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    [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 Empty Re: [Oficial] GoldenEye 007 Wii

    Mensagem por Giga Bowser Sáb 17 Jul 2010, 15:36

    p****,Black Ops Wii.

    Primeira vez,já que ele ainda não foi mostrado

    HURR DUHRR
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    [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 Empty Re: [Oficial] GoldenEye 007 Wii

    Mensagem por Kid Parada Sáb 17 Jul 2010, 15:45

    Giga Bowser escreveu:p****,Black Ops Wii.

    Primeira vez,já que ele ainda não foi mostrado

    HURR DUHRR

    ahhhh agora tudo faz sentido hsuahushasuhaushaushauh

    ele deve ta na lista só pelo fato de se tratar de um call of duty, isso já levanta hype's
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    Mensagem por Vinipaulolink Dom 18 Jul 2010, 12:38

    Joguei mto no meu n64, tomara q a versão de wii seje tão boa como a de N64.É bom saber q os clasicos estão voltando.xD [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 Icon_wink
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    Mensagem por Mario_Nintendista Dom 18 Jul 2010, 19:03

    "Foram divulgados mais detalhes de GoldenEye 007 para Wii, remake do título originalmente lançado para o Nintendo 64 em 1997. Confira-os abaixo:


    - Boris não estará no jogo;
    - O seu papel na história é muito menor, e não faz sentido incluí-lo;
    - A clássica barra de energia não estará totalmente dissolvida;
    - A dificuldade mais difícil terá a clássica barra de energia redonda;
    - Jaws e Oddjob não podem ser incluídos no modo online por causa de problemas com o tamanho.


    GoldenEye 007 tem lançamento confirmado para o dia 2 de novembro de 2010."


    Comentem.
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    Mensagem por Giga Bowser Dom 18 Jul 2010, 20:04

    Mario_Nintendista escreveu:- Boris não estará no jogo


    Mais um ponto para meu ''não é remake''

    Isso tambem altera os objetivos nos quais ele participava.

    E as conexões com o original vão só ficando mais fracas [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 Icon_lol
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    Mensagem por Mario_Nintendista Dom 18 Jul 2010, 20:08

    Giga Bowser escreveu:
    Mario_Nintendista escreveu:- Boris não estará no jogo


    Mais um ponto para meu ''não é remake''

    Isso tambem altera os objetivos nos quais ele participava.

    E as conexões com o original vão só ficando mais fracas [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 Icon_lol

    Você está certo, Giga. Você está sempre certo.
    :x :x :x
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    Mensagem por Mario_Nintendista Seg 19 Jul 2010, 16:03

    "Goldeneye no 3DS"

    O que acham ?

    Eu acho que seria bem melhor que uma versão no DS, até porque o 3DS não tem nenhum shoter ainda ...

    PS: Desculpem o Double Post, por favor Laughing
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    Mensagem por Giga Bowser Seg 19 Jul 2010, 16:08

    We will copy Call of Duty..

    IN 3D

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    Mensagem por DK Jr Seg 19 Jul 2010, 16:30

    Foi meu primeiro jogo de n64.Gostaria de jogar a versão do wii.
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    Mensagem por PoRToGa Seg 19 Jul 2010, 16:39

    Giga Bowser escreveu:
    PoRToGa escreveu:q fala q e remake sempre tem muitas coisas q muda
    mais nao deixa de c remake oO

    O que o jogo tem de igual ao original?

    A jogabilidade mudou

    A trilha sonora mudou

    As fases e seus objetivos mudaram


    Diabos,o que sobrou para ser remake?O tema?

    Ele é uma reimaginação,assim como Silent Hill:Shattered Memories foi.

    E aqui chup_ando é censurado.

    Larguem de vez essa censura estúpida e alertem quem xingar pesado

    [Oficial] GoldenEye 007 Wii - Página 5 75824

    A jogabilidade mudou (claro ia c tosco joga igual do n64,agora com wii remote e nuk)

    A trilha sonora mudou (coisa mais normal nunca vi um remake com as mesma musica oO)

    As fases e seus objetivos mudaram (as fase nao mudo total ai vai lembra muito a do n64, objetivo mudo ??? agora nao e pra ir atras do caminhao agora e pra ir nele ??? grande coisa q mudo em oO
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    Mensagem por Giga Bowser Seg 19 Jul 2010, 17:32

    PoRToGa escreveu:A jogabilidade mudou (claro ia c tosco joga igual do n64,agora com wii remote e nuk)

    Não falo dos controles,que obviamente mudariam.Falo das ações.

    Por exemplo,no original o zoom da sua arma aproximava a tela do lugar em que a mira estava.No de Wii,utilizam Aim Down Sights,uma mudança completamente desnecessária.

    Outro exemplo é o melee.No original,é tratado como uma arma a parte.No de Wii,é apenas um botão.

    E o Sprint?Não consigo nem achar algo similar no original.

    A jogabilidade não está sendo adaptada ou evoluindo.Está sendo alterada.O que não é característica de um remake.

    PoRToGa escreveu:A trilha sonora mudou (coisa mais normal nunca vi um remake com as mesma musica oO)

    Remakes geralmente apresentam faixas remasterizadas ou remixadas.Este pelo visto não apresentará nenhum dos temas das fases originais.


    PoRToGa escreveu:As fases e seus objetivos mudaram (as fase nao mudo total ai vai lembra muito a do n64, objetivo mudo ??? agora nao e pra ir atras do caminhao agora e pra ir nele ??? grande coisa q mudo em oO

    Muda completamente.

    No original,você explorava o cenário para progredir.

    No de Wii,você percorre um caminho on-rail matando obrigatoriamente certos inimigos para concluir a fase.

    Outra,olhe a velocidade do caminhão no trailer.Pense no percurso que ele corria no original.Ele não só era bem lento,como seu progresso era mais longo já que ele dependia do jogador abrir os portões.

    Sem sombra de dúvidas,criarão uma rota maior para o caminhão percorrer,para deixar a fase com a mesma duração da original.É capaz da área nova para o caminhão percorrer ser tão grande que a que você percorria a pé.

    Remake.Ta certo.
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    Mensagem por Mario_Nintendista Seg 19 Jul 2010, 17:36

    Quem colocou o "[Oficial]" ? Laughing
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    Mensagem por Giga Bowser Seg 19 Jul 2010, 17:39

    Pedi pro Shurebis uniformizar os tópicos oficiais.
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    Mensagem por MoonBR Seg 19 Jul 2010, 17:40

    Topico fixo ! EEEEEEEEEEE lol!
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    Mensagem por Mario_Nintendista Seg 19 Jul 2010, 17:42

    MoonBr escreveu:Topico fixo ! EEEEEEEEEEE lol!

    Não, o tópico não está fixo Neutral

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