Problemas com taxa de frames em Call Of Duty: Black Ops 2 do Wii U
A Digital Foundry descobriu que a versão do Wii U de "Call Of Duty: Black Ops 2" é Sub-HD e tem inúmeros problemas com a taxa de frame. Segundo a mesma a versão do PS3 parece mais suave, enquanto a versão do Xbox 360 parece um jogo completamente diferente.
"Enquanto a versão do Wii U é igual em performance a do PS3 nas cenas de Gameplay, os níveis mais ambiciosos levam a performance abaixo para um nível inaceitável."
"A versão do Wii U se iguala visualmente a versão do Xbox 360 e portanto dá uma vantagem visual sobre o PS3. Mas infelizmente isso é bem pouco em termos de performance – um aspecto assim é importante para a jogabilidade do título COD. A instabilidade da taxa de frames é tanta que a versão do PS3 parece mais suave, enquanto a versão do Xbox 360 parece um jogo completamente diferente na maior demanda de níveis. Tendo em mente as comunalidades no design do hardware entre o Wii U e Xbox 360, não podemos ajudar, mas sentimos desapontados que Black Ops 2 está abaixo da performance de forma tão perceptível."
"Enquanto a versão do Wii U é igual em performance a do PS3 nas cenas de Gameplay, os níveis mais ambiciosos levam a performance abaixo para um nível inaceitável."
"A versão do Wii U se iguala visualmente a versão do Xbox 360 e portanto dá uma vantagem visual sobre o PS3. Mas infelizmente isso é bem pouco em termos de performance – um aspecto assim é importante para a jogabilidade do título COD. A instabilidade da taxa de frames é tanta que a versão do PS3 parece mais suave, enquanto a versão do Xbox 360 parece um jogo completamente diferente na maior demanda de níveis. Tendo em mente as comunalidades no design do hardware entre o Wii U e Xbox 360, não podemos ajudar, mas sentimos desapontados que Black Ops 2 está abaixo da performance de forma tão perceptível."
Fonte:My Nintendo News
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