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Playstation Vita, ou PS Vita, a aposta da Sony em seu segundo portátil. O portátil traz consigo um hardware poderoso e uma quantidade infinita de funções, como touchpad traseiro e tela de 5” multitouch, que fazem do Vita um portátil infinitamente mais poderoso que seu rival, o 3DS. Esperava-se que um portátil desse fosse um sucesso, correto? Só que esta não é a realidade e é sobre os problemas que atrapalham o sucesso do Vita que vou tratar neste tópico.
Console é Console e Portátil é Portátil
Muitos podem julgar a minha afirmação acima como óbvia, mas aparentemente algumas produtoras ainda não entenderam isso. Atualmente o Vita tem recebido uma avalanche de ports e remakes de jogos feitos para consoles de mesa, como Playstation 3 e Wii, e isso de fato não é um problema, mas nos lembra de um: a falta de títulos feitos e pensados para um portátil no Vita. Muitos se perguntam o porquê do 3DS estar fazendo tanto sucesso e um dos fatores disso são seus jogos, temos muitos jogos complexos e “profundos” como os de consoles de mesa, mas pensados para um portátil. Como o próprio nome diz “portátil” é um videogame feito para que você possa levar para onde quer que vá uma máquina voltada aos jogos, mas que não sejam muito longos, podendo ser jogados durante um curto espaço de tempo (como uma fila ou esperando para ser atendido em um consultório). E isso está sendo esquecido pelos desenvolvedores do Vita e pela própria Sony.
A Sony focou e muito no seu poderio que é de longe parecido com o do avançado Playstation 3 e aí está um dos maiores erros que impedem o sucesso do Vita, a confusão. As produtoras estão produzindo alguns jogos e portando outros como se um Vita fosse um console, mas ele não é realmente um console de mesa e a própria Sony acaba por não lançar jogos que indiquem e orientem as produtoras, assim insistindo em mais ports de jogos para o PS3, que está aparentando ser o único produto que recebe atenção da Sony. Mas você deve estar se perguntando, mas o 3DS também não está recebendo franquias exclusivas de consoles de mesa como Luigi’s Mansion e Paper Mario? Sim, mas a Nintendo está adaptando as franquias para que cheguem aos portáteis, como a divisão em “fases” do mundo de Paper Mario: Sticker Star. Resta agora a Sony fazer isto, pois ela sabe, afinal não fez com o PSP? Ou será que está sendo feito e não divulgado? Caso você entre na loja virtual verá diversos jogos com este apelo que falta ao Vita, mas aparentemente a Sony prefere investir em promover títulos como Call ofFail Duty: Black Ops Declassified...
A Sony focou e muito no seu poderio que é de longe parecido com o do avançado Playstation 3 e aí está um dos maiores erros que impedem o sucesso do Vita, a confusão. As produtoras estão produzindo alguns jogos e portando outros como se um Vita fosse um console, mas ele não é realmente um console de mesa e a própria Sony acaba por não lançar jogos que indiquem e orientem as produtoras, assim insistindo em mais ports de jogos para o PS3, que está aparentando ser o único produto que recebe atenção da Sony. Mas você deve estar se perguntando, mas o 3DS também não está recebendo franquias exclusivas de consoles de mesa como Luigi’s Mansion e Paper Mario? Sim, mas a Nintendo está adaptando as franquias para que cheguem aos portáteis, como a divisão em “fases” do mundo de Paper Mario: Sticker Star. Resta agora a Sony fazer isto, pois ela sabe, afinal não fez com o PSP? Ou será que está sendo feito e não divulgado? Caso você entre na loja virtual verá diversos jogos com este apelo que falta ao Vita, mas aparentemente a Sony prefere investir em promover títulos como Call of
Ao Preço de uma Vida
Todo o poderio do portátil da Sony teria que vir de algum lugar que teria custo, não? E este custo tem que ser repassado para os compradores, correto? Então acabou que o preço do Vita é um de seus maiores empecilhos. No entanto você me diz que o Vita traz um custo benefício relativamente bom, correto? Sim, mas o problema também está em seu maldito cartão de memória.
Os cartões de memória do Vita são proprietários, ou seja, esqueça de usar os seus diversos cartões SD/SDHC no portátil. Assim você pensa, pelo menos são baratos... Só que não. Enquanto seu correspondente da titia Sônia custa incríveis $99,99, o cartão SD de 32 GB da San Disk sai por cerca de $23. E é com esta incrível conta que faz o seu portátil pular dos $249 para cerca de $279 (com Memory Card de 8GB) ou até para $349 (com o cartão de 32GB). Essa foi uma mancada das grandes, Sony... Tomara que haja uma versão futura com suporte a SD ou ainda os cartões fiquem mais baratos.
No Country for Vita
Não bastasse os próprios problemas, o Vita tem que enfrentar um oponente natural, o 3DS. Enquanto o portátil da Sony tenta se estabelecer, a Nintendo está investindo pesado contra o PS Vita, marcando datas de killer apps próximos a datas importantes para o Vitamina. Aparentemente a Sony está tentando jogar o mesmo jogo da Casa do Mario, pois marcou a data de Soul’s Sacrifice para o mesmo dia de Monster Hunter 4, um título exclusivo para o 3DS com uma gigantesca fanbase instalada em terras nipônicas. Com certeza um jogo arriscado colocar um jogo ótimo, mas com uma fanbase minúscula comparada a MH, para competir com o novo título da Capcom e as respostas para essa decisão da Sony possivelmente são:
Agora só nos resta esperar para ver o que vai acontecer neste embate no dia 7 de março de 2013...
- Apostar que os jogadores comprarão ambos os jogos ao irem as lojas;
- Acreditar que a força do game, junto com a beleza da edição especial do Vita, irão fazer frente ao título que chega ao seu rival
Agora só nos resta esperar para ver o que vai acontecer neste embate no dia 7 de março de 2013...
O Vita é com toda certeza um ótimo portátil com potencial incrível, basta a Sony, junto as Thirds, saber trabalhar em cima de tanto potencial e a aproveitar cada situação para melhorar a popularidade do portátil e o preço, pois afinal quero comprar logo o meu.
Agradecimentos especiais aos usuários Tchuk-Ex e Lukepaz99 que leram, opinaram e colaboraram na criação do tópico.
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