De acordo com David Vondehaar, responsável pelo game design do multiplayer do jogo, com o passar dos jogos de Call of Duty o sistema de perks ficou cada vez mais complexo, tinha perks para o team mates, para o seu soldado, para arma e o pro perk. E acabava por fazer os jogadores dependender de perks para poderem jogar,criando certas injustiças e desequilibros, então ele resolveu que em Black Ops 2 ele iria simplificar o sistema e dessa vez as perks serão consideradas apenas bônus,mas não necessarias e não algo que definem a vitoria do jogador.
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Sinceramente era isso que mais me incomodava no jogo, então podemos esperar que esse Black Ops 2 será mais justo e competitivo.
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Sinceramente era isso que mais me incomodava no jogo, então podemos esperar que esse Black Ops 2 será mais justo e competitivo.
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