Com a recente atualização que está bloqueando os flashcards do 3DS e discussões sobre como o preço dos jogos praticados no Brasil influencia no crescimento do mercado alternativo. Vamos ver quais os fatores deixam os jogos no brasil caros, quanto custa para o nosso bolso e quais soluções poderiam ser utilizadas para que o preço do jogos fossem justos.
Os impostos no Brasil são certamente abusivos, pagamos impostos mais do que diversos outros países e não vemos um retorno justo do que foi pago.
Na área de games as coisas ainda ficam pior, é possível que o imposto sobre um jogo possa chegar a 72,8% segundo um artigo publicado no site jogojusto.com.br
Vamos ver como a magica dos impostos deixam os jogos bem mais caros, pegando como exemplo o preço de NSMB2 do eStarland e Boderlands 2 para PS3 e 360.
http://www.estarland.com/Nintendo3DS.product.40074.html
http://www.estarland.com/Playstation3.product.38592.html
Como exemplo usarei o imposto "máximo" de 72.8% sobre o valor do produto sem contar o frete.
Podemos ver que os impostos aplicados aos games pode gerar um aumento de preço significante.
Com a adição de 21.46 R$ poderíamos levar dois jogos de 3DS caso os impostos fossem zerados, e com a adição de 34.72 R$ levaríamos dois jogos de PS3/X360.
Mas seria os impostos o principal vilão dos games no brasil? Você acha justo pagar cerca de 80 R$ para jogos de 3DS e 117R$ para os consoles de mesa?
O salário minimo atual do Brasil é de 622 R$. A média Salarial em Abril de 2012 foi de 1.790,50 R$ segundo o IBGE. Enquanto que nos Estados Unidos o salário minimo é de 1.160 USD, cerca de 2.356,54 R$.
Quanto será que o preço dos games pesam no bolso do brasileiro e do americano? Para o exemplo a seguir usarei o preço com impostos calculado acima e o salário minimo americano e brasileiro
Enquanto que, um jogo representa 22% do salario minimo brasileiro o mesmo jogo vendido nos Estados Unidos representa apenas 3.34% do salário americano, uma diferença enorme, o brasileiro mal pode comprar 5 jogos com o que ganha, já o americano poderia comprar cerca de 29 jogos com o salário minimo.
O jogo sem imposto ainda representaria 12.72% do salário minimo, bem melhor do que os 22% atuais, mas ainda cerca de um custo 4x maior quando comparamos com o custo americano.
Não é novidade que a falta de investimento em empresas de games no brasil seja um fato.
O governo brasileiro ainda não parece enxergar que a área de games movimentou 71 bilhões de dólares em 2011. Atualmente vemos incetivos de redução de impostos para os smarthphones, mas nada em relação a industria brasileira de games.
No Brasil temos como exemplos de sucesso o empresario Tarqüínio Teles e seu MMO Taikodom muito bem avaliado e o estúdio Southlogic adquirido pela Ubisoft Brasil e criador do jogo Wedding Designer, que não foi muito bem avaliado mas mesmo assim conseguiu a incrível marca de 700.000 mil copias vendidas, nada mal para uma empresa brasileira sem algum incentivo.
O Brasil ainda engatinha nessa área, atualmente varias cursos em faculdades voltados especificamente para desenvolvimento de jogos estão sendo criados. Pode ser que em um futuro próximo, ou não, possamos estar em um bom nível competitivo com os demais mercados.
Os altos impostos realmente atrapalham e muito a venda de jogos no Brasil, fazendo com que o mercado alternativo seja beneficiado. Mas não é algo simples como zerar os impostos que deixarão o preço mais justo, claro que isso já seria um grande passo, mas mesmo os jogos sem impostos podem chegar a 100~110 R$ o que ainda se pode ser pesado para a renda do brasileiro (lembre-se que não calculamos nem os impostos e nem o lucro do logista).
O outro passo importante a ser dado seria investir fortemente na industria de jogos, atraindo grandes empresas para o Brasil, para que os jogos possam ser fabricados aqui. Deixando Realmente o preço justo ao consumidor brasileiro, uma vez que não iriamos precisar importar.
Fontes:
Média do Salario Brasileiro
Gasto com jogos em 2011
Exemplos de Sucesso de empresas de games no Brasil
Quantidade dos impostos sobre os jogos no Brasil
Impostos o grande vilão?
Os impostos no Brasil são certamente abusivos, pagamos impostos mais do que diversos outros países e não vemos um retorno justo do que foi pago.
