gameplay que vimos de 'X' só que mais 'dark'. A próxima geração já está com o pé e 3 dedos aí, pode-se saber que o custo de produção dos jogos com certeza vai aumentar, e provavelmente teremos empresas falindo, mas os gráficos estarão mais lindos do que nunca.
A CD Projekt apresentou a terceira versão do motor REDengine, cujas versões anteriores deram vida a The Witcher 2 para PC e para Xbox 360.
O motor foi criado especialmente para RPGs com vastos mundos e conta com ferramentas para construir enredos não-lineares que se baseiam nas verdadeiras escolhas do jogador e que consequentemente refletem suas consequências.
"Com o REDengine 3 combinamos pela primeira vez os aspetos positivos das duas aproximações, criando um ambiente aberto com um enredo complexo e de múltiplos tópicos," disse Adam Badowski, chefe do estúdio CD Projekt RED.
O jogo que demonstrará as capacidades do REDengine 3 será Cyberpunk 2077, sendo a "ferramenta perfeita para criar grandes universos cheios de aventuras entusiasmantes e não-lineares".
Fonte: Brasilgamer
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Apesar de ter apenas uma foto, essa imagem me lembrou muito o gameplay que vimos de 'X' só que mais 'dark'. A próxima geração já está com o pé e 3 dedos aí, pode-se saber que o custo de produção dos jogos com certeza vai aumentar, e provavelmente teremos empresas falindo, mas os gráficos estarão mais lindos do que nunca.
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