Robert Prado escreveu:
Conforme eu disse, melhor experiencia em portáteis, caso não tenha entendido.
Entendi sim, e por isso que eu disse que ele
não é, sequer, uma experiência decente visto que até os FPS que a n-Space desenvolveu para o DS ou até mesmo jogos de Smart como N.O.V.A, conseguém ser melhores.
Isso sem falar no Metroid Prime Hunters
Robert Prado escreveu:Chorar por que? Chorar por causa de um jogo que to pouco me lixando? kkkk lol
Aham...vinha dizendo que o jogo mostraria a verdadeira qualidade dos FPS em um portátil...e a única coisa que mostrou foi a vergonha em sua forma mais podre.
Robert Prado escreveu:COD de DS, aquele em 2D que parecia DOOM? Que experiencia aquilo passava, só com as setas normais? Um lixo controlar mexendo em touch.
SUA OPINIÃO.
Nem todos a consideraram ruim, tanto que Metroid: PH foi um sucesso de crítica e público e a maioria gostou. E a mesma jogabilidade foi utilizada em todos os FPS após ele, incluíndo os CoD, tamanho foi o sucesso.
E qual o problema dos gráficos de DOOM? Se considerar o Hardware do DS, a n-Space fez muito mais por ele que a ridícula da nihilistic fez pelo Vita. Pelo menos no DS os CoD não duravam 45 minutos
Mas é lógico que o acéfalo resolve denegrir um game, baseando-se unicamente pelo visual, independente de
todo o resto ser um lixoNão adianta Robert os fatos são bem claros:
DS
http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-hunters
http://www.metacritic.com/game/ds/dementium-ii
http://www.metacritic.com/game/ds/call-of-duty-black-ops
iPhone
http://www.metacritic.com/game/ios/nova-3---near-orbit-vanguard-alliance
Se você vai continuar fingindo que esses games são ruins, baseando na sua mísera opinião, então fique a vontade, mas jamais encontrará argumentos para convencer que ISSO:
http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified
É um exemplo de FPS decente pois está bem longe da realidade.
Há mais para se avaliar num game do que os gráficos ou o uso de dois analógicos, fikdik
Robert Prado escreveu:O que acontece é que a opção de FPS para portatil era pouquíssima na época, ou seja, qualquer coisa que vinha, agravada.
E que diferença faz? Nem isso o Cod de Vita conseguiu
Se afundando cada vez mais
Robert Prado escreveu:Hoje não, o pessoal está bem mais crítico e quando um game de 45minutos aparece, com toda a certeza vai ser massacrado e com razão. Dá para aprimorar a experiencia. Vai mostrar um COD 2D igual o do DS hoje para a molecada para vc ver... rs
Você fala como se os FPS de DS tivessem campanha de 45 minutos, mas sorry: isso é exclusividade do Vita. Todos os outros tinham campanhas maiores e mais relevantes e conseguiam extrair mais de seu Hardware.
E esses jogos saíram nessa mesma geração logo não tente usar essa desculpa de "fãs mais rigorosos" pois não passa de achismo seu.
Se eles fossem rigorosos, não haveria mais CoD.
Robert Prado escreveu:Esse COD realmente está ruim, concordo. Mas para portáteis, ainda é a melhor opção e mais próxima que chegou a experiencia dos jogos de console.
Um game de 31 de metacritic consegue ser melhor que um FPS de 85 metacritic (Metroid: PH)? Em que mundo vc vive?
Nossa Robert...é tão difícil admitir que até agora tentativa de popularizar os FPS no Vita, foi patética. Só jogo ruim e inferior ao visto em outros portáteis, e totalmente abaixo do visto em consoles.
E lógico...estamos falando de FPS, logo se a touch não é uma experiência de verdade, o mesmo serve para os analógicos, visto que a essência dos FPS está no PC com o mouse + teclado.
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