Na área de games as coisas ainda ficam pior, é possível que o imposto sobre um jogo possa chegar a 72,8% segundo um artigo publicado no site jogojusto.com.br
Vamos ver como a magica dos impostos deixam os jogos bem mais caros, pegando como exemplo o preço de NSMB2 do eStarland e Boderlands 2 para PS3 e 360.
http://www.estarland.com/Nintendo3DS.product.40074.html
http://www.estarland.com/Playstation3.product.38592.html
Como exemplo usarei o imposto "máximo" de 72.8% sobre o valor do produto sem contar o frete.
Plataforma | Preço do jogo nos EUA | Preço do jogo no Brasil sem impostos | Preço do jogo no Brasil com impostos | Diferença em % e em R$ |
3DS | 38.95 USD | 79.12 R$ | 136.73 R$ | 57.8% - 57.61 R$ |
PS3/360 | 57.95 USD | 117.5 R$ | 200.28 R$ | 58.6% - 82.78 R$ |
Podemos ver que os impostos aplicados aos games pode gerar um aumento de preço significante.
Com a adição de 21.46 R$ poderíamos levar dois jogos de 3DS caso os impostos fossem zerados, e com a adição de 34.72 R$ levaríamos dois jogos de PS3/X360.
Mas seria os impostos o principal vilão dos games no brasil? Você acha justo pagar cerca de 80 R$ para jogos de 3DS e 117R$ para os consoles de mesa?
O poder aquisitivo do Brasileiro
O salário minimo atual do Brasil é de 622 R$. A média Salarial em Abril de 2012 foi de 1.790,50 R$ segundo o IBGE. Enquanto que nos Estados Unidos o salário minimo é de 1.160 USD, cerca de 2.356,54 R$.
Quanto será que o preço dos games pesam no bolso do brasileiro e do americano? Para o exemplo a seguir usarei o preço com impostos calculado acima e o salário minimo americano e brasileiro
------- | Salário Minimo | Preço do jogo praticado | Valor do jogo em relação ao salário |
Brasileiro | 622 R$ | 136.73 R$ | 22% |
Americano | 1.160 USD | 38.95 USD | 3.34% |
Enquanto que, um jogo representa 22% do salario minimo brasileiro o mesmo jogo vendido nos Estados Unidos representa apenas 3.34% do salário americano, uma diferença enorme, o brasileiro mal pode comprar 5 jogos com o que ganha, já o americano poderia comprar cerca de 29 jogos com o salário minimo.
O jogo sem imposto ainda representaria 12.72% do salário minimo, bem melhor do que os 22% atuais, mas ainda cerca de um custo 4x maior quando comparamos com o custo americano.
Falta de Investimento na Área de Jogos
SP JAM, um dos poucos eventos voltados para a área de desenvolvimento de games.
SP JAM, um dos poucos eventos voltados para a área de desenvolvimento de games.
Não é novidade que a falta de investimento em empresas de games no brasil seja um fato.
O governo brasileiro ainda não parece enxergar que a área de games movimentou 71 bilhões de dólares em 2011. Atualmente vemos incetivos de redução de impostos para os smarthphones, mas nada em relação a industria brasileira de games.
No Brasil temos como exemplos de sucesso o empresario Tarqüínio Teles e seu MMO Taikodom muito bem avaliado e o estúdio Southlogic adquirido pela Ubisoft Brasil e criador do jogo Wedding Designer, que não foi muito bem avaliado mas mesmo assim conseguiu a incrível marca de 700.000 mil copias vendidas, nada mal para uma empresa brasileira sem algum incentivo.
O Brasil ainda engatinha nessa área, atualmente varias cursos em faculdades voltados especificamente para desenvolvimento de jogos estão sendo criados. Pode ser que em um futuro próximo, ou não, possamos estar em um bom nível competitivo com os demais mercados.
Conclusão
Os altos impostos realmente atrapalham e muito a venda de jogos no Brasil, fazendo com que o mercado alternativo seja beneficiado. Mas não é algo simples como zerar os impostos que deixarão o preço mais justo, claro que isso já seria um grande passo, mas mesmo os jogos sem impostos podem chegar a 100~110 R$ o que ainda se pode ser pesado para a renda do brasileiro (lembre-se que não calculamos nem os impostos e nem o lucro do logista).
O outro passo importante a ser dado seria investir fortemente na industria de jogos, atraindo grandes empresas para o Brasil, para que os jogos possam ser fabricados aqui. Deixando Realmente o preço justo ao consumidor brasileiro, uma vez que não iriamos precisar importar.
Fontes:
Média do Salario Brasileiro
Gasto com jogos em 2011
Exemplos de Sucesso de empresas de games no Brasil
Quantidade dos impostos sobre os jogos no Brasil
Última edição por Aloniel em Qui 27 Set 2012, 23:01, editado 1 vez(es)
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